คริสตจักรออร์โธด็อกซ์ไม่ใช่คริสตจักรออร์โธดอกซ์ที่เป็นเพียงโลกล้วนๆ...
![ความศักดิ์สิทธิ์ของมนุษย์ในประเพณีนักพรตออร์โธดอกซ์](https://i1.wp.com/3.404content.com/1/97/90/1318242544634824289/fullsize.jpg)
ฉันเคยเห็นการสนทนาระหว่างผู้สมัครสองคน:
– เมื่อใดที่คุณควรเติม 2πn และเมื่อใดที่คุณควรเติม πn ฉันจำไม่ได้!
– และฉันก็มีปัญหาเดียวกัน
ฉันแค่อยากจะบอกพวกเขาว่า “คุณไม่จำเป็นต้องท่องจำ แต่ต้องเข้าใจ!”
บทความนี้มีไว้สำหรับนักเรียนมัธยมปลายเป็นหลัก และฉันหวังว่าจะช่วยพวกเขาแก้สมการตรีโกณมิติที่ง่ายที่สุดด้วย "ความเข้าใจ":
วงกลมตัวเลข
นอกจากแนวคิดเรื่องเส้นจำนวนแล้ว ยังมีแนวคิดเกี่ยวกับวงกลมจำนวนด้วย ดังที่เราทราบ ในระบบพิกัดสี่เหลี่ยม วงกลมที่มีศูนย์กลางที่จุด (0;0) และรัศมี 1 เรียกว่า หน่วยลองนึกภาพเส้นจำนวนเป็นเส้นบางๆ แล้วพันรอบวงกลมนี้: เราจะแนบจุดกำเนิด (จุดที่ 0) เข้ากับจุด "ขวา" ของวงกลมหน่วย เราจะพันครึ่งแกนบวกทวนเข็มนาฬิกา และครึ่งลบ -แกนไปในทิศทาง (รูปที่ 1) วงกลมหน่วยดังกล่าวเรียกว่าวงกลมตัวเลข
คุณสมบัติของวงกลมตัวเลข
สรุป: เมื่อรู้จำนวนจุด A จำนวนหนึ่ง เราก็สามารถหาจำนวนจุด A ทั้งหมดได้.
มาวาดเส้นผ่านศูนย์กลางของ AC กัน (รูปที่ 2) เนื่องจาก x_0 เป็นหนึ่งในตัวเลขของจุด A ดังนั้นตัวเลข x_0±π ; x_0±3π; x_0±5π; ... และมีเพียงพวกมันเท่านั้นที่จะเป็นตัวเลขของจุด C ลองเลือกตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งต่อไปนี้ พูด x_0+π และใช้มันเพื่อเขียนตัวเลขทั้งหมดของจุด C: x_C=x_0+π+2πk ,k∈ ซี. โปรดทราบว่าตัวเลขที่จุด A และ C สามารถรวมกันเป็นสูตรเดียวได้: x_(A ; C)=x_0+πk ,k∈Z (สำหรับ k = 0; ±2; ±4; ... เราจะได้ตัวเลขของ จุด A และสำหรับ k = ±1; ±3;
สรุป: เมื่อทราบตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งที่จุดใดจุดหนึ่ง A หรือ C ของเส้นผ่านศูนย์กลาง AC เราก็สามารถหาตัวเลขทั้งหมดที่จุดเหล่านี้ได้
มาวาดคอร์ดแนวตั้ง AB (รูปที่ 2) เนื่องจากจุด A และ B มีความสมมาตรรอบแกน Ox ตัวเลข -x_0 จึงอยู่ที่จุด B ดังนั้น จำนวนจุด B ทั้งหมดจึงได้มาจากสูตร: x_B=-x_0+2πk ,k∈Z เราเขียนตัวเลขที่จุด A และ B โดยใช้สูตรเดียว: x_(A ; B)=±x_0+2πk ,k∈Z สรุป: เมื่อรู้ตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งที่จุดใดจุดหนึ่ง A หรือ B ของคอร์ดแนวตั้ง AB เราก็สามารถหาตัวเลขทั้งหมดที่จุดเหล่านี้ได้ ลองพิจารณาคอร์ด AD แนวนอนแล้วค้นหาจำนวนจุด D (รูปที่ 2) เนื่องจาก BD คือเส้นผ่านศูนย์กลาง และตัวเลข -x_0 อยู่ในจุด B ดังนั้น -x_0 + π จึงเป็นหนึ่งในตัวเลขของจุด D ดังนั้น ตัวเลขทั้งหมดของจุดนี้จึงได้มาจากสูตร x_D=-x_0+π+ 2πk ,k∈Z ตัวเลขที่จุด A และ D สามารถเขียนได้โดยใช้สูตรเดียว: x_(A ; D)=(-1)^k∙x_0+πk ,k∈Z (สำหรับ k= 0; ±2; ±4; … เราได้จำนวนของจุด A และสำหรับ k = ±1; ±3; ±5; … – จำนวนของจุด D)
สรุป: เมื่อรู้ตัวเลขตัวใดตัวหนึ่งที่จุดใดจุดหนึ่ง A หรือ D ของคอร์ด AD แนวนอน เราก็จะสามารถหาตัวเลขทั้งหมดที่จุดเหล่านี้ได้
ประเด็นหลัก 16 ประการของวงกลมตัวเลข
ในทางปฏิบัติวิธีแก้ปัญหาที่ง่ายที่สุดคือ สมการตรีโกณมิติเกี่ยวข้องกับจุด 16 จุดบนวงกลม (รูปที่ 3) จุดเหล่านี้คืออะไร? จุดสีแดง น้ำเงิน และเขียวแบ่งวงกลมออกเป็น 12 ส่วนเท่าๆ กัน เนื่องจากความยาวของครึ่งวงกลมคือ π ดังนั้นความยาวของส่วนโค้ง A1A2 คือ π/2 ความยาวของส่วนโค้ง A1B1 คือ π/6 และความยาวของส่วนโค้ง A1C1 คือ π/3
ตอนนี้เราสามารถระบุได้ครั้งละหนึ่งหมายเลข:
π/3 บน C1 และ
จุดยอดของสี่เหลี่ยมสีส้มคือจุดกึ่งกลางของส่วนโค้งของแต่ละไตรมาส ดังนั้น ความยาวของส่วนโค้ง A1D1 จึงเท่ากับ π/4 ดังนั้น π/4 จึงเป็นหนึ่งในตัวเลขของจุด D1 การใช้คุณสมบัติของวงกลมตัวเลข เราสามารถใช้สูตรเพื่อเขียนตัวเลขทั้งหมดบนจุดที่ทำเครื่องหมายไว้ทุกจุดในวงกลมของเรา พิกัดของจุดเหล่านี้มีการระบุไว้ในรูปด้วย (เราจะละคำอธิบายของการได้มา)
เมื่อเรียนรู้ข้างต้นแล้ว ตอนนี้เราก็มีการเตรียมการเพียงพอที่จะแก้ไขกรณีพิเศษ (สำหรับตัวเลขเก้าค่า ก)สมการที่ง่ายที่สุด
แก้สมการ
1)บาปx=1⁄(2).
