Pro100 - प्रोग्रामसह कार्य करण्याच्या मूलभूत गोष्टी. फर्निचर डिझायनर आणि विक्री सल्लागारांसाठी PRO100 प्रशिक्षण PRO100 हे किचन, ऑफिस आणि इतर फर्निचरच्या मॉडेलिंगसाठी सर्वोत्तम पर्याय आहे.

व्यावसायिक 04.11.2019
व्यावसायिक

PRO100 प्रोग्राममध्ये काम करताना वापरकर्त्याने सेट केलेल्या कार्यावर ऑपरेशनची पद्धत अवलंबून असते. टेक्सचर जोडून लायब्ररीच्या घटकांमधून स्वयंपाकघर प्रकल्प तयार करूया MDF दर्शनी भाग, भिंती आणि मजले पूर्ण करण्यासाठी साहित्य वापरून, आम्ही आभासी खोलीत प्रकाश व्यवस्था करू. देखावा सह परिचित आणि कार्यक्षमतातुमच्याकडे साइट लायब्ररी असल्यास प्रोग्राम तुम्हाला शक्य तितक्या लवकर एक प्रकल्प तयार करण्याची परवानगी देतो.

प्रोग्राम इंटरफेस

जेव्हा आपण प्रथम प्रोग्राम सुरू करता, तेव्हा चार चिन्ह उपलब्ध असतात, त्यापैकी प्रत्येक प्रोग्रामसह कसे कार्य करावे याचे प्रतीक आहे:
* नवीन प्रकल्प - तुम्हाला नवीन प्रकल्प तयार करण्यावर काम करण्यास अनुमती देते;
*ओपन प्रोजेक्ट - उघडतो मानक विंडोआधीच सुरू केलेल्या आणि जतन केलेल्या प्रकल्पावर कार्य करणे सुरू ठेवण्यासाठी पूर्वी जतन केलेला दस्तऐवज उघडणे;
*टेम्पलेट - तुम्हाला प्रोग्राममध्ये उपलब्ध मानक टेम्पलेट्स वापरून प्रोजेक्ट तयार करण्याची परवानगी देते;
*अंतिम उघडा - वापरकर्त्याने काम केलेला शेवटचा प्रकल्प उघडतो (चित्र 1)
प्रोग्रामसह कार्य करण्यास प्रारंभ करण्यासाठी नवीन प्रकल्प चिन्हावर क्लिक करा - प्रकल्प गुणधर्म विंडो उघडेल (चित्र 2), जिथे तुम्हाला प्रकल्प क्रमांक, ग्राहक आणि डिझाइनरचे नाव प्रविष्ट करून फॉर्म भरणे आवश्यक आहे.
काम सुरू ठेवण्यासाठी ओके क्लिक करा - प्रोजेक्ट प्रॉपर्टी विंडो बंद होईल आणि रूम प्रॉपर्टीज विंडो उघडेल (चित्र 3).
संख्यात्मक फील्डमध्ये लांबी, रुंदी आणि उंची, ज्या खोलीत फर्निचर ठेवले जाईल त्या खोलीचे परिमाण प्रविष्ट करण्यासाठी काउंटर बटणे वापरा आणि ओके बटण दाबा - विंडो बंद होईल आणि संपादक विंडो उघडेल (चित्र 4).



मुख्य प्रोग्राम विंडोसह, प्रथम लॉन्च झाल्यावर, PRO100 विंडोच्या उजव्या बाजूला एक अतिरिक्त लायब्ररी विंडो स्वयंचलितपणे लोड होते. मुख्य प्रोग्राम विंडो चार मुख्य भागांमध्ये विभागली आहे.


*मेनू - प्रोग्रामच्या सर्व कमांड्स आणि सेटिंग्जचा समावेश आहे आणि विंडो शीर्षकाच्या खाली स्थित आहे.
*टूलबार - प्रदान करते प्रभावी काम, संबंधित बटणावरील माऊस बटणावर क्लिक करून निवडलेल्या सर्वात उपयुक्त कमांड्समध्ये द्रुत प्रवेश प्रदान करणे. बटणाचे कार्य शोधण्यासाठी, तुम्हाला त्यावर माउस पॉइंटर हलवावा लागेल - सेकंदानंतर टूलटिप दिसेल.
*वर्कस्पेस ही एक आभासी खोली आहे ज्यामध्ये तुम्ही फर्निचर तयार करू शकता आणि इंटीरियर डिझाइन करू शकता. लाल ग्रिड त्रिमितीय जागेत खोलीच्या सीमा परिभाषित करते.
* स्टेटस बार - आवश्यक तांत्रिक माहिती दाखवतो: माऊस पॉइंटर निर्देशांक, घटक परिमाणे, टूलटिप्स इ. विंडोच्या उजव्या बाजूला अतिरिक्त लायब्ररी विंडो आहे, ज्यामध्ये सर्व उपलब्ध घटक निवडले आहेत, जे फर्निचर, घटक, साहित्य आणि इतर टॅब.
फर्निचर टॅबमध्ये फर्निचरच्या वस्तूंचे स्केचेस असतात, एलिमेंट्स टॅबमध्ये आतील वस्तू, फिटिंग्ज, स्वयंपाकघरातील उपकरणे आणि बरेच काही यांचे स्केचेस असतात. मटेरियल टॅबमध्ये कोटिंग्ज, टेक्सचरच्या स्केचेसचा समृद्ध संग्रह आहे आणि त्यात अनेक विविध साहित्यविविध पोत आणि रंग. इतर टॅबमध्ये असे घटक आहेत जे वरीलपैकी कोणत्याही श्रेणीमध्ये समाविष्ट नाहीत.
सर्व लायब्ररी घटक सामान्य गट नावासह फोल्डरमध्ये वितरीत केले जातात.
लायब्ररीमधील घटक निवडण्यासाठी, तुम्हाला योग्य टॅबवर जाणे आवश्यक आहे आणि सामग्री किंवा घटक गट फोल्डरवर क्लिक करणे आवश्यक आहे आणि नंतर गट फोल्डरमधून इच्छित घटक निवडा.

