चरण-दर-चरण पेन्सिलने जादूचा तलाव कसा काढायचा. नवशिक्यांसाठी टप्प्याटप्प्याने पेन्सिल आणि पेंटसह सुंदर लँडस्केप कसे काढायचे? काढण्यासाठी साधे आणि सोपे लँडस्केप. स्टेप बाय स्टेप पेन्सिलने निसर्ग कसा काढायचा

मजले आणि मजला आच्छादन 09.06.2021
मजले आणि मजला आच्छादन

पर्वत रांगांमध्ये, टेकड्या आणि खडकांच्या जवळ

तलाव-समुद्र पसरला,

सायबेरियाचे मोती - प्राचीन बैकल,

मोकळ्या जागेत कोणाच्या लाटा घुमत आहेत...

व्ही. बारानोव्हा

एकदा आम्ही रशिया ओलांडून एक लांब रोड ट्रिप केली.

आमच्या वाटेतील सर्वात सुंदर ठिकाणांपैकी एक होते बैकल तलाव.

जवळजवळ युरेशियाच्या मध्यभागी एक अरुंद निळा चंद्रकोर आहे - सर्वात प्राचीन (20-25 दशलक्ष वर्षे) आणि खोल समुद्र (जास्तीत जास्त खोली 1637 मीटर) बैकल सरोवर. क्षेत्रफळाच्या बाबतीत, बैकल हे बेल्जियमच्या जवळपास 10 दशलक्ष लोकसंख्येच्या बरोबरीचे आहे.

बैकल जलसंस्थेची विशालता लक्षात येण्यासाठी, कल्पना करा की अंगारा, जो दरवर्षी तलावातून 60.9 किमी3 पाणी बाहेर काढतो, त्याला त्याच्या वाडग्याचा निचरा करण्यासाठी 387 वर्षे सतत काम करावे लागेल.

माझ्या शहराच्या शोधात रशियाभोवती माझा मोठा प्रवास: बैकलवर

“ऑन बैकल”, एम. ट्रुश्निकोवा, वॉटर कलर, 2012

तर, हे लँडस्केप स्वतःसारखे दिसत होते.

त्यात मला किनार्‍यावरील झाड आणि मासेमारी होडीने आकर्षित केले.

नवशिक्यांसाठी लँडस्केप वॉटर कलर “ऑन बैकल”: कामाचे टप्पे

1. मी पेन्सिलने लँडस्केप काढत आहे.

त्यात मला तपशील न काढता मुख्य वस्तुमान, वस्तूंचे आकार सापडतात. एक मजबूत रचना तयार करण्यासाठी, सर्वकाही कुठे आहे हे चिन्हांकित करणे महत्वाचे आहे.

2. निळा रंग.

मी निळ्या रंगाच्या छटासह चित्रकला सुरू करतो. हे आकाश, पाणी, झाडांचे सावली भाग आहे.
निळा सावलीचा भाग आहे, म्हणून तो सर्वत्र आहे.


वरच्या भागात आकाश अधिक निळे आहे, त्यासाठी मी निळा फूट आणि अल्ट्रामॅरिन यांचे मिश्रण घेतो. तळासाठी - निळ्या रंगाच्या फिकट छटा.

मी हे रंग ताणतो आणि थर ओला असताना मी ब्रशने पांढर्‍या ढगांची जागा निवडतो.

पाणी आकाशाला प्रतिबिंबित करते. म्हणून, त्याचा रंग समान आहे, परंतु गडद आहे.

झाडांवरील सावल्या आणि पडणे लिहून, मी ते हलकेपणाच्या दृष्टीने काय आहेत हे शोधून काढतो, मी योग्य टोन निवडतो.

3. पिवळा एक थर.

प्रकाशित बाजूचा भाग म्हणून पिवळा देखील सर्व वस्तूंवर असतो. मी त्यांना झाडाच्या मुकुटाचा प्रकाशित भाग लिहून देतो.


मी गेरूने दूरच्या झाडांना रंगवतो. हे आपल्याला रंगाची अधिक जटिल सावली तयार करण्यास आणि या झाडांना अंतरावर दृश्यमानपणे काढून टाकण्यास अनुमती देते.

4. हिरव्या भाज्या.

आता मी हिरव्या रंगाच्या शेड्स लिहायला सुरुवात करत आहे. अंशतः हा थर आधी घातलेल्या निळ्या आणि पिवळ्या रंगाच्या छटाला ओव्हरलॅप करतो.
मी जवळ आणि दूर हिरव्या सावलीत बदल पाहतो. जवळ ते उजळ, गडद, ​​दूर - फिकट, राखाडी आहे.

हिरवळ लिहिताना मी वेगवेगळ्या झाडांवर लिहिण्याचा सिद्धांत बदलतो.

मी ब्रॉड स्ट्रोक, सपाट ब्रशने लिहितो. समोरचे झाडही मुळात त्यांनीच रंगवले होते. परंतु भविष्यात, लहान पर्णसंभार लिहून देण्यासाठी मी ब्रशला लवचिक गोल मध्ये बदलतो.

5. तपशील.

पातळ ब्रशने मी झाडाचे खोड आणि बोट लिहून देतो.
मी अग्रभागी फुलांचे गुलाबी ठिपके जोडतो.

मी पातळ ब्रशने झाडाच्या फांद्या जोडतो:

6. पूर्ण करणे.

मी अग्रभाग अधिक काळजीपूर्वक लिहून देतो: गवत, फुले, खडे.
मी थोडा विश्रांती घेतो आणि स्वतःला तपासतो - आणखी काय सामान्यीकृत किंवा तपशीलवार करणे आवश्यक आहे. तयार!

(c) मरिना ट्रुश्निकोवा
या सामग्रीची कॉपी करण्याची परवानगी केवळ या साइटच्या लिंकसह आहे.

जर तुम्ही बैकलला गेला असाल किंवा माझ्यासोबत पेंट केले असेल तर टिप्पण्यांमध्ये तुमच्या छापांबद्दल लिहा!

आजच जलरंगांनी चित्रकला सुरू करा!

लोकप्रिय कोर्ससह वॉटर कलर पेंटिंगची मूलभूत माहिती जाणून घ्या

"जलरंगाचे टेमिंग"

ज्यांना पोहता येत नाही किंवा जे लहानपणी पाण्यात बुडले होते आणि आता तुम्हाला कोणत्याही सुसंगततेच्या द्रवाची भीती वाटते त्यांच्यासाठी पेन्सिलने तलाव कसा काढायचा याचा धडा मिळेल. तुम्हाला इथे पोहण्याची गरज नाही, पण तुम्ही शांत होण्यासाठी तुमच्या जिभेखाली चॉकलेटचा तुकडा घेऊ शकता. तलाव माशांसाठी नैसर्गिक आश्रयस्थान आहे, काही प्रकरणांमध्ये, लॉच नेस राक्षस. तो शांतपणे जगतो आणि कोणीही त्याच्याबद्दल तक्रार करत नाही, ज्यांना काहीतरी साजरे करायला आवडते त्यांच्यासाठी एक आवडते ठिकाण, नशेत पोहताना. सूर्याद्वारे प्रदान केलेल्या अत्यंत उच्च तापमानावर लक्ष देण्याचा मुख्य मुद्दा. अल्ट्राव्हायोलेट किरणोत्सर्गामुळे पूर्ण थकवा आल्यास, ते मानवी शरीर स्वतःमध्ये लपवते, त्यांना ताजेतवाने करते. बर्याचदा ती तिच्या आवडीचे शरीर तिच्याबरोबर घेते, विशेषत: नशेत असलेले लोक आकर्षित होतात.