– เราต้องการอะไรจากเรา?
– ค้นหาตัวเลขทั้งหมด x ที่มีไซน์เท่ากับ 1/2.
จำคำจำกัดความของไซน์: sinx – พิกัดของจุดบนวงกลมตัวเลขซึ่งมีเลข x อยู่- เรามีจุดสองจุดบนวงกลมซึ่งมีพิกัดเท่ากับ 1/2 นี่คือจุดสิ้นสุดของคอร์ดแนวนอน B1B2 ซึ่งหมายความว่าข้อกำหนด “แก้สมการ sinx=1⁄2” เทียบเท่ากับข้อกำหนด “ค้นหาตัวเลขทั้งหมดที่จุด B1 และตัวเลขทั้งหมดที่จุด B2”
2)ซินx=-√3⁄2 .
เราจำเป็นต้องค้นหาตัวเลขทั้งหมดที่จุด C4 และ C3
3) บาปx=1- บนวงกลมเรามีจุดเดียวที่มีพิกัด 1 - จุด A2 ดังนั้นเราจึงต้องหาเฉพาะตัวเลขทั้งหมดของจุดนี้เท่านั้น
คำตอบ: x=π/2+2πk , k∈Z .
4)ซินx=-1 .
เฉพาะจุด A_4 เท่านั้นที่มีพิกัดเป็น -1 ตัวเลขทั้งหมดของจุดนี้จะเป็นม้าของสมการ
คำตอบ: x=-π/2+2πk, k∈Z
5) บาปx=0 .
บนวงกลมเรามีจุดสองจุดที่มีพิกัด 0 - จุด A1 และ A3 คุณสามารถระบุตัวเลขในแต่ละจุดแยกกันได้ แต่เมื่อพิจารณาว่าจุดเหล่านี้มีเส้นทแยงมุมตรงกันข้าม จึงควรรวมเป็นสูตรเดียว: x=πk,k∈Z
คำตอบ: x=πk ,k∈Z .
6)cosx=√2⁄2 .
จำคำจำกัดความของโคไซน์: cosx คือจุดหักล้างของจุดบนวงกลมตัวเลขซึ่งมีเลข x อยู่บนวงกลมเรามีจุดสองจุดโดยมีจุด abscissa √2⁄2 - ปลายของคอร์ดแนวนอน D1D4 เราจำเป็นต้องค้นหาตัวเลขทั้งหมดในจุดเหล่านี้ มาจดรวมกันเป็นสูตรเดียวกัน
คำตอบ: x=±π/4+2πk , k∈Z .
7) คอสเอ็กซ์=-1⁄2 .
เราจำเป็นต้องค้นหาตัวเลขที่จุด C_2 และ C_3
คำตอบ: x=±2π/3+2πk , k∈Z .
10) cosx=0 .
เฉพาะจุด A2 และ A4 เท่านั้นที่มีค่า Abscissa เท่ากับ 0 ซึ่งหมายความว่าตัวเลขทั้งหมดในแต่ละจุดจะเป็นคำตอบของสมการ .
ผลเฉลยของสมการของระบบคือตัวเลขที่จุด B_3 และ B_4 ถึงอสมการ cosx<0 удовлетворяют только числа b_3
คำตอบ: x=-5π/6+2πk, k∈Z
โปรดทราบว่าสำหรับค่า x ที่ยอมรับได้ ตัวประกอบที่สองจะเป็นค่าบวก ดังนั้นสมการจึงเทียบเท่ากับระบบ
ผลเฉลยของสมการของระบบคือจำนวนจุด D_2 และ D_3 จำนวนจุด D_2 ไม่เป็นไปตามอสมการ sinx≤0.5 แต่จำนวนจุด D_3 เป็นไปตามความไม่เท่าเทียมกัน
blog.site เมื่อคัดลอกเนื้อหาทั้งหมดหรือบางส่วน จำเป็นต้องมีลิงก์ไปยังแหล่งที่มาดั้งเดิม
การรักษาความเป็นส่วนตัวของคุณเป็นสิ่งสำคัญสำหรับเรา ด้วยเหตุนี้ เราจึงได้พัฒนานโยบายความเป็นส่วนตัวที่อธิบายถึงวิธีที่เราใช้และจัดเก็บข้อมูลของคุณ โปรดตรวจสอบหลักปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวของเราและแจ้งให้เราทราบหากคุณมีคำถามใดๆ
ข้อมูลส่วนบุคคลหมายถึงข้อมูลที่สามารถใช้เพื่อระบุหรือติดต่อกับบุคคลใดบุคคลหนึ่งโดยเฉพาะ
คุณอาจถูกขอให้ให้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณได้ตลอดเวลาเมื่อคุณติดต่อเรา
ด้านล่างนี้คือตัวอย่างบางส่วนของประเภทของข้อมูลส่วนบุคคลที่เราอาจรวบรวมและวิธีที่เราอาจใช้ข้อมูลดังกล่าว
เราเก็บรวบรวมข้อมูลส่วนบุคคลอะไรบ้าง:
เราใช้ข้อมูลส่วนบุคคลของคุณอย่างไร:
เราไม่เปิดเผยข้อมูลที่ได้รับจากคุณต่อบุคคลที่สาม
ข้อยกเว้น:
เราใช้ความระมัดระวัง - รวมถึงการบริหารจัดการ ทางเทคนิค และทางกายภาพ - เพื่อปกป้องข้อมูลส่วนบุคคลของคุณจากการสูญหาย การโจรกรรม และการใช้งานในทางที่ผิด รวมถึงการเข้าถึง การเปิดเผย การเปลี่ยนแปลง และการทำลายโดยไม่ได้รับอนุญาต
เพื่อให้มั่นใจว่าข้อมูลส่วนบุคคลของคุณปลอดภัย เราจะสื่อสารมาตรฐานความเป็นส่วนตัวและความปลอดภัยให้กับพนักงานของเรา และบังคับใช้หลักปฏิบัติด้านความเป็นส่วนตัวอย่างเคร่งครัด
\(2\บาป(x) = \sqrt(3)\)
tg\((3x)=-\) \(\frac(1)(\sqrt(3))\)
\(4\cos^2x+4\sinx-1=0\)
\(\cos4x+3\cos2x=1\)
สมการตรีโกณมิติใดๆ ควรถูกลดให้เหลือประเภทใดประเภทหนึ่งต่อไปนี้:
\(\sint=a\), \(\cost=a\), tg\(t=a\), ctg\(t=a\)
โดยที่ \(t\) คือนิพจน์ที่มี x, \(a\) คือตัวเลข สมการตรีโกณมิติดังกล่าวเรียกว่า ง่ายที่สุด- สามารถแก้ไขได้อย่างง่ายดายโดยใช้ () หรือสูตรพิเศษ:
คำตอบ: \(\left[ \begin(gathered)x=-\frac(π)(6)+2πk, \\ x=-\frac(5π)(6)+2πn, \end(gathered)\right.\) \(k,n∈Z\)
ความหมายของแต่ละสัญลักษณ์ในสูตรรากของสมการตรีโกณมิติ โปรดดู
ความสนใจ!สมการ \(\sinx=a\) และ \(\cosx=a\) ไม่มีคำตอบถ้า \(a ϵ (-∞;-1)∪(1;∞)\) เนื่องจากไซน์และโคไซน์สำหรับ x ใดๆ มากกว่าหรือเท่ากับ \(-1\) และน้อยกว่าหรือเท่ากับ \(1\):
\(-1≤\sin x≤1\) \(-1≤\cosx≤1\)
ตัวอย่าง
- แก้สมการ \(\cosx=-1,1\)
สารละลาย:
\(-1,1<-1\), а значение косинуса не может быть меньше \(-1\). Значит у уравнения нет решения.