टूलबार

चला टूलबारवर एक नजर टाकूया. विंडो इंटरफेससह कोणत्याही प्रोग्रामप्रमाणे, PRO100 मधील पॅनेल पॅनेल कंट्रोल कमांड View, Toolbars (Fig. 5) वापरून लपवले किंवा हलवले जाऊ शकतात.


मेनूमध्ये पाच टूलबार आहेत: मानक, पहा, टूलबॉक्स, गुणधर्म, हलवा/संरेखित करा. प्रोग्राम विंडोमध्ये पॅनेल प्रदर्शित करण्यासाठी, त्याच्या नावापुढील बॉक्स चेक करा. जर पॅनेलची आवश्यकता नसेल, तर तुम्हाला संबंधित बॉक्स अनचेक करणे आवश्यक आहे.
स्टँडर्ड पॅनेल मुख्य प्रोग्राम मेनूच्या अगदी खाली स्थित आहे (चित्र 4 पहा) आणि त्या अंतर्गत चालू असलेल्या प्रोग्रामसाठी विशिष्ट साधने आहेत. ऑपरेटिंग सिस्टमविंडोज, तसेच मूळ बटणे फक्त या अनुप्रयोगात उपलब्ध आहेत:
*नवीन - उघडते नवीन प्रकल्प;
* उघडा - मध्ये लोड कार्यरत विंडोकार्यक्रम पूर्वी जतन प्रकल्प;
*जतन करा - तुम्हाला वर्तमान प्रकल्प जतन करण्याची परवानगी देते;
*प्रोजेक्ट गुणधर्म - प्रकल्प गुणधर्म विंडो उघडते, ज्यामध्ये तुम्ही प्रकल्प डेटा संपादित करू शकता, जसे की ग्राहक आणि कंत्राटदाराचे नाव, प्रकल्प निर्मिती आणि पूर्ण होण्याच्या तारखा आणि बरेच काही;
*प्रिंट - प्रोग्राममध्ये तयार केलेले दस्तऐवज मुद्रित करते;
*प्रिंट पूर्वावलोकन - तुम्हाला भविष्यातील दस्तऐवज आणि त्याचे पूर्वावलोकन करण्याची परवानगी देते देखावामुद्रण केल्यानंतर;
*हटवा, कट करा, कॉपी करा, पेस्ट करा - मानक क्रियांसाठी बटणे;
*रद्द करा/पुन्हा करा—एखादी क्रिया रद्द करते किंवा रद्द केलेली क्रिया परत करते;
*गुणधर्म - निवडलेल्या ऑब्जेक्टची गुणधर्म विंडो उघडते;
*फर्निचर लायब्ररी, मटेरियल लायब्ररी - संबंधित लायब्ररी उघडा;
*रचना, किंमत सूची, अहवाल आणि गणना - तुम्हाला ऑर्डरसाठी दस्तऐवजीकरण आणि वैशिष्ट्यांसह कार्य करण्याची परवानगी देते;
*कॉन्फिगरेशन - एक सेटिंग विंडो उघडते ज्यामध्ये तुम्ही देखावा कॉन्फिगर करू शकता, लायब्ररी संचयित करण्यासाठी फोल्डर्स निर्दिष्ट करू शकता आणि निर्दिष्ट अंतराने प्रकल्पाची स्वयंचलित बचत कॉन्फिगर करू शकता.
स्टँडर्ड पॅनेलच्या थेट खाली व्ह्यू पॅनेल आहे (चित्र 6), जे तुम्हाला प्रोजेक्टमधील ऑब्जेक्ट्सचे सादरीकरण संपादित करण्यास अनुमती देते.

व्ह्यू पॅनेलमध्ये खालील बटणे आहेत:
*फ्रेमवर्क-फक्त ऑब्जेक्टची फ्रेम प्रदर्शित करते;
*स्केच - आपल्याला स्केचच्या स्वरूपात एखादी वस्तू दर्शवण्याची परवानगी देते;
*रंग - ऑब्जेक्टचा रंग दाखवतो;
*पोत - वस्तूचे पोत प्रतिबिंबित करते;
*रूपरेषा—केवळ बाह्यरेखा दाखवते;
*पारदर्शकता - वस्तूला पारदर्शक बनवते;
*शेडिंग - आपल्याला ऑब्जेक्टवर सावल्या जोडण्याची परवानगी देते;
* गुळगुळीत कडा - गोलाकार, कडा गुळगुळीत करतात;
*फोटोरिअलिस्टिक डिस्प्ले - प्रकाश स्रोत जोडताना, ते आपल्याला स्त्रोतावरून पडणाऱ्या प्रकाशाचे वास्तववादी चित्र तयार करण्यास अनुमती देते;
*टॅग्ज—प्रकल्पातील वस्तू आणि घटकांच्या लायब्ररीतील वर्गीकरणानुसार त्याच्या टॅगसह त्याचे प्रतिनिधित्व करते;
*परिमाण - खोलीचे परिमाण आणि रेखाचित्रावर स्थापित फर्निचर प्रदर्शित करते;
*ग्रिड - प्रोग्रामच्या कार्यक्षेत्रातील ग्रिड पाहण्यासाठी किंवा काढण्यासाठी उपलब्ध करून देते;
*ग्रिडवर स्नॅप करा—ऑब्जेक्ट ग्रिडवर स्नॅप करा;
*ऑटो-सेंटरिंग—स्वयंचलित केंद्रीकरण सक्षम करते;
*केंद्रीकरण - एका वस्तूच्या केंद्रस्थानी;
*झूम पॅनेल - यामध्ये झूम इन, झूम आउट बटणे आणि स्केलची ड्रॉप-डाउन सूची असते.