नदी किंवा समुद्राच्या विपरीत, पाण्याच्या जीवनाचे इतर प्रकारचे प्रकटीकरण, तलाव शांत आहे आणि त्यामुळे कमी समस्या निर्माण होतात. तेथे कायदेशीररित्या राहणारे सजीव प्राणी शांत आहेत आणि ते फक्त हुक आणि वर्म्सच्या संपर्कात येतात आणि शक्यतो प्रत्येक मार्गाने मानवांना टाळतात. स्प्लॅशिंगच्या श्रीमंत प्रेमींसाठी आकर्षकपणाची पातळी कमी आहे, कारण ती गलिच्छ आहे, तेथे नोकर नाहीत आणि खरंच तो समुद्र नाही. सामान्य जेथे गुरुत्वाकर्षण आपल्याला पाणी त्याच्या क्षुल्लक स्थितीत ठेवू देते, म्हणजेच जिथे आपण पोक करू शकत नाही.

काही मनोरंजक तलाव:

  • इंक लेक, किंवा लेक ऑफ द डार्क लॉर्ड. संपूर्णपणे शाईच्या सामग्रीने बनलेला, कोणत्याही जीवनापासून रहित तलाव. पंख असलेल्या कवींसाठी एक स्वप्न. ड्यूसेससह गुन्हे आणि डायरी लपविण्यासाठी एक आदर्श ठिकाण, ते डेथ स्टार किंवा टक्कल असलेल्या ब्रिटनी स्पीयर्ससारखे भयंकर रहस्ये ठेवू शकते.
  • ग्लॅमरस लेक हिलियर. लिंडसे लोहान किंवा इतर दिखाऊ चिक यांच्यासाठी उच्च समाजातील पक्षांसाठी आणि वाढदिवसाच्या सेलिब्रेशनसाठी ऑस्ट्रेलियन ठिकाण. याचे कारण पाण्याचा पूर्णपणे गुलाबी रंग आहे, ज्यामुळे हे ठिकाण लोकांसाठी अतिशय संशयास्पद आणि फ्लेमिंगोसाठी मनोरंजक आहे.
  • डांबर तलाव पीच तलाव. टन मोफत डांबरी भरल्याने परिवहन मंत्री राशीचे तसेच वाहनचालकांचे स्वप्न आहे. अमेरिका दहशतवाद्यांना तेलाची भीक मागण्यात व्यस्त असताना, इतर लोक डांबर टाकत आहेत. पुढील महायुद्ध या जागेसाठी होईल, जेव्हा एखाद्याच्या लक्षात येईल की रशियामध्ये रस्ते नाहीत.

येथे आपण रेखांकन प्रक्रियेकडे आलो आहोत.

चरण-दर-चरण पेन्सिलने तलाव कसा काढायचा

पहिली पायरी. पेन्सिलने काही रेषा काढा, मध्यभागी लेकसाठी आकार निवडा.
पायरी दोन. सर्व वनस्पती आणि पाण्यात एक लहान प्रदर्शनासह तलावाच्या सभोवतालची जमीन काढूया.
पायरी तीन. चला वनस्पती अधिक विस्तृत आणि तपशीलवार बनवूया, पार्श्वभूमीत पर्वतांचे रूपरेषा समायोजित करूया.
पायरी चार. संपूर्ण क्षेत्र पूर्णपणे सावली करा, पाण्याच्या पृष्ठभागाचे रेखाटन करा जेणेकरून रंग टोन भिन्न असेल.
निसर्गाबद्दलचा हा एकच धडा नाही, इथे बरेच काही आहे.

लोटस लेक रेखाटणे. फोटोसह चरण-दर-चरण 5-8 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी मास्टर क्लास

लेखक: नताल्या अलेक्झांड्रोव्हना एर्माकोवा, व्याख्याता, मुलांसाठी अतिरिक्त शिक्षणाची महानगरपालिका अर्थसंकल्पीय शैक्षणिक संस्था "ए. ए. बोल्शाकोव्हच्या नावाने चिल्ड्रन आर्ट स्कूल", वेलिकिये लुकी, प्सकोव्ह प्रदेश.

वर्णन:मास्टर क्लास 5-8 वर्षे वयोगटातील मुलांसाठी आणि त्यांचे पालक, शिक्षक, अतिरिक्त शिक्षणाचे शिक्षक आणि सर्जनशील लोकांसाठी आहे.
उद्देश:आतील सजावट, भेटवस्तू, प्रदर्शन आणि स्पर्धांसाठी रेखाचित्र.
लक्ष्य:लोटस लेक सीनरी रेखाचित्र
कार्ये:
- कमळांच्या कथेतील मुलांशी झालेल्या चर्चेवर आधारित, लेक लँडस्केपची रचना तयार करा;
- कागदाच्या स्वरूपावर लँडस्केप रेखाचित्र तयार करण्याची क्षमता एकत्रित करण्यासाठी, रंगासह कार्य करण्याची क्षमता;
- चिकाटी, संयम, कामात अचूकता जोपासा.
लँडस्केप काढण्यासाठी, आम्हाला आवश्यक आहे साहित्य आणि साधने:
- A3 कागदाची शीट
- जलरंग
- साधी पेन्सिल, खोडरबर, ब्रशेस
- पाण्यासाठी ग्लास
- ब्रशसाठी कापड

मास्टर क्लास प्रगती:

आम्ही क्षितिजाच्या रेषेपासून लँडस्केप काढू लागतो.


मग आपण ढगांच्या रेषा काढतो.


आणि आम्ही कमळाची फुले काढू लागतो, आम्ही कामाच्या अग्रभागी अनेक मोठी कमळे काढू.


आम्ही शेमरॉकने कमळ काढू लागतो, नंतर इतर पाकळ्या काढतो.


मग दुसरे कमळ.


आम्ही कमळाचे लांब देठ आणि अग्रभागाची पाने काढतो.


आम्ही कामाच्या पार्श्वभूमीवर फुले आणि पाने जोडतो, आमच्यापासून काही अंतरावर, वनस्पती आमच्यापासून जितकी दूर असेल तितकी ती लहान असेल.


पेंट्ससह काम सुरू करण्यापूर्वी, वॉटर कलर पाण्याने ओलावणे आवश्यक आहे, प्रत्येक रंगात ड्रॉप बाय ड्रॉप. मग आपल्याला काम किंचित साफ करणे आवश्यक आहे, पेन्सिल रेषा पुसून टाका जेणेकरून त्या अगदीच लक्षात येतील. वॉटर कलर पेंट पारदर्शक आणि मधुर आहे, त्याला स्वच्छता आवडते.
आम्ही आकाशातून रेखांकन सुरू करतो, ढग आणि क्षितिज रेषा निळ्या रंगात रेखाटतो, नंतर पेंटला निळा करण्यासाठी पाण्याने स्वच्छ ब्रश वापरतो.


मग आम्ही कमळ तलावाच्या पृष्ठभागावर हलक्या हिरव्या रंगाने सजावट करतो.


मग, गडद हिरव्या स्ट्रोकसह, क्षितिजाच्या रेषेतून पाने काढा, जितके आपल्या जवळ, तितके मोठे स्ट्रोक.


पानांच्या दरम्यान आम्ही निळ्या (पाणी) चे स्ट्रोक सादर करतो.


आम्ही कमळाच्या पाकळ्यांच्या आकृतिबंधांना लाल रंगात वर्तुळाकार करतो.