คำตอบ
: ไม่มีวิธีแก้ปัญหา
|
ลองแก้สมการโดยใช้วงกลมตัวเลขกัน สำหรับสิ่งนี้: |
ตัวอย่าง
- แก้สมการตรีโกณมิติ \(\cos(3x+\frac(π)(4))=0\)
สารละลาย:
|
ลองใช้วงกลมตัวเลขอีกครั้ง \(3x+\)\(\frac(π)(4)\) \(=±\)\(\frac(π)(2)\) \(+2πk\), \(k∈Z\) \(3x+\)\(\frac(π)(4)\) \(=\)\(\frac(π)(2)\) \(+2πk\) \(3x+\)\(\frac( π)(4)\) \(=-\)\(\frac(π)(2)\) \(+2πk\) 8) ตามปกติ เราจะเขียน \(x\) ในสมการ \(3x=-\)\(\frac(π)(4)\) \(+\)\(\frac(π)(2)\) \(+2πk\) \(3x=-\)\ (\frac(π)(4)\) \(+\)\(\frac(π)(2)\) \(+2πk\) |
การลดสมการตรีโกณมิติให้เหลือน้อยที่สุดเป็นงานที่สร้างสรรค์ คุณต้องใช้ทั้งสองวิธีและวิธีการพิเศษในการแก้สมการ:
- วิธีการ (ที่นิยมมากที่สุดในการสอบ Unified State)
- วิธี.
- วิธีการโต้แย้งเสริม
ลองพิจารณาตัวอย่างการแก้สมการตรีโกณมิติกำลังสอง
ตัวอย่าง - แก้สมการตรีโกณมิติ \(2\cos^2x-5\cosx+2=0\)
\(2\cos^2x-5\cosx+2=0\) |
มาแทนที่ \(t=\cosx\) กัน |
สมการของเรากลายเป็นเรื่องปกติ คุณสามารถแก้ไขได้โดยใช้. |
|
\(D=25-4 \cdot 2 \cdot 2=25-16=9\) |
|
\(t_1=\)\(\frac(5-3)(4)\) \(=\)\(\frac(1)(2)\) ; \(t_2=\)\(\frac(5+3)(4)\) \(=2\) |
เราทำการเปลี่ยนแบบย้อนกลับ |
\(\cosx=\)\(\frac(1)(2)\); \(\cosx=2\) |
เราแก้สมการแรกโดยใช้วงกลมตัวเลข |
![]() |
ลองเขียนตัวเลขทั้งหมดที่อยู่ในจุดเหล่านี้กัน |
ตัวอย่างการแก้สมการตรีโกณมิติด้วยการศึกษา ODZ:
ตัวอย่าง (ใช้) - แก้สมการตรีโกณมิติ \(=0\)
\(\frac(2\cos^2x-\sin(2x))(ctg x)\)\(=0\) |
มีเศษส่วนและมีโคแทนเจนต์ นั่นหมายความว่าเราต้องเขียนมันลงไป ฉันขอเตือนคุณว่าโคแทนเจนต์จริงๆ แล้วเป็นเศษส่วน: ctg\(x=\)\(\frac(\cosx)(\sinx)\) ดังนั้น ODZ สำหรับ ctg\(x\): \(\sinx≠0\) |
ODZ: ctg\(x ≠0\); \(\sinx≠0\) \(x≠±\)\(\frac(π)(2)\) \(+2πk\); \(x≠πn\); \(k,n∈Z\) |
ให้เราทำเครื่องหมาย “ไม่ใช่วิธีแก้ปัญหา” บนวงกลมตัวเลข |
\(\frac(2\cos^2x-\sin(2x))(ctg x)\)\(=0\) |
ลองกำจัดตัวส่วนในสมการด้วยการคูณด้วย ctg\(x\) เราสามารถทำได้ เนื่องจากเราเขียนไว้ข้างต้นแล้ว ctg\(x ≠0\) |
\(2\cos^2x-\sin(2x)=0\) |
ลองใช้สูตรมุมคู่สำหรับไซน์: \(\sin(2x)=2\sinx\cosx\) |
\(2\cos^2x-2\sinx\cosx=0\) |
หากมือของคุณยื่นออกไปหารด้วยโคไซน์ ให้ดึงมันกลับ! คุณสามารถหารด้วยนิพจน์ด้วยตัวแปรได้ หากตัวแปรไม่เท่ากับศูนย์ (ตัวอย่างเช่น \(x^2+1.5^x\)) ให้ใส่ \(\cosx\) ออกจากวงเล็บแทน |
\(\cosx (2\cosx-2\sinx)=0\) |
มา "แยก" สมการออกเป็นสองกันดีกว่า |
\(\cosx=0\); \(2\cosx-2\sinx=0\) |
ลองแก้สมการแรกโดยใช้วงกลมตัวเลขกัน ลองหารสมการที่สองด้วย \(2\) แล้วย้าย \(\sinx\) ไปทางด้านขวา |
![]() |
|
\(x=±\)\(\frac(π)(2)\) \(+2πk\), \(k∈Z\) \(\cosx=\sinx\) |
รากผลลัพธ์จะไม่รวมอยู่ใน ODZ ดังนั้นเราจะไม่เขียนคำตอบเหล่านั้นลงไป |
เราใช้วงกลมอีกครั้ง |
|
|
รากเหล่านี้ไม่รวมอยู่ใน ODZ ดังนั้นคุณจึงสามารถเขียนลงในคำตอบได้ |
การแก้สมการตรีโกณมิติอย่างง่าย
การแก้สมการตรีโกณมิติในระดับความซับซ้อนใดๆ ท้ายที่สุดแล้วต้องอาศัยการแก้สมการตรีโกณมิติที่ง่ายที่สุด และในวงกลมตรีโกณมิตินี้กลับกลายเป็นผู้ช่วยที่ดีที่สุดอีกครั้ง
เรามาจำคำจำกัดความของโคไซน์และไซน์กันดีกว่า
โคไซน์ของมุมคือค่าแอบซิสซา (นั่นคือ พิกัดตามแกน) ของจุดบนวงกลมหนึ่งหน่วยซึ่งสอดคล้องกับการหมุนผ่านมุมที่กำหนด
ไซน์ของมุมคือพิกัด (นั่นคือ พิกัดตามแกน) ของจุดบนวงกลมหนึ่งหน่วยซึ่งสอดคล้องกับการหมุนผ่านมุมที่กำหนด
ทิศทางการเคลื่อนที่เชิงบวกบนวงกลมตรีโกณมิติจะเป็นทวนเข็มนาฬิกา การหมุน 0 องศา (หรือ 0 เรเดียน) สอดคล้องกับจุดที่มีพิกัด (1;0)
เราใช้คำจำกัดความเหล่านี้เพื่อแก้สมการตรีโกณมิติอย่างง่าย
1. แก้สมการ
สมการนี้พอใจกับค่าทั้งหมดของมุมการหมุนที่สอดคล้องกับจุดบนวงกลมซึ่งมีพิกัดเท่ากับ .