व्ह्यू पॅनेलच्या वर गुणधर्म पॅनेल आहे (चित्र 7).
गुणधर्म पॅनेलमध्ये खालील बटणे आहेत:
*सर्व निवडा - ऑब्जेक्ट्सने व्यापलेले व्हॉल्यूम निवडते;
*निवडीचा विस्तार करा, आत निवडा, लपवलेले निवडा - तुम्हाला अर्ज करण्याची परवानगी द्या विविध पर्यायऑब्जेक्ट निवड;
*समूह, गट रद्द करा - एक युनिट म्हणून वागणाऱ्या आणि उलट परिणाम करणाऱ्या वस्तूंचे गट करतात;
*घड्याळाच्या विरुद्ध दिशेने 90° फिरवा आणि 90° घड्याळाच्या दिशेने फिरवा - ऑब्जेक्ट 90° फिरवा;
*रोटेशन - रोटेशन विंडो उघडते, ज्यामध्ये तुम्ही रोटेशन कॉन्फिगर करू शकता, म्हणजेच रोटेशन आणि कोनाचा अक्ष निर्दिष्ट करू शकता;
*मूव्ह - मूव्ह विंडो उघडते, ज्यामध्ये हालचाल कॉन्फिगर केली आहे, म्हणजेच अक्ष आणि अंतर निवडले आहे;
* फ्लिप - ऑब्जेक्ट फ्लिप करते
*पृष्ठभागासह कव्हर—निवडलेल्या वस्तूला पृष्ठभागासह कव्हर करते, निवडलेल्या घटकाला कार्यक्षेत्रात स्वयंचलितपणे लोड करते;
*मध्यभागी - मध्यभागी संरेखित करते.

गुणधर्म पॅनेलच्या पुढे मूव्ह/अलाइन टूलबार आहे (चित्र 8).
पॅनेलमध्ये बटणे आहेत जी प्रोग्राम विंडोच्या कार्यक्षेत्रात निवडलेल्या ऑब्जेक्ट्सची नियुक्ती सुलभ करतात आणि ऑब्जेक्ट्सचे स्थान योग्यरित्या निर्धारित करण्यात मदत करतात: डावीकडे हलवा, उजवीकडे हलवा, वर हलवा, खाली हलवा, पुढे हलवा, मागे हलवा. बटणांची नावे त्यांची कार्यक्षमता स्पष्टपणे दर्शवतात.

आपला स्वतःचा प्रकल्प तयार करणे

हे करण्यासाठी, आपल्याला पुढील गोष्टी करण्याची आवश्यकता आहे:
1. ऍप्लिकेशन लाँच करा आणि स्वागत विंडोमध्ये नवीन प्रोजेक्ट आयकॉनवर क्लिक करा - प्रोजेक्ट प्रॉपर्टी विंडो उघडेल.
2. प्रकल्पाबद्दल सर्व आवश्यक डेटा प्रविष्ट करा आणि ओके क्लिक करा - खोली गुणधर्म विंडो उघडेल.
3. संख्यात्मक फील्डमध्ये लांबी, रुंदी, उंची, खोलीचे परिमाण प्रविष्ट करण्यासाठी काउंटर बटणे वापरा - 5000, 4000 आणि 2700 - आणि ओके बटण दाबा - विंडो बंद होईल आणि संपादक विंडो दिसेल.
चला लायब्ररीच्या घटकांमधून एक स्वयंपाकघर प्रकल्प तयार करूया, MDF दर्शनी पोत जोडू, भिंती आणि मजले पूर्ण करण्यासाठी सामग्री वापरून आणि आभासी खोलीत प्रकाश जोडू.
1. किचन फोल्डरमधील फर्निचर टॅबवर जा अतिरिक्त विंडोलायब्ररी - विंडो प्रदर्शित होईल उपलब्ध पर्यायस्वयंपाकघरातील फर्निचर वस्तू.
2. तुम्हाला आवडत असलेल्या ऑब्जेक्टवर डबल-क्लिक करा, उदाहरणार्थ लोअर कॅबिनेट, - ऑब्जेक्ट प्रोग्राम विंडोच्या कार्यक्षेत्रात जोडला जाईल (चित्र 9).


3. निर्धारित करणे योग्य स्थानखोलीतील ऑब्जेक्ट, आपण प्रोग्रामच्या विस्तृत क्षमतांचा लाभ घेऊ शकता. माउस बटणाने त्यावर क्लिक करून ऑब्जेक्ट निवडा - ऑब्जेक्टचा रंग बदलेल आणि निवड चिन्हकांसह निळ्या रेषांसह हायलाइट केला जाईल - काळा चौरस.

  • सल्ला
    तुम्हाला ठराविक आयताकृती क्षेत्रातील सर्व घटक पटकन निवडायचे असल्यास, तुम्ही माउस पॉइंटरला कार्यक्षेत्राच्या रिकाम्या जागेवर हलवून आणि की दाबून ठेवून एकाधिक निवड लागू करू शकता. शिफ्टआणि माउस बटण, निवड क्षेत्र ताणा. ताणलेल्या आयतामध्ये येणारे सर्व घटक निवडले जातील.