नंतर फोरग्राउंडची पाने, गडद हिरव्या रंगाने बाह्यरेखा काढा आणि स्वच्छ पाण्याने अस्पष्ट करा, गडद ते हलक्या टोनमध्ये गुळगुळीत संक्रमण करा.


पानांच्या आत, रसाळ हिरव्या रंगाचे स्ट्रोक घाला.



आता आम्ही कमळाच्या पाकळ्या अधिक कोमल बनवतो, आकृतिबंध पाण्याने अस्पष्ट करतो.




मग क्षितिजाच्या ओळीवर आपण आकाशाचा निळा रंग वाढवतो.


आणि लँडस्केपवरील कामाचा अंतिम भाग, आम्ही फोरग्राउंडमध्ये कमळांच्या पाकळ्या काळजीपूर्वक काढतो. आम्ही पिवळ्या आणि लाल रंगाच्या हलक्या छटा असलेल्या पाकळ्यांवर सावल्या काढतो. आम्ही पानांमध्ये शिरा काढतो.




5-6 वर्षांच्या मुलांनी मिळवलेली ही कमळांची फील्ड आहेत.





जिथे रस्ता शेतात जातो
लेक निळी शाल.
गुलाबी मोहक, पहाटेसारखे,
कमळाचे फूल सर्वांना इशारा करते.
कमळ हा रहस्यमय पुरातन काळाचा रंग आहे,
तो दिव्यासारखा जळतो.
प्राचीन युगे शुभेच्छा पाठवतात
पूर्वेची गुपिते ठेवतो.
ज्यांचे आंधळे हात आहेत त्यांच्यावर असो
ही अद्भुत भेट खंडित होईल,
अंतराळातून आणि शतकानुशतके
भयंकर शिक्षा होईल.
किनाऱ्यावर या आणि गुलाबी नंदनवनात या
आपल्या सर्व आत्म्याने बुडवा
नाजूक फूल, दया दाखवा, तोडू नका,
देवता म्हणून नतमस्तक!
(तात्याना चेगलाकोवा) प्रीस्कूलर्ससाठी अपारंपारिक फ्लॉवर पेंटिंग तंत्र

हा एक अवघड धडा आहे, त्यामुळे त्याची पुनरावृत्ती करण्यासाठी तुम्हाला खूप प्रयत्न करावे लागतील. जर तुम्ही पहिल्यांदा तलाव काढू शकला नाही, तर निराश होऊ नका आणि पुन्हा प्रयत्न करा. हा धडा पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करा. तथापि, तरीही ते कार्य करत नसल्यास, आपण "" धडा पूर्ण करण्याचा प्रयत्न करू शकता. पण मला विश्वास आहे की तुम्ही यशस्वी व्हाल.

आपल्याला काय हवे आहे

तलाव काढण्यासाठी, आम्हाला आवश्यक असू शकते:

  • जलरंग किंवा तेल पेंट.
  • रंग मिसळण्यासाठी आणि नवीन संयोजन मिळवण्यासाठी स्वच्छ पॅलेट.
  • पेंट्स विरघळण्यासाठी आणि ब्रश भिजवण्यासाठी पाणी.
  • ब्रशेसचा एक संच. व्यावसायिक नैसर्गिक ब्रशेस वापरण्याचा सल्ला देतात, परंतु नवशिक्या सिंथेटिक्स वापरू शकतात.
  • ब्रश पुसण्यासाठी स्वच्छ चिंधी.
  • थोडा संयम.
  • चांगला मूड.

स्टेप बाय स्टेप धडा

वास्तविक निसर्ग त्याच्या सर्व वैभवात प्रगट होऊ शकतो जर आपण ते निसर्गातून काढले तरच. आपण थेट तलावाकडे पाहिल्यास चित्र काढणे अधिक चांगले होईल. हे शक्य नसल्यास, सामान्य फोटो मदत करू शकतात, जे शोध इंजिनमध्ये मोठ्या प्रमाणात असतात.

तसे, या धड्याव्यतिरिक्त, मी तुम्हाला "" धड्याकडे आपले लक्ष वळवण्याचा सल्ला देतो. हे तुमचे प्रभुत्व सुधारण्यास मदत करेल किंवा तुम्हाला थोडा आनंद देईल.

टीप: पेंट्स, विशेषत: वॉटर कलर्स, वेळेची भीती बाळगतात: ते खूप लवकर कोरडे होतात, म्हणून शक्य तितक्या लवकर स्ट्रोक लावा, परंतु अतिशय काळजीपूर्वक. पेंट्ससह तयार केलेले रेखाचित्र दुरुस्त करणे खूप कठीण आहे.

जर तुम्हाला ब्रश आणि पेंट्सवर खूप विश्वास नसेल, तर पेन्सिलने स्केच करण्यास मोकळ्या मनाने. हे तुमचा बराच वेळ आणि मज्जातंतू वाचवेल. पहिल्या पायरीपूर्वी मी तुम्हाला हे करण्याचा सल्ला देतो.

आज आपण तलावाजवळील एक सुंदर जागा जलरंगाने रंगवू. या ट्युटोरियलसाठी मी हा फोटो निवडला आहे.

खडक, पाणी आणि अंतर आम्हाला कागदाच्या तुकड्यावर फ्रान्सचा एक सुंदर तुकडा चित्रित करण्यात मदत करेल.

आम्ही पेन्सिल स्केचने सुरुवात करतो. पाण्याच्या वर एक ग्रोटो बनवणारे दगड, किनारपट्टीची रेषा आणि आकाशाकडे वाढणारे खडक यांची रूपरेषा काढू या.

खडकांचा असमान आकार सांगण्याचा प्रयत्न करा, जे बर्याच वर्षांपासून वारा आणि पाण्याने प्रभावित आहेत.

आम्ही जाड ब्रशवर निळा पेंट गोळा करतो आणि आकाश काढतो. फोटो पाण्यात प्रतिबिंबित होणारे आकाश दाखवते. म्हणून, आपण ज्या रंगाने आकाश रेखाटतो त्याच रंगाने आपण तलावाच्या पृष्ठभागावर आडव्या रेषा काढतो.

लक्ष देण्याची एक गोष्ट म्हणजे पाण्यावरील रेषा एकमेकांपासून काही अंतरावर असाव्यात.

आमच्यामध्ये अंतर असू द्या, मग आम्ही त्यांना इतर रंगांनी रंगवू.

चला खडक काढण्यास सुरुवात करूया. पांढरा आमच्यासाठी योग्य आहे. चला त्यात काही लाल-तपकिरी रंग टाकू आणि खडकांवर लावू.

आम्ही किनाऱ्यावर गडद सावलीसह काम करतो, किनार्यावरील वाळू जवळजवळ पांढरी असते, म्हणून आम्ही किनार्याला पांढर्या रंगाने रंगवतो.

खडकांवर, आपण रंगांचे मिश्रण थोडे गडद करू शकता, निराळे भिंतीवर दगडांच्या उदासीनता आणि पसरलेल्या भागांवर जोर देऊ शकता.

तो ज्या दगडांवर पडतो ते दगड आणि अंतरावरील किनारा काढण्याची गरज आहे. आम्ही त्याला दगडाच्या कमानीखाली पाहतो. आम्ही रंगांचे मिश्रण बदलतो जेणेकरून दगड सपाट दिसत नाहीत.

बघा, एका ठिकाणी दगडी कुंडी हलकी झाली आहे, आणि इतर ठिकाणी ती लालसर झाली आहे? वेगवेगळ्या दिशेने ब्रश स्ट्रोक ठेवण्याची खात्री करा.