เรามาทำเครื่องหมายจุดด้วยการวางแนวบนแกนกำหนด:
วาดเส้นแนวนอนขนานกับแกน x จนกระทั่งตัดกับวงกลม เราได้สองแต้มบนวงกลมและมีออร์ดิเนท จุดเหล่านี้สอดคล้องกับมุมการหมุนในและเรเดียน:
ถ้าเราทิ้งจุดที่ตรงกับมุมการหมุนต่อเรเดียน แล้วหมุนไปรอบวงกลมเต็มวง เราก็จะไปถึงจุดที่ตรงกับมุมการหมุนต่อเรเดียนและมีพิกัดที่เหมือนกัน นั่นคือมุมการหมุนนี้เป็นไปตามสมการของเราด้วย เราสามารถทำการปฏิวัติ "ไม่ได้ใช้งาน" ได้มากเท่าที่ต้องการ โดยกลับไปที่จุดเดิม และค่ามุมทั้งหมดเหล่านี้จะเป็นไปตามสมการของเรา จำนวนการปฏิวัติ "ไม่ได้ใช้งาน" จะแสดงด้วยตัวอักษร (หรือ) เนื่องจากเราสามารถทำการปฏิวัติทั้งในทิศทางบวกและลบ (หรือ) สามารถใช้ค่าจำนวนเต็มใดก็ได้
นั่นคือคำตอบชุดแรกของสมการดั้งเดิมมีรูปแบบ:
, , - ชุดของจำนวนเต็ม (1)
ในทำนองเดียวกัน โซลูชันชุดที่สองมีรูปแบบ:
, ที่ไหน , . (2)
ดังที่คุณอาจเดาได้ ชุดวิธีแก้ปัญหานี้อิงจากจุดบนวงกลมที่สอดคล้องกับมุมการหมุนด้วย
โซลูชันทั้งสองชุดนี้สามารถรวมกันเป็นรายการเดียวได้:
หากเราทำ (นั่นคือ คู่) ในรายการนี้ เราจะได้คำตอบชุดแรก
หากเราใช้ (นั่นคือคี่) ในรายการนี้ เราจะได้คำตอบชุดที่สอง
2. ทีนี้มาแก้สมการกัน
เนื่องจากนี่คือจุดแอบซิสซาของจุดบนวงกลมหน่วยที่ได้จากการหมุนด้วยมุม เราจึงทำเครื่องหมายจุดนั้นด้วยจุดแอบซิสซาบนแกน:
วาดเส้นแนวตั้งขนานกับแกนจนกระทั่งตัดกับวงกลม เราจะได้สองแต้มบนวงกลมและมีแอบซิสซา จุดเหล่านี้สอดคล้องกับมุมการหมุนในและเรเดียน โปรดจำไว้ว่าเมื่อเคลื่อนที่ตามเข็มนาฬิกา เราจะได้มุมการหมุนที่เป็นลบ:
ให้เราเขียนวิธีแก้ปัญหาสองชุด:
,
,
(เราจะไปถึงจุดที่ต้องการโดยไปจากวงเวียนหลักนั่นคือ
มารวมสองซีรี่ส์นี้เป็นรายการเดียว:
3. แก้สมการ
เส้นสัมผัสกันลากผ่านจุดด้วยพิกัด (1,0) ของวงกลมหนึ่งหน่วยขนานกับแกน OY
ลองทำเครื่องหมายจุดนั้นด้วยพิกัดเท่ากับ 1 (เรากำลังมองหาแทนเจนต์ที่มุมเท่ากับ 1):
ลองเชื่อมต่อจุดนี้กับจุดกำเนิดของพิกัดด้วยเส้นตรงและทำเครื่องหมายจุดตัดของเส้นด้วยวงกลมหน่วย จุดตัดของเส้นตรงและวงกลมสอดคล้องกับมุมการหมุนบน และ :
เนื่องจากจุดที่สอดคล้องกับมุมการหมุนที่เป็นไปตามสมการของเรานั้นอยู่ห่างจากกันเป็นเรเดียน เราจึงสามารถเขียนคำตอบได้ดังนี้:
4. แก้สมการ
เส้นโคแทนเจนต์ผ่านจุดโดยมีพิกัดของวงกลมหนึ่งหน่วยขนานกับแกน
ลองทำเครื่องหมายจุดด้วย abscissa -1 บนเส้นโคแทนเจนต์:
ลองเชื่อมต่อจุดนี้กับจุดกำเนิดของเส้นตรงแล้วทำต่อไปจนกว่าจะตัดกับวงกลม เส้นตรงนี้จะตัดวงกลมที่จุดที่สอดคล้องกับมุมการหมุนในและเรเดียน:
เนื่องจากจุดเหล่านี้แยกจากกันด้วยระยะห่างเท่ากับ เราจึงสามารถเขียนคำตอบทั่วไปของสมการนี้ได้ดังนี้:
ในตัวอย่างที่ให้มาซึ่งแสดงให้เห็นถึงการแก้สมการตรีโกณมิติที่ง่ายที่สุดจะใช้ค่าตารางของฟังก์ชันตรีโกณมิติ
อย่างไรก็ตาม หากทางด้านขวาของสมการมีค่าที่ไม่ใช่ตาราง เราจะแทนค่าดังกล่าวลงในคำตอบทั่วไปของสมการ:
โซลูชั่นพิเศษ:
ให้เราทำเครื่องหมายจุดบนวงกลมที่มีพิกัดเป็น 0:
ให้เราทำเครื่องหมายจุดเดียวบนวงกลมที่มีพิกัดเป็น 1:
ให้เราทำเครื่องหมายจุดเดียวบนวงกลมซึ่งมีพิกัดเท่ากับ -1:
เนื่องจากเป็นเรื่องปกติที่จะต้องระบุค่าที่ใกล้กับศูนย์มากที่สุดเราจึงเขียนวิธีแก้ปัญหาดังนี้:
ให้เราทำเครื่องหมายจุดบนวงกลมที่มี abscissa เท่ากับ 0:
5.