4. माउस पॉइंटरला सिलेक्शन मार्करवर हलवा - पॉइंटर त्याचे स्वरूप बदलेल.
5. माउस बटण न सोडता दाबा, मार्कर बाजूला ड्रॅग करा आणि माउस बटण सोडा - ऑब्जेक्टचा आकार बदलेल. अशा प्रकारे तुम्ही एडिटरमधील फर्निचरचा आकार बदलू शकता.
6. खोलीत इच्छित स्थानावर ऑब्जेक्ट ठेवण्यासाठी मूव्ह/अलाइन टूलबारवरील डावीकडे हलवा, उजवीकडे हलवा, वर हलवा, खाली हलवा, पुढे जा किंवा मागे हलवा बटणे वापरा.
अधिक स्पष्टता आणि एकत्रीकरणासाठी यश मिळवलेतुम्ही प्रोजेक्टमध्ये इतर ऑब्जेक्ट्स जोडल्या पाहिजेत आणि मूव्ह/अलाइन टूलबार बटणे वापरून त्यांची व्यवस्था करावी - सर्व कॅबिनेट भिंतीवर रांगेत असतील. कॅबिनेटपैकी एकाला दुसर्या भिंतीवर वळविण्यासाठी, आपल्याला खालील गोष्टी करणे आवश्यक आहे (चित्र 10).

1. प्रोग्राम कार्य क्षेत्रामध्ये त्यावर क्लिक करून कॅबिनेट निवडा.
2. कॅबिनेटची इच्छित स्थिती प्राप्त करण्यासाठी गुणधर्म टूलबारवरील 90° घड्याळाच्या उलट दिशेने फिरवा किंवा 90° घड्याळाच्या दिशेने फिरवा बटणावर क्लिक करा.
3. मूव्ह/अलाइन टूलबार बटणे वापरून, कॅबिनेट ज्या भिंतीजवळ स्थापित करणे आवश्यक आहे त्या भिंतीवर हलवा.

  • सल्ला
    घटक ओव्हरलॅप करणे आवश्यक आहे अशा परिस्थितीत, घटक निवडा आणि, जसे तुम्ही हलवण्यास किंवा आकार बदलण्यास सुरुवात करता, दाबा आणि धरून ठेवा. शिफ्ट: निवडलेल्या वस्तूसाठी इतर वस्तू आणि भिंती “पारदर्शक” होतात. निवडीला ओव्हरलॅप करणारी एखादी वस्तू जोपर्यंत पहिली निवड राहते तोपर्यंत लाल रंगात दिसते.

4. फर्निचर आणि एलिमेंट्स लायब्ररीमधून स्वयंपाकघरातील सर्व आवश्यक घटक जोडा (चित्र 11).

5. अतिरिक्त लायब्ररी विंडोमध्ये, घटक टॅबवर जा आणि घटकांपैकी एक निवडण्यासाठी विंडो डोअर फोल्डरवर डबल-क्लिक करा.
6. तुम्हाला आवडत असलेल्या दरवाजावर क्लिक करा, ते निवडा आणि प्रोग्राम विंडोच्या कार्यक्षेत्रात ड्रॅग करा, भिंतीवर इच्छित ठिकाणी ठेवा (चित्र 12).

दरवाजा योग्यरित्या लावण्यासाठी, मूव्ह/अलाइन टूलबार बटणे वापरा.
खोलीत ऑब्जेक्ट्सचा एक समूह असल्यास, आपण तयार केलेल्या प्रकल्पाच्या दृश्य पद्धतींसह स्वत: ला परिचित करू शकता.

पाहण्याचे मोड

स्टेटस बारच्या वर असलेल्या PRO100 प्रोग्राम विंडोच्या तळाशी असे टॅब आहेत जे व्ह्यूइंग मोड बदलतात: दृष्टीकोन, एक्सोनोमेट्री, प्लॅन, नॉर्थ वॉल, वेस्ट वॉल, साउथ वॉल आणि ईस्ट वॉल. टॅबच्या नावावर क्लिक केल्याने संबंधित व्ह्यूइंग मोड सक्षम होतो. व्हर्च्युअल वर्कस्पेसचे अभिमुखता बदलण्याचे नियम सर्व दृश्य मोडमध्ये समान आहेत. तुम्ही पर्स्पेक्टिव्ह टॅबवर क्लिक केल्यास, तयार केलेल्या प्रोजेक्टसह विंडो अंजीरमध्ये दर्शविल्याप्रमाणे काहीतरी दिसेल. 13.
तुम्ही व्हर्च्युअल रूम फिरवू शकता आणि केवळ दृष्टीकोन मोडमध्ये परिप्रेक्ष्य बदलू शकता. माऊस पॉइंटर भिंतीवर ठेवा किंवा वर्कस्पेसमधील व्हर्च्युअल रूमने व्यापलेली नाही आणि माउस बटण दाबून ठेवत असताना, पॉइंटरला तुम्हाला पहायच्या असलेल्या भिंतीच्या दिशेने हलवा. रोटेशन दरम्यान, माउस पॉइंटर त्याचे स्वरूप बदलतो.

  • सल्ला
    मोडमध्ये पाहण्याचा कोन नियंत्रित करण्यासाठी दृष्टीकोनबटण धरून असताना शिफ्टआणि त्याच वेळी डावे माऊस बटण, पॉइंटरला कार्यरत क्षेत्रामध्ये हलवा आणि संपादकाच्या कार्यक्षेत्रातून झूम इन किंवा आउट करा.