आता सूर्य कसा पडतो हे दाखवायला हवे. (डावीकडे) असलेल्या खडकांवर खोल सावली आहे. म्हणून, आम्ही ब्रशवर गडद निळा पेंट उचलतो आणि उभ्या पट्टे काढतो. पेंट कोरडे होण्याआधी, आपल्याला थोडा काळा जोडण्याची आवश्यकता आहे.

वॉटर कलर पेंट्स द्रव आहेत, ते मिसळतील आणि वास्तविक खडक आमच्या रेखांकनावर दिसतील.

पहा ओले बेस तंत्र वापरून सावली काढणे किती सोपे आहे? अगदी त्याच प्रकारे, आपण ग्रोटो स्वतः काढू.

गडद निळा रंग आपल्याला दगडांची जाडी दर्शविण्यास मदत करेल आणि काळा पेंट, जो आपण ताबडतोब निळ्यावर लागू करू, दगडांना सावली देईल आणि त्यांचा आकार दर्शवेल. आम्ही या रंगाने दगडांमधील दरी देखील काढू. राखाडी रंगाची छटा किनाऱ्यावरील झाडांजवळ सावली दाखवते.

आम्ही तलावातील खडक आणि झाडांच्या प्रतिबिंबांवर काम करू लागतो.

हे करण्यासाठी, आम्ही ब्रशवर हलका तपकिरी पेंट गोळा करतो आणि अनेक उभ्या रेषा काढतो. त्याच रंगात आपण किनारपट्टीची रेषा काढतो, जी अंतरावर दिसते.

आम्ही ब्रश पाण्यात चांगले धुतो, पिवळा पेंट उचलतो आणि तपकिरी रंगाच्या जवळ उभ्या रेषा काढतो, हे तलावातील झाडांचे प्रतिबिंब असेल.

काठावर गडद हिरव्या पट्ट्या पाण्याची खोली सांगण्यास मदत करतील. आम्ही हिरव्या पेंटमध्ये काळा घालतो, काही स्पॉट्स ठेवतो.

पुन्हा, आम्ही ब्रश चांगले धुतो आणि पुन्हा हिरवा पेंट उचलतो, परंतु फिकट रंगाने. आम्ही अनेक आडव्या रेषा काढतो.

रंग एकमेकांमध्ये मिसळू द्या आणि नवीन छटा तयार करा.

चला हिरव्या रंगाने सुरुवात करूया. हिरवा रंग सर्वात कठीण आहे, कारण रंगांच्या संचामध्ये त्यांची संख्या खूप मर्यादित असू शकते.

आणि मग योग्य सावली मिळविण्यासाठी आपल्याला सतत पेंट्स मिसळावे लागतील. चला वनस्पती वर काम सुरू करूया.

जेथे सूर्य पडतो अशा ठिकाणी झाडांवरील झुडुपे आणि पानांसाठी गवताळ हिरवा निवडा.

आम्ही ग्रोटोच्या आत, तलावाच्या दूरच्या किनाऱ्यावरील खडकांवर आणि झाडांवर ब्रशने स्पॉट्स ठेवतो. या टप्प्यावर, जाड ब्रशसह काम करणे, गडद पेंट घालणे आणि वेगळ्या सावलीचे स्पॉट्स काढणे सोयीचे आहे.

आम्हाला हिरवा रंग तपकिरी पेंटसह आणि पिवळ्या रंगात मिसळावा लागेल, फक्त भिन्न प्रमाणात. आम्ही हिरव्या रंगाच्या विविध छटा साध्य करू.

खोल सावलीत असलेल्या झाडांनी वाढलेले खडक गडद हिरव्या रंगाच्या आणि तपकिरी रंगाच्या मिश्रणाने रंगवले जातात.

आम्ही अंतरावर एक जंगल काढतो, रंग बदलतो, प्रथम पॅलेटवरील रंगांचा प्रयत्न करतो.

खडकांच्या अगदी वरच्या बाजूला डाग ठेवण्यास विसरू नका, तेथे लहान झुडुपे देखील वाढतात.

आम्ही पटकन काढतो जेणेकरून पेंट कोरडे होणार नाही आणि एकमेकांमध्ये मिसळून वेगवेगळ्या छटा तयार करतात.

आता आपण पाण्यात परत येऊ शकता. जर तुम्ही दगडाच्या ग्रोटोच्या आत दिसणार्‍या आकाशाच्या छोट्या तुकड्यावर पेंट केले नसेल तर तुम्ही ते करू शकता.

फक्त आकाश अगदी वरच्या भागापेक्षा हलके असावे.

जाड ब्रशने, निळ्या रंगाचा वापर करून पाण्यावर आडवे पट्टे लावा.

तुम्ही पांढरा पेंट जोडू शकता आणि काही आडव्या रेषा देखील काढू शकता.

हा नवीन थर जुन्याच्या वर पडेल, जो आधीच सुकलेला आहे.

फक्त खात्री करा की मागील स्तर पूर्णपणे पेंट केलेले नाहीत, ते काही ठिकाणी स्पष्टपणे दृश्यमान असले पाहिजेत.

आम्ही पुन्हा खडकांवर आणि किनाऱ्यावर वाढलेल्या हिरव्यागार झाडे आणि झुडपांकडे परत जातो. पेंट आधीच कोरडे आहे, म्हणून आम्हाला पेंटिंग पूर्ण करणे आवश्यक आहे. आम्ही हिरव्या रंगाच्या विविध छटा जोडतो आणि सावलीत आणि सूर्यप्रकाशात काढतो.

आम्ही झाडांमधील आमच्या रेखांकनात राहिलेल्या पांढर्‍या ठिकाणी रंगवण्याचा प्रयत्न करतो.

खडकांच्या आराखड्याकडे लक्ष द्या. दगडांच्या अगदी काठावर छोटी झाडे आणि झुडपेही वाढतात.

पातळ ब्रशने, लहान स्पॉट्स काढा.

सावलीतील खडकांसाठी, गडद निळा रंग निवडा, त्यात हिरवा रंग घाला.

आता तुम्ही मागे जाऊ शकता आणि आमचे रेखाचित्र दूरवरून पाहू शकता. काय गहाळ आहे?

कदाचित पाणी थोडे गडद करा?

आम्ही ब्रशवर हिरवा पेंट गोळा करतो आणि गडद निळ्या पेंटसह मिसळतो.

आणि मग आपण उभ्या आणि आडव्या पट्टे काढतो.

हे तलावाची खोली दर्शवेल.

पाण्याच्या पृष्ठभागावरील खडकांच्या प्रकाशाच्या परावर्तनांवर पेंट न करण्याची काळजी घ्या.

आम्ही किनाऱ्यावरील वाळूमध्ये राखाडी रंगाची छटा जोडतो, ज्या ठिकाणी पांढरे डाग राहतात त्या ठिकाणी दुरुस्त करा.

आम्ही रेखाचित्र पाहतो - आमचे वॉटर कलर पेंटिंग तयार आहे.

पेंट कोरडे झाल्यानंतर, रंग बदलू शकतात. मग पुन्हा आपण आपल्याला आवश्यक असलेला रंग टाइप करतो आणि रेखाचित्र पूर्ण करतो.