ให้เราทำเครื่องหมายจุดเดียวบนวงกลมซึ่งมีจุด Abscissa เท่ากับ 1:
ให้เราทำเครื่องหมายจุดเดียวบนวงกลมซึ่งมีจุด Abscissa เท่ากับ -1:
และตัวอย่างที่ซับซ้อนกว่าเล็กน้อย:
1.
ไซน์เท่ากับหนึ่งถ้าอาร์กิวเมนต์เท่ากับ
อาร์กิวเมนต์ของไซน์ของเราเท่ากัน ดังนั้นเราจึงได้:
ลองหารทั้งสองข้างของความเท่าเทียมกันด้วย 3:
คำตอบ:
2.
โคไซน์เป็นศูนย์ถ้าอาร์กิวเมนต์ของโคไซน์เป็น
อาร์กิวเมนต์ของโคไซน์ของเราเท่ากับ ดังนั้นเราจึงได้:
มาแสดงกัน เพื่อทำสิ่งนี้ก่อนอื่นเราย้ายไปทางขวาโดยมีเครื่องหมายตรงข้าม:
มาทำให้ด้านขวาง่ายขึ้น:
หารทั้งสองข้างด้วย -2:
โปรดทราบว่าเครื่องหมายหน้าเทอมจะไม่เปลี่ยนแปลง เนื่องจาก k สามารถรับค่าจำนวนเต็มใดๆ ก็ได้
คำตอบ:
และสุดท้าย ชมวิดีโอบทเรียน “การเลือกรากในสมการตรีโกณมิติโดยใช้วงกลมตรีโกณมิติ”
นี่เป็นการสรุปการสนทนาของเราเกี่ยวกับการแก้สมการตรีโกณมิติอย่างง่าย คราวหน้าเราจะมาพูดถึงวิธีการตัดสินใจกัน
สมการตรีโกณมิติไม่ใช่เรื่องง่าย มีความหลากหลายมากเกินไป) ตัวอย่างเช่น:
บาป 2 x + cos3x = ctg5x
บาป(5x+π /4) = เตียงเด็ก(2x-π /3)
ซิน x + cos2x + tg3x = ctg4x
ฯลฯ...
แต่สัตว์ประหลาดเกี่ยวกับวิชาตรีโกณมิติเหล่านี้ (และอื่น ๆ ทั้งหมด) มีคุณสมบัติทั่วไปและบังคับสองประการ อย่างแรก - คุณจะไม่เชื่อ - มีฟังก์ชันตรีโกณมิติในสมการ) ประการที่สอง: พบนิพจน์ทั้งหมดที่มี x ภายในฟังก์ชันเดียวกันนี้และที่นั่นเท่านั้น! หาก X ปรากฏที่ไหนสักแห่ง ข้างนอก,ตัวอย่างเช่น, บาป2x + 3x = 3,นี่จะเป็นสมการแบบผสมอยู่แล้ว สมการดังกล่าวต้องใช้แนวทางเฉพาะบุคคล เราจะไม่พิจารณาพวกเขาที่นี่
เราจะไม่แก้สมการชั่วร้ายในบทเรียนนี้เช่นกัน) เราจะพูดถึงที่นี่ สมการตรีโกณมิติที่ง่ายที่สุดทำไม ใช่เพราะว่าทางแก้ ใดๆสมการตรีโกณมิติประกอบด้วยสองขั้นตอน ในระยะแรก สมการชั่วร้ายจะลดลงเหลือเพียงสมการง่ายๆ ผ่านการเปลี่ยนแปลงต่างๆ ประการที่สอง สมการที่ง่ายที่สุดนี้ได้รับการแก้ไขแล้ว ไม่มีทางอื่น.
ดังนั้นหากคุณมีปัญหาในระยะที่สอง ระยะแรกก็ไม่ค่อยสมเหตุสมผลนัก)
บาป = ก
คอกซ์ = ก
tgx = ก
CTGX = ก
ที่นี่ ก ย่อมาจากตัวเลขใดๆ ใดๆ.
อย่างไรก็ตาม ภายในฟังก์ชันอาจไม่มี X บริสุทธิ์ แต่มีนิพจน์บางอย่าง เช่น:
คอส(3x+π /3) = 1/2
ฯลฯ สิ่งนี้ทำให้ชีวิตซับซ้อน แต่ไม่ส่งผลกระทบต่อวิธีการแก้สมการตรีโกณมิติ
สมการตรีโกณมิติสามารถแก้ไขได้สองวิธี วิธีแรก: การใช้ตรรกะและวงกลมตรีโกณมิติ เราจะดูเส้นทางนี้ที่นี่ วิธีที่สอง - การใช้หน่วยความจำและสูตร - จะกล่าวถึงในบทถัดไป
วิธีแรกชัดเจน เชื่อถือได้ และลืมยาก) เหมาะสำหรับแก้สมการตรีโกณมิติ อสมการ และตัวอย่างที่ไม่ได้มาตรฐานที่ยุ่งยากทุกประเภท ลอจิกแข็งแกร่งกว่าหน่วยความจำ!)
เรารวมตรรกะเบื้องต้นและความสามารถในการใช้วงกลมตรีโกณมิติ คุณไม่ทราบวิธีการ? อย่างไรก็ตาม... คุณจะมีช่วงเวลาที่ยากลำบากในวิชาตรีโกณมิติ...) แต่มันก็ไม่สำคัญ มาดูบทเรียน "วงกลมตรีโกณมิติ...... คืออะไร" และ "การวัดมุมบนวงกลมตรีโกณมิติ" ทุกอย่างเรียบง่ายที่นั่น ต่างจากตำราเรียน...)