परिप्रेक्ष्य हा सर्वात जास्त वापरला जाणारा पाहण्याचा मोड आहे, जो प्रकल्पाचे त्रिमितीय प्रदर्शन प्रदान करतो. दृष्टीकोन नियमांनुसार, वापरकर्त्यापासून दूर असलेले घटक लहान दिसतात. आपण फिरवू शकता आणि दृष्टीकोन वाढवू किंवा कमी करू शकता. परिप्रेक्ष्य मोडमध्ये प्रकल्प पाहण्यासाठी, तुम्हाला विंडोच्या तळाशी असलेल्या त्याच नावाच्या टॅबवर क्लिक करणे आवश्यक आहे.

तुम्ही प्रोग्राम विंडोच्या तळाशी असलेल्या एक्सोनोमेट्री टॅबवर क्लिक केल्यास, टॅबच्या गुणधर्मांनुसार संपादक विंडो आणि कार्यक्षेत्राचे स्वरूप बदलेल.
एक्सोनोमेट्री आणि ऑर्थोग्राफिक प्रक्षेपणांमध्ये, रोटेशन शक्य नाही, म्हणून समान क्रियांमुळे कार्यक्षेत्रात प्रतिमा हलते. कार्यक्षेत्राच्या तळाशी आणि उजवीकडे स्क्रोल बार हे कार्य डुप्लिकेट करतात.
प्रतिमेवर झूम इन किंवा आउट करण्यासाठी, या चरणांचे अनुसरण करा:
1. माऊस पॉइंटर एका भिंतीवर किंवा कार्यक्षेत्रातील आभासी खोलीने व्यापलेली नसलेल्या जागेवर हलवा.
2. माउस बटण दाबून ठेवत असताना, झूम इन करण्यासाठी किंवा झूम कमी करण्यासाठी पॉइंटर वर हलवा.
एक्सोनोमेट्री आणि ऑर्थोगोनल प्रोजेक्शनमध्ये, तुम्ही व्ह्यू मेनूमधील झूम इन झूम आउट आयटम किंवा व्ह्यू टूलबारवरील तत्सम बटणे देखील वापरू शकता.
व्ह्यू टूलबारवरील सेंटर आणि ऑटो-सेंटर बटणे वापरून इच्छित घटक किंवा गट कार्य क्षेत्राच्या मध्यभागी राहण्यासाठी आपण प्रतिमा मोठी देखील करू शकता.
एक्सोनोमेट्री हे प्रोजेक्टचे ॲक्सोनोमेट्रिक प्रोजेक्शन आहे ज्यामध्ये रोटेशन अशक्य आहे आणि पाहण्याचा कोन नेहमी 45° असतो.
ऑर्थोगोनल प्रोजेक्शन - प्लॅन (चित्र 14), उत्तर भिंत, पूर्व भिंत, दक्षिण भिंत, पश्चिम भिंत - चार जोडीच्या लंब भिंती आणि मजल्यांवर प्रकल्पाची सामग्री प्रक्षेपित केल्याचा परिणाम.

ऑर्थोग्राफिक प्रोजेक्शनमध्ये आभासी खोली फिरवणे अशक्य आहे आणि येथे पाहण्याचा कोन निवडलेल्या भिंतीवर नेहमी 90° असतो. या प्रोजेक्शनमध्ये, तुम्ही व्ह्यू टूलबारवरील डायमेन्शन्स बटण वापरू शकता. आपण परिमाण बटणावर क्लिक केल्यास, विंडोच्या कार्यक्षेत्रात लागू केलेल्या परिमाणांसह परिमाण रेषा प्रदर्शित केल्या जातील. खोली आणि आतील वस्तूंच्या सुरुवातीला निर्दिष्ट केलेल्या परिमाणांवर लक्ष केंद्रित करून परिमाण स्वयंचलितपणे मोजले जातात, जे अतिशय सोयीस्कर आहे.

  • सल्ला
    फर्निचरची व्यवस्था करताना सोयीसाठी, आपण वापरू शकता विविध मोडटॅब स्विच करून ब्राउझिंग एक्सोनोमेट्री, योजनाआणि इतर. इच्छित घटक किंवा गट कार्य क्षेत्राच्या मध्यभागी दृश्य मोडमध्ये ठेवण्यासाठी दृष्टीकोन, बटण वापरा केंद्रीकरणनिवडलेल्या घटकांसाठी.

आता खोली सजवण्यास सुरुवात करूया आणि खोलीची “दुरुस्ती” करूया: भिंतींवर वॉलपेपर लावा, मजला पार्केटने झाकून टाका, या चरणांचे अनुसरण करून प्रकाश जोडा:
1. अतिरिक्त लायब्ररी विंडोमध्ये, मटेरियल्स टॅबवर जा आणि कोटिंग्स फोल्डर निवडा, माउस बटणावर डबल-क्लिक करून ते उघडा.
2. उघडलेल्या फोल्डरमध्ये, त्यावर डबल-क्लिक करून लिंग फोल्डर निवडा. फोल्डरमध्ये मजल्यावरील आच्छादन घटकांसह अतिरिक्त फोल्डर्स आहेत: पर्केट, लेनोलियम आणि टाइल. फोल्डर निवडा, उदाहरणार्थ Parquet, आणि माउस बटणावर डबल-क्लिक करून ते उघडा.
3. तुम्हाला आवडत असलेल्या टेक्सचरवर क्लिक करा, ते निवडा आणि प्रोग्राम विंडोच्या कार्यक्षेत्रातील मजल्यावरील प्रतिमेवर ड्रॅग करा - निवडलेल्या टेक्सचरसह मजला टाइल केला जाईल.
4. अतिरिक्त लायब्ररी विंडोमध्ये, लायब्ररी निर्देशिकेत दोन पावले मागे जाण्यासाठी बाणासह फोल्डर चिन्हावर डबल-क्लिक करा, म्हणजे, वॉल फोल्डर पाहण्यासाठी परत या.
5. भिंती फोल्डरवर डबल-क्लिक करा. फोल्डरमध्ये वॉल कव्हरिंग घटकांसह अतिरिक्त फोल्डर्स आहेत: वॉलपेपर, टाइल आणि इतर.
6. टाइल फोल्डरवर डबल-क्लिक करा, तुम्हाला आवडत असलेल्या टाइलच्या टेक्सचरवर क्लिक करा, ते निवडा आणि प्रोग्राम विंडोच्या कार्यक्षेत्रातील भिंतीवर ड्रॅग करा - निवडलेल्या एकाने भिंत भरली जाईल. सर्व भिंती तशाच प्रकारे भरल्या आहेत (Fig. 15).