निसर्ग रेखाटण्याचा धडा घ्या :)

तुमच्या लक्षात आले असेल की (प्रकाशावर अवलंबून) ढग नेहमी सारखे दिसत नाहीत. जर पाहणाऱ्याच्या मागून ढगांवर प्रकाश पडला तर ढग कापसाच्या लोकरीच्या तुकड्यांसारखे अधिक विस्तीर्ण, प्रकाशित दिसतात.

जर प्रकाश ढगांच्या मागून दर्शकापर्यंत पोहोचला, तर कडा अधिक उजळ आणि पांढरे दिसतील, तर मध्यभागी गडद असेल. या प्रकाशात जलरंगात ढग काढण्याचा प्रयत्न करूया.

आम्ही ताबडतोब कागदाची संपूर्ण शीट ओले करणार नाही. रुंद ब्रशने, निळ्या पेंटचे स्ट्रोक लावा. हे आकाश असेल. जिथे स्वच्छ कोरडे पान राहील तिथे ढगांच्या कडा असतील.

मध्यभागी गडद रंगाने रंगवा. पॅलेटवर, आपल्याला काळ्यासह निळा पेंट मिसळणे आवश्यक आहे. आणि पुन्हा - ढगांच्या आतील भागावर पेंट करा, काठावर न पोहोचता, जेणेकरून आतून सूर्याद्वारे प्रकाशित चमकदार कडा असतील.

रुंद स्ट्रोकसह आडव्या समुद्रावर पेंट करा. क्षितिज रेषेवर एक हलकी पट्टी सोडा. हे एक लहान पट्टी अनपेंट करून सोडले जाऊ शकते आणि नंतर पाण्याने कडा हळूवारपणे अस्पष्ट करा. किंवा (ढगांवरचा जलरंग अजून सुकत नाही तोपर्यंत) रुमालाने किंवा स्वच्छ, अर्ध-कोरड्या ब्रशने पट्टी पुसून जादा रंग काढून टाका.

पांढऱ्या खडूने किंवा मेणबत्तीने जलरंग सुकल्यानंतर किंवा आगाऊ काढल्यानंतर पांढऱ्या गौचेने पाण्यावर चकाकी लावली जाते.

पेस्टलसह आकाश काढा. आणि फक्त आकाश नाही - ढग! ड्राय आर्ट पेस्टल्ससाठी, कोणत्याही आर्ट स्टोअरमध्ये विकले जाणारे विशेष पेपर वापरणे चांगले.

आकाशाच्या वरच्या भागासाठी, सर्वात हलका खडू घ्या, गुलाबी रंगाचे स्पर्श जोडा.

रंगांचे गुळगुळीत संक्रमण मिळविण्यासाठी क्रेयॉन पीसू या. थोडेसे खाली, सर्वात हलक्या, जवळजवळ पांढर्या पिवळ्या रंगाने आकाश हलके करा आणि क्रेयॉन पुन्हा घासून घ्या.

हलक्या रेषांनी क्यूम्युलस ढगांचे अंदाजे स्थान रेखाटू आणि वरच्या ढगाखाली आकाश रेखाटू.

ते तुमच्या बोटाने चोळा आणि प्रकाश किरण दर्शविण्यासाठी थोडा हलका पिवळा क्रेयॉन घाला.

सर्वात हलक्या गुलाबी रंगाने, आम्ही पंखांच्या ढगांच्या वरच्या थराला स्ट्रोक करण्यास सुरवात करू.

हे जोरदारपणे घासणे योग्य नाही, त्यांच्या खालून प्रकाश दर्शविण्यासाठी थोडासा, हलका गुलाबी खडू असलेले मुख्य स्ट्रोक राहिले पाहिजेत.

पार्श्वभूमी आधीच जवळजवळ काढली गेली आहे, म्हणून आम्ही क्यूम्युलस ढग काढू लागतो.

वेगवेगळ्या प्रकाशामुळे रंग थोडा वेगळा आहे. ढगाच्या वरच्या भागात व्हॉल्यूम आणि हलक्या भागात काही पिवळा रंग जोडू. आम्ही ढगांचा पुढील भाग काढणे सुरू ठेवतो.

हलक्या डाव्या काठावर थोडा पांढरा जोडा. अग्रभागी, निळ्या रंगात एक जोरदार पावसाचे ढग रंग करा, फिकट आणि गडद रंगांसह व्हॉल्यूम वितरित करा. निळ्यामध्ये, आपण थोडे गुलाबी जोडू शकता.

पक्षी काढणे अजिबात आवश्यक नाही, परंतु जर तुम्हाला हवे असेल तर त्याला आकाशाच्या अथांग पसरलेल्या ढगांच्या वर उडू द्या.

पायरी 1 - उबविणे

क्रॉसहॅचिंग तयार करताना मी फ्री होल्ड हँड पोझिशन वापरत आहे. मला असे वाटते की कागदावरील पेन्सिलचे फक्त वजन हलके आणि सुसंगत पेन्सिल स्ट्रोक तयार करेल.

मी एफ लीड वापरून माझ्या पेपरवर ग्रेफाइटचे 3 थर उबवतो. पहिला थर पृष्ठभागावर क्षैतिजरित्या ठेवला आहे, पुढील दोन स्तर कर्णरेषा आहेत.

चरण 2 - मिक्सिंग

तर्जनीभोवती गुंडाळलेल्या चामोईसचा वापर करून, मी ग्रेफाइट गुळगुळीत मिश्रण करतो. टणक, आणि अगदी दबाव सह Chamois. गुळगुळीत, समान टोन तयार करण्यासाठी कॅमोइससह अनेक पास लागू शकतात. रेखाचित्र क्षेत्राच्या किनारी, तसेच आच्छादित इमारती, झाडे आणि क्षितीज क्षेत्रे यांचे मिश्रण करणे सुनिश्चित करा. गहाळ विभाग नंतर जोडण्यापेक्षा पुसून टाकणे खूप सोपे आहे.

आपल्या बोटांनी कागदाच्या पृष्ठभागाला स्पर्श करू नका. मिक्सिंग प्रक्रियेच्या या टप्प्यात दाग किंवा बोटांचे ठसे जादुईपणे दिसून येतील. जर ते दिसले, तर त्यांचे निराकरण करणे खूप कठीण आहे (जोपर्यंत ते ढग तयार होत नाहीत तोपर्यंत) आणि बर्‍याच वेळा मला पुन्हा सुरुवात करावी लागते!

मी 2N लीडसह हॅचिंगचे आणखी 2 स्तर जोडेन आणि कॅमोइससह पुन्हा मिसळेन. हे एक छान गुळगुळीत फिनिश तयार करते. मी टी-स्क्वेअर रलर आणि प्लॅस्टिक इरेजर वापरून रेखांकनाच्या कडा ट्रिम करतो.

पायरी 3 - ढगातून उचलणे

मी छिन्नीच्या काठासह मार्स प्लास्टिक इरेजर वापरतो आणि आकाशातील माझे ढग मिटवतो. हलक्या पातळ ढगांसाठी मी Blu-so वापरतो आणि फक्त संपूर्ण पृष्ठभागावर ड्रॅग करतो.

पायरी 4 - तपशील

ढगांच्या बर्फाच्या पांढऱ्या शीर्षस्थानी असलेल्या गडद भागात एक थर जाण्यासाठी 2H पेन्सिल वापरा. काम आणि तपशीलांमध्ये बसण्यासाठी टॉर्टिलियनचा वापर केला जातो. अधिक ग्रेफाइटचे मिश्रण, उचलणे, काढून टाकणे आणि आच्छादित केल्याने, ढग कागदावर दिसतात.