เอ๊ะ รู้ยัง!? แถมยังเชี่ยวชาญเรื่อง “การปฏิบัติจริงกับวงกลมตรีโกณมิติ” อีกด้วย!? ยินดีด้วย. หัวข้อนี้จะใกล้เคียงและเข้าใจสำหรับคุณ) สิ่งที่น่ายินดีเป็นพิเศษคือวงกลมตรีโกณมิติไม่สนใจว่าคุณจะแก้สมการใด ไซน์, โคไซน์, แทนเจนต์, โคแทนเจนต์ - ทุกอย่างเหมือนกันสำหรับเขา มีหลักการแก้ปัญหาเพียงข้อเดียว
เราก็หาสมการตรีโกณมิติเบื้องต้นมา อย่างน้อยสิ่งนี้:
คอกซ์ = 0.5
เราจำเป็นต้องค้นหา X. คุณต้องพูดเป็นภาษามนุษย์ ค้นหามุม (x) ที่มีโคไซน์เท่ากับ 0.5
ก่อนหน้านี้เราใช้วงกลมอย่างไร? เราวาดมุมบนมัน เป็นองศาหรือเรเดียน และทันที เลื่อย ฟังก์ชันตรีโกณมิติของมุมนี้ ทีนี้ลองทำตรงกันข้ามกัน ลองวาดโคไซน์บนวงกลมเท่ากับ 0.5 และทันที เราจะเห็น มุม. สิ่งที่เหลืออยู่คือจดคำตอบ) ใช่แล้ว!
วาดวงกลมและทำเครื่องหมายโคไซน์เท่ากับ 0.5 บนแกนโคไซน์แน่นอน แบบนี้:
ทีนี้ลองวาดมุมที่โคไซน์นี้ให้เราดู วางเมาส์เหนือรูปภาพ (หรือแตะรูปภาพบนแท็บเล็ต) และ คุณจะเห็นมุมนี้เอง เอ็กซ์
โคไซน์ของมุมใดคือ 0.5?
x = π /3
เพราะ 60°= cos( พาย /3) = 0,5
บางคนจะหัวเราะอย่างไม่เชื่อหู ใช่แล้ว... เช่น คุ้มไหมที่จะเป็นวงกลมเมื่อทุกอย่างชัดเจนแล้ว... คุณสามารถหัวเราะได้แน่นอน...) แต่ความจริงก็คือว่านี่เป็นคำตอบที่ผิดพลาด หรือค่อนข้างไม่เพียงพอ ผู้ชื่นชอบวงกลมเข้าใจว่ายังมีมุมอื่นๆ อีกมากที่นี่ที่ให้โคไซน์เป็น 0.5 เช่นกัน
หากหมุนด้านเคลื่อนที่ OA เลี้ยวเต็มจุด A จะกลับสู่ตำแหน่งเดิม โดยมีโคไซน์เท่ากันเท่ากับ 0.5 เหล่านั้น. มุมจะเปลี่ยนคูณ 360° หรือ 2π เรเดียน และ โคไซน์ - ไม่มุมใหม่ 60° + 360° = 420° จะเป็นคำตอบของสมการของเราด้วย เพราะ
การปฏิวัติที่สมบูรณ์นั้นสามารถเกิดขึ้นได้ไม่จำกัดจำนวน... และมุมใหม่ทั้งหมดนี้จะเป็นคำตอบของสมการตรีโกณมิติของเรา และพวกเขาทั้งหมดจำเป็นต้องเขียนลงไปเพื่อตอบโต้ ทั้งหมด.ไม่งั้นไม่นับรวมการตัดสินใจครับ...)
คณิตศาสตร์สามารถทำได้ง่ายและสวยงาม เขียนลงในคำตอบสั้นๆ คำตอบเดียว ชุดอนันต์การตัดสินใจ สมการของเรามีลักษณะดังนี้:
x = π /3 + 2π n, n ∈ Z
ฉันจะถอดรหัสมัน ยังคงเขียน อย่างมีความหมายมันน่าสนุกมากกว่าการเขียนตัวอักษรลึกลับอย่างโง่เขลาใช่ไหม?)
พาย /3 - มุมนี้มุมเดียวกับเรา เลื่อยบนวงกลมและ มุ่งมั่นตามตารางโคไซน์
2π คือการปฏิวัติที่สมบูรณ์ในหน่วยเรเดียน
n - นี่คือจำนวนที่สมบูรณ์นั่นคือ ทั้งหมดรอบต่อนาที เป็นที่ชัดเจนว่า n สามารถเท่ากับ 0, ±1, ±2, ±3.... และอื่นๆ ตามที่ระบุโดยรายการสั้น:
n ∈ Z
n เป็นของ ( ∈ ) ชุดของจำนวนเต็ม ( ซี - โดยวิธีการแทนจดหมาย n สามารถใช้ตัวอักษรได้ดี เค ม ที ฯลฯ
สัญกรณ์นี้หมายความว่าคุณสามารถใช้จำนวนเต็มใดก็ได้ n - อย่างน้อย -3 อย่างน้อย 0 อย่างน้อย +55 สิ่งที่คุณต้องการ หากคุณแทนตัวเลขนี้เป็นคำตอบ คุณจะได้มุมเฉพาะ ซึ่งจะเป็นคำตอบของสมการที่รุนแรงของเราอย่างแน่นอน)
หรืออีกนัยหนึ่งคือ x = π /3 เป็นเพียงรากเดียวของเซตอนันต์ หากต้องการหารากอื่นๆ ทั้งหมด ก็เพียงพอที่จะเพิ่มจำนวนรอบการหมุนทั้งหมดให้กับ π /3 ( n ) เป็นเรเดียน เหล่านั้น. 2πn เรเดียน.
ทั้งหมด? เลขที่ ฉันจงใจยืดเวลาความสุขออกไป เพื่อจะได้จำได้ดีขึ้น) เราได้รับคำตอบของสมการเพียงบางส่วนเท่านั้น ฉันจะเขียนส่วนแรกของวิธีแก้ปัญหาดังนี้:
x 1 = π /3 + 2π n, n ∈ Z
x1 - ไม่ใช่แค่รากเดียว แต่เป็นรากทั้งชุดที่เขียนในรูปแบบย่อ
แต่ก็มีมุมที่ให้โคไซน์เท่ากับ 0.5 ด้วย!