फर्निचरचे सर्व तुकडे व्यवस्थित केल्यावर, आपण या चरणांचे अनुसरण करून फर्निचर, दरवाजे आणि MDF दर्शनी पोत बनविलेल्या सामग्रीमध्ये बदल करू शकता:
1. माऊस बटणाने त्यावर क्लिक करून फर्निचर ऑब्जेक्ट निवडा.
2. अतिरिक्त लायब्ररी विंडोच्या मटेरियल्स टॅबवर, वुड फोल्डर उघडा आणि लायब्ररी विंडोमधून ऑब्जेक्टवर ड्रॅग करून फर्निचर ऑब्जेक्टसाठी टेक्सचर निवडा. समान किंवा भिन्न पोत नियुक्त करून, सर्व लाकडी फर्निचर वस्तूंसाठी ही क्रिया करा.

  • सल्ला
    घटकांसाठी सामग्री निवडण्याचा एक मार्ग म्हणजे बटण दाबून धरून सामग्री ड्रॅग करणे शिफ्टनिवडलेल्या घटकाकडे, ज्यामुळे प्रकल्पातील सर्व घटक ज्यांच्याकडे पूर्वी घटकासारखीच सामग्री होती त्यांची सामग्री देखील बदलते.

3. दर्शनी भाग फोल्डरमधील सामग्री टॅबवर जा आणि विशिष्ट स्वयंपाकघर दर्शनी भागासाठी आकारानुसार MDF टेक्सचर निवडा.
4. टेबलटॉप्स फोल्डरमध्ये मटेरियल टॅबवर जा आणि टेबलटॉप्ससाठी एक टेक्सचर निवडून निवडा आणि माऊस बटणाने पृष्ठभागावर ड्रॅग करा (चित्र 16).

लायब्ररी विंडोमधून सर्व आवश्यक वस्तू जोडल्यानंतर, खालील चरणांचा वापर करून प्रोजेक्टमध्ये प्रकाशयोजना ठेवा.
1. अतिरिक्त लायब्ररी विंडोच्या एलिमेंट्स टॅबवर, त्यावर डबल-क्लिक करून लाइटिंग फोल्डर निवडा (फोल्डरमध्ये विविध प्रकाश वस्तू आहेत).
2. आवश्यक लाइटिंग फिक्स्चर आयकॉनवर डबल-क्लिक करा - मार्करसह हायलाइट केलेला दिवा प्रोजेक्ट विंडोच्या कार्यक्षेत्रात जोडला जाईल.
3. माऊस बटणाने ड्रॅग करून आणि ऑब्जेक्ट प्रॉपर्टी विंडो, पोझिशन टॅब वापरून दिवा नियोजित ठिकाणी हलवा. त्याचप्रमाणे ॲड आवश्यक रक्कम प्रकाश फिक्स्चरआणि 3D मॉडेल.
4. व्ह्यू टूलबारवरील फोटोरिअलिस्टिक डिस्प्ले बटणावर क्लिक करा - PRO100 प्रोग्रामसह डेटावर प्रक्रिया केल्यानंतर, तुम्हाला आभासी खोलीची प्रतिमा मिळेल (चित्र 17).
5. रिपोर्ट विंडोवर जा, जर साइट लायब्ररीसाठी प्रोग्राम किंमत सूची फाइल्स वापरल्या असतील तर कॅल्क्युलेशन टॅब उत्पादनाची किंमत दाखवतो.

PRO100 आहे आधुनिक कार्यक्रम 3D फर्निचर आणि इंटीरियर डिझाइनसाठी. साठी PRO100 थोडा वेळतुम्हाला फर्निचर आणि इंटीरियर डिझाइन करण्यास अनुमती देते, एक सुंदर उच्च-गुणवत्तेचे चित्र देते आणि आपोआप प्रकल्पाची किंमत मोजते. प्रोग्राम शिकण्यास सोपा आणि जलद आहे, तो सोपा आणि अंतर्ज्ञानी आहे आणि संगणक 3D डिझाइनसाठी इष्टतम साधनांचा संच आहे.