मी Blu-tacks वापरून ढग मऊ करतो. आकाशाच्या पार्श्वभूमीपेक्षा अधिक नाट्यमय ढग गडद करण्यासाठी. यामुळे पांढऱ्या रंगाचे ढग अधिक पूर्णपणे तयार होऊ शकतात. लक्षात ठेवा की जर रेखांकनाचा फोकस ढगांवर असेल तर त्यांनी उर्वरित लँडस्केपशी स्पर्धा करू नये. ते सूक्ष्म असावेत आणि हळुवारपणे संपूर्ण स्टेजवर दर्शकांच्या नजरेकडे नेले पाहिजेत. मी सहसा माझ्या बहुतेक लँडस्केपमध्ये प्रकाशाचे किरण आणि ढगांचे इशारे वापरतो.

मी सहसा 5-8 तास फक्त आकाश आणि ढगांचे क्षेत्र रंगवण्यात घालवतो. गुळगुळीत टाळू तयार करण्यात संयम महत्त्वाची भूमिका बजावते.

एकदा तुम्ही सॉफ्ट टोन आणि सामान्य ढग तयार करण्याच्या मूलभूत तंत्रात प्रभुत्व मिळवल्यानंतर, तुम्ही तयार करू शकता त्या सर्व शक्यता आणि बदलांसाठी आकाश ही मर्यादा आहे. प्रत्येक मिनिटाला... प्रत्येक तासाला... दररोज... प्रत्येक ऋतूत... आकाश आपला मूड आणि डिझाइन बदलतो, ज्यामुळे आम्हाला आमच्या लँडस्केपसाठी अमर्यादित प्रेरणा मिळते.

चरण-दर-चरण पेन्सिलने सूर्यास्त कसा काढायचा

पहिली पायरी. कोणत्याही लँडस्केपमध्ये, आपल्याला प्रथम क्षितिज रेषा काढण्याची आवश्यकता आहे. हे केल्यावर, आम्ही एक लहान मावळणारा सूर्य आणि पाण्यावरील जहाजाचे सिल्हूट जोडू.
पायरी दोन. चला काढलेल्या प्रत्येक घटकाची रूपरेषा बनवू, पाण्यावर जहाजाचे प्रदर्शन जोडा.
पायरी तीन. पालांना जोरदार सावली द्या, तसेच जवळच्या पार्श्वभूमीवर वाढणारे गवत अनियंत्रित लहरी रेखा काढा.
पायरी चार. चला पाण्यात आणखी लहान लाटा जोडू आणि उंच गवत प्रदर्शित करू. इरेजरसह अतिरिक्त ओळी हटवा.

आम्ही तयार केलेल्या नवीन दस्तऐवजावर परत आलो आणि भविष्यातील पानांसाठी रिक्त जागा बनवू. हे ट्यूटोरियल तयार करण्यासाठी, मी 4 भिन्न ब्रशेस तयार केले:

1) सर्वात दाट झाडाची पाने
2) कमी पाने
3) 3 पाने
4) सिंगल शीट

प्रथम आणि मुख्य ब्रश आम्ही भविष्यातील झाडाची मुख्य अॅरे तयार करण्यासाठी वापरू. दुसरा आणि तिसरा आकार दुरुस्त करण्यासाठी आणि अतिरिक्त तपशील तयार करण्यासाठी अधिक आहेत. चौथा म्हणजे मुकुटमध्ये वैयक्तिक पाने जोडणे जेणेकरून ते नीरस दिसत नाही.

ब्रश कसे तयार केले जातात याचे इंटरनेटवर बरेच वर्णन आहेत. हायलाइट्स - दस्तऐवजाचा आकार 1024 * 1024 पिक्सेल पर्यंत आहे, तुम्हाला काळ्या रंगात पांढऱ्या पार्श्वभूमीवर काढण्याची आवश्यकता आहे. ब्रशमधील काळा रंग सर्वात अपारदर्शक असेल, त्याउलट पांढरा - पारदर्शक. काळ्या किंवा पांढऱ्याच्या समीपतेनुसार राखाडीच्या सर्व शेड्समध्ये भिन्न पारदर्शकता असेल.

तर, आम्ही पाने काढतो. हे सर्व आपल्या कल्पनेवर आणि प्राधान्यांवर अवलंबून असते. मला काहीतरी अमूर्त, बर्च झाडापासून तयार केलेले आणि मॅपलचे संकरित चिनाराचे मिश्रण मिळाले.

सर्व ब्रशेस काढल्यानंतर, आपल्याला त्यांना ब्रश सेटमध्ये जोडण्याची आवश्यकता आहे. "संपादन" मेनूवर जा आणि तेथे "ब्रश प्रीसेट परिभाषित करा" क्लिक करा. दिसत असलेल्या संवादामध्ये, ब्रश आणि व्हॉइलाचे नाव निवडा, तुमचे पूर्ण झाले. आमचा ब्रश एका सेटमध्ये दिसला, ज्याचा डायलॉग बॉक्स F5 की दाबून कॉल केला जातो

आम्ही यामधून सर्व काढलेले ब्रश जोडतो आणि थेट एक अद्वितीय लँडस्केप तयार करण्यासाठी पुढे जाऊ.

प्रथम आपल्याला एका वेगळ्या लेयरवर फांद्या असलेले झाडाचे खोड बाह्यरेखा आणि काढणे आवश्यक आहे. मी पार्श्वभूमी गलिच्छ राखाडी केली, लाकूड राखाडी-तपकिरी. पण या टप्प्यावर काही फरक पडत नाही.

पुढे, झाडाच्या खाली एक थर तयार करा आणि ब्रशेस सेट करा.
ब्रशेस विंडोमध्ये, आम्हाला तीन मुख्य गटांमध्ये स्वारस्य आहे:
1) आकार गतिशीलता - आकार गतिशीलता
2) विखुरणे - विखुरणे
3) कलर डायनॅमिक्स - कलर डायनॅमिक्स

आता क्रमाने:
1) पेंटिंग करताना ब्रशचा आकार बदलण्यासाठी शेप डायनॅमिक्स जबाबदार आहे. मुख्य आकाराचा जिटर पॅरामीटर शून्यावर सोडला जातो. पेन प्रेशरवर नियंत्रण सेट करा. परिणामी, मजबूत दाब सर्वात मोठी पाने सोडेल, कमकुवत - लहान. दुसरे म्हणजे अँगल जिटर देखील शून्यावर सोडणे. नियंत्रण - दिशा. रेखाचित्र काढताना, स्ट्रोकची दिशा विचारात घेतली जाईल आणि ब्रश दिशानिर्देशानुसार फिरेल. हे प्रतिमेतील समान क्षेत्रे काही प्रमाणात टाळण्यास मदत करते. या टॅबचा उर्वरित भाग अस्पर्श ठेवला जाऊ शकतो.

2) स्कॅटरिंग स्वतःसाठी बोलते - ब्रशच्या मध्यभागी प्रतिमा किती दूर दिसेल. स्कॅटर पॅरामीटर टक्केवारी म्हणून मोजले जाते. अधिक - ब्रश मध्यभागी जितका दूर जाईल. येथे आपणास स्वतःहून भिन्न मूल्ये सेट करण्याचा प्रयत्न करणे आवश्यक आहे आणि ते आपल्यासाठी अधिक सोयीचे कसे आहे आणि रेखाचित्रासाठी ते कसे योग्य आहे हे समजून घेणे आवश्यक आहे. माझ्या बाबतीत ते सुमारे 200% होते. पेन प्रेशरवर नियंत्रण सेट करणे देखील चांगले आहे. शेप डायनॅमिक्स सेटिंग्जसह, जेव्हा जोरदार दाबले जाते, तेव्हा आमच्याकडे एकमेकांपासून जास्त अंतरावर मोठी पाने असतील.