กลับไปที่รูปภาพที่เราจดคำตอบไว้ เธออยู่นี่:
วางเมาส์เหนือภาพและ ที่เราเห็นอีกมุมหนึ่งนั้น ให้โคไซน์เป็น 0.5 ด้วยคุณคิดว่ามันเท่ากับอะไร? สามเหลี่ยมก็เหมือนกัน...ใช่แล้ว! มันเท่ากับมุม เอ็กซ์ ล่าช้าไปในทิศทางลบเท่านั้น นี่คือมุม -เอ็กซ์ แต่เราคำนวณ x แล้ว π /3 หรือ 60° ดังนั้นเราจึงสามารถเขียนได้อย่างปลอดภัย:
x 2 = - π /3
แน่นอน เราบวกมุมทั้งหมดที่ได้รับจากการปฏิวัติแบบเต็ม:
x 2 = - π /3 + 2π n, n ∈ Z
เท่านี้ก็เรียบร้อย) เราอยู่บนวงกลมตรีโกณมิติ เลื่อย(ใครเข้าใจแน่นอน)) ทั้งหมดมุมที่ให้โคไซน์เท่ากับ 0.5 และเราเขียนมุมเหล่านี้ในรูปแบบทางคณิตศาสตร์สั้นๆ คำตอบทำให้เกิดรากสองชุดที่ไม่มีที่สิ้นสุด:
x 1 = π /3 + 2π n, n ∈ Z
x 2 = - π /3 + 2π n, n ∈ Z
นี่คือคำตอบที่ถูกต้อง
หวัง, หลักการทั่วไปในการแก้สมการตรีโกณมิติใช้วงกลมก็ชัดเจน เราทำเครื่องหมายโคไซน์ (ไซน์, แทนเจนต์, โคแทนเจนต์) จากสมการที่กำหนดบนวงกลม วาดมุมที่สอดคล้องกับมันแล้วจดคำตอบแน่นอนว่าเราต้องรู้ว่าเราอยู่มุมไหน เลื่อยบนวงกลม บางครั้งมันก็ไม่ได้ชัดเจนนัก ฉันบอกว่าต้องใช้ตรรกะที่นี่)
ตัวอย่างเช่น ลองดูสมการตรีโกณมิติอื่น:
โปรดทราบว่าเลข 0.5 ไม่ใช่ตัวเลขเดียวที่เป็นไปได้ในสมการ!) ฉันเขียนมันได้สะดวกกว่ารากและเศษส่วน
เราทำงานตามหลักการทั่วไป เราวาดวงกลมทำเครื่องหมาย (บนแกนไซน์แน่นอน!) 0.5 เราวาดมุมทั้งหมดที่สอดคล้องกับไซน์นี้ทันที เราได้รับภาพนี้:
มาจัดการกับมุมกันก่อน เอ็กซ์ ในไตรมาสแรก เราจำตารางไซน์และกำหนดค่าของมุมนี้ มันเป็นเรื่องง่ายๆ:
x = π /6
เราจำได้ประมาณผลัดกันเต็มและเขียนคำตอบชุดแรกด้วยมโนธรรมที่ชัดเจน:
x 1 = π /6 + 2π n, n ∈ Z
งานเสร็จไปครึ่งหนึ่งแล้ว แต่ตอนนี้เราต้องตัดสินใจ มุมที่สอง...มันยากกว่าการใช้โคไซน์ ใช่แล้ว... แต่ตรรกะจะช่วยเราได้! วิธีการกำหนดมุมที่สอง ผ่าน x? ใช่ง่าย! สามเหลี่ยมในภาพเหมือนกันและมุมสีแดง เอ็กซ์ เท่ากับมุม เอ็กซ์ - นับจากมุม π ไปในทิศทางลบเท่านั้น นั่นเป็นเหตุผลว่าทำไมจึงเป็นสีแดง) และสำหรับคำตอบ เราจำเป็นต้องมีมุมที่วัดได้อย่างถูกต้องจาก OX ครึ่งแกนบวก เช่น จากมุม 0 องศา
เราวางเคอร์เซอร์ไว้เหนือภาพวาดแล้วดูทุกอย่าง ฉันลบมุมแรกออกเพื่อไม่ให้ภาพซับซ้อน มุมที่เราสนใจ (วาดด้วยสีเขียว) จะเท่ากับ:
π - x
เอ็กซ์ เรารู้เรื่องนี้ พาย /6 - ดังนั้นมุมที่สองจะเป็น:
π - π /6 = 5π /6
เราจำอีกครั้งเกี่ยวกับการเพิ่มการปฏิวัติเต็มรูปแบบและเขียนคำตอบชุดที่สอง:
x 2 = 5π /6 + 2π n, n ∈ Z
นั่นคือทั้งหมดที่ คำตอบที่สมบูรณ์ประกอบด้วยรากสองชุด:
x 1 = π /6 + 2π n, n ∈ Z
x 2 = 5π /6 + 2π n, n ∈ Z
สมการแทนเจนต์และโคแทนเจนต์สามารถแก้ได้อย่างง่ายดายโดยใช้หลักการทั่วไปเดียวกันในการแก้สมการตรีโกณมิติ แน่นอน หากคุณรู้วิธีวาดแทนเจนต์และโคแทนเจนต์บนวงกลมตรีโกณมิติ
ในตัวอย่างข้างต้น ฉันใช้ค่าตารางของไซน์และโคไซน์: 0.5 เหล่านั้น. ความหมายหนึ่งที่นักเรียนรู้ ต้อง.ตอนนี้เรามาขยายขีดความสามารถของเราไปที่ ค่าอื่นๆ ทั้งหมดตัดสินใจแล้วตัดสินใจ!)