लहान आणि मध्यम व्यवसायांसाठी PRO100 आहे अपरिहार्य सहाय्यकऑर्डर प्राप्त करणे आणि ट्रॅक करणे या प्रक्रियेचे आयोजन करणे. प्रोग्राम आपल्याला खोलीचा 3D प्रकल्प द्रुतपणे तयार करण्यास आणि ग्राहकाच्या उपस्थितीत, त्यात बदल करण्यास अनुमती देतो - कोणत्याही आयटमची परिमाणे, कॉन्फिगरेशन, रचना आणि रंग संपादित करा. PRO100 स्वतः ऑर्डरची किंमत मोजते, घटक वापराच्या याद्या संकलित करते आणि डिझाइन प्रक्रियेदरम्यान कोणत्याही वेळी स्वयंचलितपणे व्युत्पन्न केलेल्या अहवालांमध्ये माहिती प्रदर्शित करते. PRO100 प्रकल्प फाइल सहजपणे द्वारे हस्तांतरित केली जाते ई-मेलदुकान ते कार्यालय. PRO100 लायब्ररी सहजपणे नवीन साहित्य आणि फर्निचर मॉडेल्ससह पूरक आहेत आणि स्वतंत्रपणे सुधारल्या जाऊ शकतात. प्रोग्राम आपल्याला कोणत्याही उत्पादनांसह कार्य करण्यास अनुमती देतो, मानक आणि गैर-मानक, आणि आपल्याला वर्तमान किंमत सूचीमध्ये द्रुतपणे बदल करण्याची परवानगी देतो.

मोठ्या उद्योगांमध्ये PRO100 तुम्हाला ग्राहकांसोबत काम करण्यासाठी सोयीस्कर आणि कार्यक्षम ठिकाणे आयोजित करण्याची परवानगी देते. साइटवरील डिझाइनर्सना एक उत्कृष्ट व्हिज्युअलायझेशन साधन प्राप्त होते आणि फर्मचे व्यवस्थापन आधुनिक आणि आहे विश्वसनीय माध्यमडिझाइनची गुणवत्ता आणि ऑर्डरची किंमत यावर नियंत्रण. PRO100 प्रोग्रामसह, आपण स्टोअरच्या संपूर्ण नेटवर्कमधून सहज-देखभाल सर्किट्स सहजपणे आयोजित करू शकता. शिकण्याची सुलभता आणि PRO100 चा व्यापक वापर तुम्हाला श्रमिक बाजारात त्वरीत तज्ञ शोधू देते किंवा त्यांना सुरवातीपासून स्वतंत्रपणे तयार करू देते. प्रोग्राम आपल्याला महत्त्वपूर्ण पैसे वाचविण्याची परवानगी देतो, कारण आपल्याला त्यासाठी अतिरिक्त पैसे देण्याची आवश्यकता नाही, किंवा विशिष्ट कालावधीनंतर. - PRO100 आणि त्याच्या लायब्ररीमधील स्वारस्य समान हेतूंसाठी इतर डिझाइन प्रोग्राममधील स्वारस्यांपेक्षा खूप जास्त आहे. याचा अर्थ असा की PRO100 प्रोग्राममध्ये वापरकर्त्यांचे सर्वात मोठे आणि सर्वात सक्रिय मंडळ आहे. PRO100 देते अतिरिक्त संधीइलेक्ट्रॉनिक लायब्ररीद्वारे आपल्या उत्पादनांचा प्रचार करणे - एक तयार डिझाइन साधन. तुमची उत्पादने PRO100 लायब्ररीच्या स्वरूपात प्रदान करून, तुम्ही ती तुमच्या डीलर्सच्या हातात ठेवता सुलभ साधनतुमच्या फर्निचरची कल्पना करण्यासाठी आणि स्वयंचलित गणनाऑर्डरची किंमत, म्हणजेच तुम्ही विशिष्ट स्पर्धात्मक फायदा देता.

डिझायनर आणि छंदांसाठी PRO100 प्रोग्राम रंग, वस्तू, फर्निचर आणि इंटीरियर डिझाइनमधील नवीन फॉर्मसह अविरतपणे प्रयोग करणे शक्य करते. PRO100 तुम्हाला त्वरीत संगणक डिझाइन कौशल्ये पार पाडण्यास मदत करेल आणि थोड्याच वेळात फर्निचर आणि इंटीरियर डिझाइनच्या डिझाइनमध्ये गंभीर परिणाम साध्य करेल. कार्यक्रमासाठी मोठ्या संख्येने लायब्ररीच्या वस्तू आणि साहित्य, तसेच पूर्ण वाढलेले पूर्ण झालेले प्रकल्पआपण ते इंटरनेटवर शोधू शकता. बरेच वापरकर्ते फर्निचर लायब्ररी फाइल्स शेअर करतात, घरगुती उपकरणे, इंटरनेटद्वारे PRO100 साठी विविध फर्निचर, टेक्सचरचे संग्रह. प्रोग्राम वापरून, तुम्ही स्वतःला नियोजक आणि डिझायनर्स, हौशी आणि व्यावसायिकांच्या एका मनोरंजक वर्तुळात सापडता, जे एका सामान्य थीमद्वारे एकत्रित होते - 3D मध्ये फर्निचर आणि इंटीरियर डिझाइन.

PRO100 प्रोग्राम - शिकण्यास सोपा आणि विश्वासार्ह व्यावसायिक साधनसंगणक-सहाय्यित डिझाइनसाठी. आवश्यक असल्यास, आम्ही तुम्हाला प्रोग्राम मास्टर करण्यात आणि प्रदान करण्यात मदत करू तयार उपायत्याच्या पायथ्याशी. वैयक्तिक सोल्यूशन्स वापरण्यासह, तयार PRO100 लायब्ररीमध्ये तुमची वर्गवारी लक्षात येण्यासाठी आम्ही तुम्हाला मदत करू. आम्ही PRO100 वापरकर्त्यांना दिलेले समर्थन प्रोग्रामची पूर्ण क्षमता वापरणे शक्य करते आणि सॉफ्टवेअरच्या विकासाच्या टप्प्यावर आधीपासूनच त्याची प्रभावीता लक्षणीयरीत्या वाढवू शकते.