3) कलर डायनॅमिक्स पॅलेटमधील निवडलेल्या रंगापासून ब्रशची रंग श्रेणी बदलण्यासाठी जबाबदार आहे. आवश्यक पॅरामीटर्स:
- ह्यू जिटर - रंग स्केलवर ब्रशची छटा किती विचलित होईल. टक्केवारी जितकी जास्त असेल तितका मजबूत रंग निवडलेल्यापासून दूर जाईल. आमच्या बाबतीत, 4-5% पुरेसे असेल जेणेकरून पानांचा रंग मोठ्या प्रमाणात बदलत नाही आणि आमच्यासाठी पूर्णपणे अनावश्यक छटा दिसत नाहीत.
- संपृक्तता जिटर - संपृक्तता भिन्नता. मी स्पर्श केला नाही, परंतु आपण प्रयोग करण्याचा प्रयत्न करू शकता.
- ब्राइटनेस जिटर - ब्रशची चमक पांढर्‍या आणि काळ्या रंगांकडे किती विचलित होऊ शकते. माझ्या बाबतीत, 10-12%.

आता मूलभूत पॅरामीटर्सची क्रमवारी लावली गेली आहे, ब्रश कसे वागतात हे समजून घेण्यासाठी तुम्ही थोडा सराव करू शकता आणि नंतर पर्णसंभार रंगविणे सुरू करू शकता. मूळ रंग निवडा आणि जा.

1) पहिल्या ब्रशच्या काही स्ट्रोकसह, मी ट्रंकच्या मागे मुकुट चिन्हांकित केला.


2) ब्रश क्रमांक 2 वापरुन खालच्या फांद्या चिन्हांकित केल्या.

3) खोडाच्या वर एक नवीन थर तयार करा. 1-3 ब्रशने मी अग्रभागी मुकुट रंगवतो.

4) यावेळी, मी ब्रशचा रंग हलका टोनमध्ये बदलला. अग्रभागी आणि पार्श्वभूमीत मुकुट अधिक जाड झाला आहे.

5) जर तुम्ही आधीच असे केले नसेल तर आमच्या झाडावर काही व्हॉल्यूम जोडूया.

6) चला पार्श्वभूमीत काही संपृक्तता जोडूया.

7) मूडसाठी पिवळी पाने घालूया.

8) चला अग्रभागी गवत रंगवू आणि मागे थोडासा चिमटा काढू (ब्रश, पुन्हा, ते स्वतः करणे अधिक सोयीचे आहे, जसे मी केले).

9) आणि शेवटच्या टप्प्यावर, मी आकाशात ग्रेडियंट फिल केले, काही स्तरांचा रंग आणि चमक दुरुस्त केली, काही ढगांवर रंगवले आणि स्कॅटरिंग पॅरामीटर चालू करून कठोर चौरस ब्रशने, वर स्ट्रोक जोडले. मुकुट जेणेकरून काम कंटाळवाणे आणि नीरस दिसू नये.

तर, आमचे काम तयार आहे. अर्ध्या तासात, एक सुंदर आणि आनंददायक लँडस्केप जन्माला आला. या 30 मिनिटांपैकी, तुमच्या आज्ञाधारक सेवकाने या धड्यासाठी उदाहरणे तयार करण्यात दोन तृतीयांश वेळ घालवला.
ही एक उत्कृष्ट नमुना नक्कीच नाही, परंतु मी आणखी एक ध्येय शोधले - ब्रशसह कार्य किती प्रभावी असू शकते हे दर्शविण्यासाठी, जर तुम्ही समस्या सोडवत असाल तर तुम्ही हुशारीने सोडवत आहात. केस चार ब्रशेसपर्यंत मर्यादित असू शकत नाही, त्यात झाडाची पाने किंवा गवत असणे आवश्यक नाही. हे कोणतेही अॅरे असू शकतात - फुगे, पाण्यावरील लाटा, हवेतील कीटकांचे कळप, ढग आणि बरेच काही.
परंतु हे देखील विसरू नका की ही पद्धत रामबाण उपाय नाही आणि केवळ आपल्या कामात काही विशिष्ट हेतूंसाठी कार्य करते. जेव्हा खरोखर आवश्यक असेल तेव्हा ते कुशलतेने वापरणे ही मुख्य गोष्ट आहे. प्रयोग करायला विसरू नका, ट्यूटोरियल वाचा, तुमच्या समवयस्कांकडून शिका आणि तुमची स्वतःची खास शैली विकसित करा.

चरण-दर-चरण पेन्सिलने समुद्र कसा काढायचा

पहिली पायरी. चला क्षितिज रेषा स्केच करूया आणि हे आकडे सीगल पक्ष्यांचे स्थान दर्शवतील.
पायरी दोन. आता आम्ही पक्ष्यांची रूपरेषा स्वतः काढतो.

पायरी तीन. चला प्रत्येक पक्षी तपशीलवार काढूया.

पायरी चार. लाटांचे स्वरूप तयार करण्यासाठी हॅचिंग जोडूया. तुम्हाला कदाचित सर्फचा आवाज देखील ऐकू येईल.

रंग देण्यास विसरू नका!

स्टेप बाय स्टेप पेन्सिलने निसर्ग कसा काढायचा

पहिली पायरी. आम्ही ताबडतोब रेषा असलेल्या किनार्यांसह एक लहान तलाव निवडतो आणि त्याच रेषांसह काठावर अनेक झाडे काढतो. पाण्यातील काही मंडळे बदकांमध्ये बदलण्यासाठी काम करतील.
पायरी दोन. तळाशी आम्ही उंच गवत काढतो, मंडळे हळूहळू पक्ष्यांमध्ये बदलतात. जाड रेषेसह, किनारपट्टीच्या कडांची काळजीपूर्वक रूपरेषा काढा.
पायरी तीन. या चरणात, सर्व लक्ष क्षितिजाच्या मागे असलेल्या पार्श्वभूमीकडे वळवा. तिथे ढग काढू.
पायरी चार. आता पाण्यावर लहान लाटा आणि सावल्या काढा, गवत दाट करा आणि पार्श्वभूमी सावली करा.
पायरी पाच. आकाशातील उरलेले ढग आणि झाडे आणि जमिनीतील गहाळ ठिकाणे काढा आणि नंतर बदकांना सावली देऊन काळजीपूर्वक रेखाचित्र पूर्ण करा.

चरण-दर-चरण पेन्सिलने जंगल कसे काढायचे

पहिली पायरी. चला एका सोप्यापासून सुरुवात करूया: क्षितिज रेषा काढा आणि दोन उभ्या रेषा असलेला मार्ग काढा.
पायरी दोन. शोधलेल्या मार्गाच्या बाजूने आम्ही मोठ्या आणि लहान झाडांचे खोड काढतो.
पायरी तीन. चला खोड उंच काढू आणि त्यांचे तळ पेन्सिलने स्केच करू. आम्ही खोडांच्या पायथ्याशी काही गवत देखील घालू.
शा चौथा. शेवटी, शाखांसह शीर्ष काढा, सावल्या जोडा.
पायरी पाच.
सहावी पायरी.