สมมติว่าเราจำเป็นต้องแก้สมการตรีโกณมิตินี้:
ไม่มีค่าโคไซน์ดังกล่าวในตารางแบบสั้น เราเพิกเฉยต่อข้อเท็จจริงอันเลวร้ายนี้อย่างเย็นชา วาดวงกลม ทำเครื่องหมาย 2/3 บนแกนโคไซน์ แล้ววาดมุมที่สอดคล้องกัน เราได้ภาพนี้มา
มาดูมุมในไตรมาสแรกกันก่อน ถ้าเรารู้ว่า x เท่ากับอะไร เราก็จะเขียนคำตอบทันที! เราไม่รู้...ล้มเหลว!? เงียบสงบ! คณิตศาสตร์ไม่ทำให้คนเดือดร้อน! เธอคิดอาร์คโคไซน์สำหรับในกรณีนี้ได้ ไม่ทราบ? เปล่าประโยชน์. ค้นหาว่ามันง่ายกว่าที่คุณคิดมาก ลิงค์นี้ไม่มีคาถาซับซ้อนเกี่ยวกับ "ฟังก์ชันตรีโกณมิติผกผัน"... สิ่งนี้ไม่จำเป็นในหัวข้อนี้
หากคุณรู้อยู่แล้ว เพียงพูดกับตัวเองว่า “X คือมุมที่มีโคไซน์เท่ากับ 2/3” และในทันทีโดยนิยามของอาร์คโคไซน์ เราสามารถเขียนได้:
เราจำเกี่ยวกับการปฏิวัติเพิ่มเติมและเขียนรากชุดแรกของสมการตรีโกณมิติของเราอย่างใจเย็น:
x 1 = ส่วนโค้ง 2/3 + 2π n, n ∈ Z
รากชุดที่สองของมุมที่สองเกือบจะเขียนลงไปโดยอัตโนมัติ ทุกอย่างเหมือนกัน มีเพียง X (arccos 2/3) เท่านั้นที่จะมีเครื่องหมายลบ:
x 2 = - ส่วนโค้ง 2/3 + 2π n, n ∈ Z
แค่นั้นแหละ! นี่คือคำตอบที่ถูกต้อง ง่ายกว่าด้วยค่าตาราง ไม่จำเป็นต้องจำอะไรเลย) อย่างไรก็ตาม ผู้ใส่ใจมากที่สุดจะสังเกตเห็นว่าภาพนี้แสดงคำตอบผ่านอาร์คโคไซน์ โดยพื้นฐานแล้วไม่ต่างจากในรูปของสมการ cosx = 0.5
อย่างแน่นอน! หลักการทั่วไปก็แค่นั้นแหละ! ฉันจงใจวาดภาพที่เกือบจะเหมือนกันสองภาพ วงกลมแสดงให้เราเห็นมุม เอ็กซ์ โดยโคไซน์ของมัน ไม่ว่ามันจะเป็นโคไซน์แบบตารางหรือไม่ก็ตามนั้นทุกคนไม่ทราบ มุมนี้เป็นมุมแบบไหน π /3 หรือส่วนโค้งโคไซน์เป็นเท่าใด ขึ้นอยู่กับเราที่จะตัดสินใจ
เพลงเดียวกันกับไซน์ ตัวอย่างเช่น:
วาดวงกลมอีกครั้ง ทำเครื่องหมายไซน์เท่ากับ 1/3 วาดมุม นี่คือภาพที่เราได้รับ:
และอีกครั้งที่ภาพเกือบจะเหมือนกับสมการ บาปx = 0.5อีกครั้งเราเริ่มจากมุมในควอเตอร์แรก X จะเท่ากับอะไรถ้าไซน์ของมันคือ 1/3? ไม่มีปัญหา!
ตอนนี้รูทชุดแรกพร้อมแล้ว:
x 1 = อาร์คซิน 1/3 + 2π n, n ∈ Z
มาจัดการกับมุมที่สองกันดีกว่า ในตัวอย่างที่มีค่าตาราง 0.5 จะเท่ากับ:
π - x
ที่นี่ก็จะเหมือนกันทุกประการ! ต่างกันแค่ x อาร์คซิน 1/3 แล้วไง!? คุณสามารถจดรากชุดที่สองได้อย่างปลอดภัย:
x 2 = π - ส่วนโค้ง 1/3 + 2π n, n ∈ Z
นี่เป็นคำตอบที่ถูกต้องสมบูรณ์ ถึงแม้จะดูไม่ค่อยคุ้นเคยก็ตาม แต่ฉันหวังว่ามันชัดเจน)
นี่คือวิธีการแก้สมการตรีโกณมิติโดยใช้วงกลม เส้นทางนี้ชัดเจนและเข้าใจได้ เขาคือผู้ที่บันทึกสมการตรีโกณมิติด้วยการเลือกรากในช่วงเวลาที่กำหนดในอสมการตรีโกณมิติ - โดยทั่วไปแล้วจะแก้ไขเป็นวงกลมเกือบตลอดเวลา กล่าวโดยสรุปก็คือ ในงานใดก็ตามที่ยากกว่างานมาตรฐานเล็กน้อย
เรามาประยุกต์ความรู้ในทางปฏิบัติกันไหม?)
แก้สมการตรีโกณมิติ:
ขั้นแรก ง่ายกว่า ตรงจากบทเรียนนี้
ตอนนี้มันซับซ้อนมากขึ้น
คำแนะนำ: ที่นี่คุณจะต้องคิดถึงวงกลม ส่วนตัว.)
และตอนนี้ภายนอกก็เรียบง่าย... เรียกอีกอย่างว่ากรณีพิเศษ
บาป = 0
บาป = 1
คอกซ์ = 0
คอกซ์ = -1
คำแนะนำ: ในที่นี้ คุณต้องหาคำตอบในวงกลมว่ามีคำตอบสองชุดและมีคำตอบเดียว... และจะเขียนคำตอบเพียงชุดเดียวแทนคำตอบสองชุดได้อย่างไร ใช่ เพื่อไม่ให้สูญเสียรากเดียวจากจำนวนอนันต์!)
ง่ายมาก):
บาป = 0,3
คอกซ์ = π
ทีจีเอ็กซ์ = 1,2
ซีทีจีเอ็กซ์ = 3,7
คำแนะนำ: ที่นี่คุณต้องรู้ว่าอาร์คไซน์และอาร์คโคไซน์คืออะไร? อาร์กแทนเจนต์ อาร์กโคแทนเจนต์ คืออะไร? คำจำกัดความที่ง่ายที่สุด แต่คุณไม่จำเป็นต้องจำค่าตารางใดๆ เลย!)
แน่นอนว่าคำตอบคือความยุ่งเหยิง):
x1= ส่วนโค้งซิน0,3 + 2π n, n ∈ Z
x2= π - ส่วนโค้งซิน0.3 + 2
ทุกอย่างไม่ได้ผลใช่ไหม? เกิดขึ้น อ่านบทเรียนอีกครั้ง เท่านั้น รอบคอบ(มีคำล้าสมัยซะด้วย...) และตามลิงค์ครับ ลิงค์หลักเกี่ยวกับวงกลม หากไม่มีสิ่งนี้ ตรีโกณมิติก็เหมือนกับการปิดตาข้ามถนน บางครั้งก็ได้ผล)
ฉันมีเว็บไซต์ที่น่าสนใจอีกสองสามแห่งสำหรับคุณ)
คุณสามารถฝึกแก้ตัวอย่างและค้นหาระดับของคุณ การทดสอบด้วยการยืนยันทันที มาเรียนรู้กันเถอะ - ด้วยความสนใจ!)
คุณสามารถทำความคุ้นเคยกับฟังก์ชันและอนุพันธ์ได้