चरण-दर-चरण पेन्सिलने तलाव कसा काढायचा

पहिली पायरी. पेन्सिलने काही रेषा काढा, मध्यभागी लेकसाठी आकार निवडा.
पायरी दोन. सर्व वनस्पती आणि पाण्यात एक लहान प्रदर्शनासह तलावाच्या सभोवतालची जमीन काढूया.
पायरी तीन. चला वनस्पती अधिक विस्तृत आणि तपशीलवार बनवूया, पार्श्वभूमीत पर्वतांचे रूपरेषा समायोजित करूया.
पायरी चार. संपूर्ण क्षेत्र पूर्णपणे सावली करा, पाण्याच्या पृष्ठभागाचे रेखाटन करा जेणेकरून रंग टोन भिन्न असेल.

चरण-दर-चरण पेन्सिलने नदी कशी काढायची

पहिली पायरी. आम्ही हातात एक पेन्सिल घेतो आणि वन लँडस्केप काढतो. चला लहरी रेषा रेखाटून सुरुवात करूया, जी नंतर एक सुंदर नदी बनवेल. दुसरी, क्षैतिज रेषा म्हणजे क्षितिज रेषा.
पायरी दोन. आपली नदी जंगलात राहण्यासाठी भाग्यवान असल्याने तिच्या आजूबाजूला बरीच झाडे असावीत. आम्ही त्यांना काढतो, सर्व आकारांचे बरेच ट्रंक.
पायरी तीन. खोडं आहेत, पण पाने दिसत नाहीत. आम्ही त्याचे निराकरण करतो - आम्ही खोडांवर ढग काढतो, नंतर त्यांना आवश्यक हिरवी टोपी मिळेल. आमच्या नदीजवळ दोन छोटे धबधबेही आहेत, तेही आम्ही विसरत नाही.
पायरी चार. मोठ्या शेडिंग विविध सावल्या काढतात. हे एक जंगल आहे, आणि त्यापैकी बरेच असतील. आम्ही त्याच हॅचिंगसह हातावर रेषा काढतो, प्रवाहाची दिशा दर्शवितो.
पायरी पाच. शेवटच्या टप्प्यावर आमच्या प्रथेप्रमाणे, आम्ही सर्व हिरवेगार ढग काढून टाकतो जे फिट होत नाहीत, सर्व गळून पडलेली पाने, सर्वसाधारणपणे, आम्ही अनावश्यक सर्वकाही काढून टाकतो आणि आमच्या आवडीनुसार रेखाचित्र समायोजित करतो.

स्टेप बाय स्टेप पेन्सिलने धबधबा कसा काढायचा

पहिली पायरी.

चला आपल्या रेखांकनामध्ये आरामाच्या सर्व आवश्यक स्तरांची रूपरेषा देऊ: पर्वताची उंची आणि सखल प्रदेश. शीर्षस्थानी आम्ही झाडाची खोड दर्शवू. पाण्यातील मोठ्या दगडांची स्थिती दर्शवा. आणि प्रवाहाची दिशा दर्शविणाऱ्या दोन रेषा काढा.

पायरी दोन.

धबधबा दृश्यापासून पसरलेले खडक लपवतो. परंतु पाण्याच्या शरीरादरम्यान आपल्याला मोठे दगड दिसतात. खाली आम्ही आणखी काही दगड जोडतो. आपल्या धबधब्यासाठी दोन थ्रेशोल्ड काढू.

पायरी तीन.

या चरणात, आमचे चित्र आधीच अधिक स्पष्टपणे दृश्यमान आहे. झाडांच्या खोडांवर फांद्या दिसू लागल्या. डोंगर, दगड आणि दगडांनी आकार घेतला. धबधब्याच्या एका शक्तिशाली प्रवाहात, आपण खाली दिशेने अनेक सरळ रेषा काढू. आणि ज्या ठिकाणी पाणी पडले त्या ठिकाणी - फोम.

पायरी चार

आता आपल्याला धबधब्याच्या प्रतिमेचा काळजीपूर्वक विचार करणे आणि सावल्यांचे स्थान निश्चित करणे आवश्यक आहे. लहान, हॅच केलेल्या रेषांच्या मदतीने आम्ही आमचे रेखाचित्र पूर्ण करू. येथे, पर्वताच्या पसरलेल्या भागांवर व्हॉल्यूम दिसेल, दगडांवर चियारोस्क्युरो, पाण्याची हालचाल दर्शविणारी रेषा. आणि पार्श्वभूमीच्या झाडांच्या मध्ये, एक जंगल डोकावते. हे आमचे लँडस्केप आहे.

स्टेप बाय स्टेप पेन्सिलने लाटा कशा काढायच्या

पहिली पायरी. प्रथम, आम्ही पेन्सिलने असा झिगझॅग आकार काढतो आणि त्याच्या आत सर्फरच्या शरीरासाठी पंचकोन आहे.
पायरी दोन. नीटनेटके मोठ्या शेडिंगसह आम्ही आमच्या लहरीला आकार आणि हालचालीची दिशा देतो. विशेष अचूकतेची आवश्यकता नाही, फक्त इच्छित रेषा काढा.
पायरी तीन. लाटाच्या मध्यभागी आम्ही बोर्डवर एक सर्फर काढतो. त्याच्या जवळ आम्ही लाट अधिक तपशीलवार आणि गडद बनवतो.
पायरी चार. लहरीसाठी अधिक छाया, विशेषत: व्यक्तीच्या जवळ. डाव्या बाजूला आम्ही स्टीम काढतो, जो लाटाच्या हालचालीच्या परिणामी दिसून येतो.
पायरी पाच. इरेजरसह आम्ही ऍथलीटसाठी स्केच म्हणून काम केलेल्या रेषा पुसून टाकतो, अनावश्यक रेषा काढून टाकतो, लाट अधिक वास्तववादी आणि गतिमान बनवतो.

चरण-दर-चरण पेन्सिलने फील्ड कसे काढायचे

पहिली पायरी. चला क्षितिज रेषा चिन्हांकित करूया. चला ढग काढूया. पायरी दोन. चला पुन्हा ढग दुरुस्त करूया. पायरी तीन. क्षितिजावर अनेक दूरच्या वस्तू काढा. पायरी चार. अग्रभागी औषधी वनस्पती जोडूया. आपल्या जवळ, ते मोठे आहे आणि जे दूर आहे ते नैसर्गिकरित्या लहान दिसते. रंगीत असू शकते.

चरण-दर-चरण पेन्सिलने पर्वत कसे काढायचे

पहिली पायरी. वक्र रेषांसह आम्ही टेकड्यांचे रूपरेषा काढतो आणि एका लांब आडव्या ओळीने आम्ही शीट अर्ध्यामध्ये विभाजित करतो, एक क्षितीज तयार करतो.
पायरी दोन. आम्ही सर्व चढणे आणि उतरणे, मोठे खडक संक्रमण आणि प्रत्येक पर्वताचे जंक्शन तपशीलवार करतो.
पायरी तीन. चला ढग काढू, वरच्या रेषा अधिक दृश्यमान आणि जाड बनवू. हॅचिंग सावल्या जोडेल.
पायरी चार. आता सावलीत उतरूया. आम्ही प्रत्येक वंशाला सावली देऊ, सूर्यापासून बंद झालेल्या भागांना सावली देऊ, ढग दुरुस्त करू.
साधारणपणे हे कसे कार्य करावे. तुम्हाला हे लँडस्केप कसे आवडते? तुमच्या टिप्पण्या लिहा, तुम्हाला या रेखांकनाबद्दल काय वाटते आणि तुमचे काम दाखवा.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

शीर्षस्थानी