एक सक्षम तज्ञ, त्याच्या क्षेत्रातील खरा व्यावसायिक आणि नवशिक्या-हौशी यांच्यात काय फरक आहे? अर्थात, आपल्या व्यवसायात वापरण्याची इच्छा आधुनिक ज्ञान, विज्ञान आणि तंत्रज्ञानाची नवीनतम उपलब्धी! हे फर्निचर उत्पादन आणि विक्रीसाठी देखील सत्य आहे. तुम्ही कोणत्या प्रकारचे फर्निचर तयार करता किंवा विकता याची पर्वा न करता (कार्यालय, स्वयंपाकघर, स्नानगृह, देश, लिव्हिंग रूम, शयनकक्ष आणि मुलांच्या खोल्यांच्या आतील भागांसाठी), - संगणक कार्यक्रमउत्पादन डिझाइन आणि डिझाइनसाठी पूर्ण आतील वस्तू PRO100 तुम्हाला तुमचे काम अधिक चांगले आणि जलद करण्यात नक्कीच मदत करेल!

किचन, ऑफिस आणि इतर फर्निचर मॉडेलिंगसाठी PRO100 हा सर्वोत्तम पर्याय आहे

PRO100 ऍप्लिकेशन तज्ञांसाठी इतके उपयुक्त का आहे? डिझाइनर आणि विक्री सल्लागार फर्निचर शोरूमहे तुम्हाला आकार, कॉन्फिगरेशन आणि उपकरणे, रंग आणि फिटिंग्जच्या डिझाइनच्या बाबतीत ग्राहकाच्या वैयक्तिक इच्छेनुसार सेट शक्य तितक्या लवकर आणि सहजतेने दृश्यमान करण्यात मदत करेल. कामाचा परिणाम संगणक मॉनिटरवर त्रि-आयामी मॉडेलच्या स्वरूपात खरेदीदारास स्पष्टपणे दर्शविला जाऊ शकतो किंवा कागदावरील कोणत्याही प्रोजेक्शन आणि विभागात मुद्रित केला जाऊ शकतो. PRO100 डीलर्सना उत्पादनासाठी ऑर्डर रेखांकन पाठविण्याची प्रक्रिया सुलभ करण्यात मदत करेल, कारण प्रोग्राम सर्व पैलूंचे अनुकरण करतो संदर्भ अटी, फ्रेम लेआउट, परिमाणे, साहित्य, फिटिंगसह.

समजा तुम्ही नवशिक्या डिझायनर आहात किंवा फर्निचर स्टोअरमध्ये विक्री सल्लागार आहात ज्यांनी त्यांची कौशल्ये सुधारण्याचा निर्णय घेतला आहे. तुमच्या व्यावसायिक कर्तव्यांसाठी, तुम्ही 3D स्टुडिओ MAX किंवा AutoCAD सारखे प्रोग्राम वापरू शकता, परंतु ते सुरवातीपासून शिकणे खूप श्रम-केंद्रित, वेळ घेणारे आणि महाग आहे. समान परिणाम प्राप्त करणे शक्य आहे, परंतु अधिक प्रवेगक मार्गाने? अर्थात होय, आणि हे पीसी लेसन प्रशिक्षण केंद्राचे वैयक्तिक PRO100 ऑन-साइट अभ्यासक्रम आहेत!तुम्हाला ग्रुप तयार होण्याची किंवा कॉम्प्युटर क्लासमध्ये जाण्याची गरज नाही. व्यावहारिक कामसुरवातीपासून Pro100 मध्ये.

आमच्याकडे संस्थांना ऑफर करण्यासाठी काहीतरी आहे - फर्निचर कारखाने, डीलर नेटवर्क आणि शोरूम. कर्मचाऱ्यांना PRO 100 मध्ये काम करण्यासाठी ऑन-साइट कॉर्पोरेट प्रशिक्षणाची ऑर्डर द्या आणि कंपनीची कामगिरी लक्षणीयरीत्या वाढेल. व्यवसायासाठी कार्यक्रमाचे काय फायदे आहेत, तुम्ही विचारता? PRO100 अगदी नवशिक्या संगणक वापरकर्त्यासाठी वापरण्यास सोपे आहे, स्वयंपाकघरातील घटकांची समृद्ध रेडीमेड लायब्ररी आहेत, कार्यालयीन फर्निचर, शयनकक्ष, ड्रेसिंग रूम, स्नानगृह, मुलांच्या खोल्या, तसेच तुमची स्वतःची अद्वितीय लायब्ररी तयार करण्याची क्षमता. आणि वास्तववादी, त्रिमितीय व्हिज्युअलायझेशन, विक्री सल्लागाराच्या कौशल्यासह, संभाव्य खरेदीदाराला तुमच्या ग्राहकात बदलेल. कंपनी कर्मचारी प्रशिक्षणाचा भाग म्हणून, आमचे शैक्षणिक केंद्रकेवळ मॉस्कोमध्येच नाही तर रशियाच्या इतर क्षेत्रांमध्ये देखील ग्राहकांसह कार्य करते.

"पीके धडा" मधील ट्यूटर PRO100 फायदे... आणि फक्त फायदे!

"पीसी लेसन" संगणक अभ्यासक्रमांमध्ये केवळ अनुभवी आणि सक्षम शिक्षक नियुक्त केले जातात ज्यांना प्रत्येक क्लायंटचा दृष्टिकोन कसा शोधायचा हे माहित आहे, त्यामुळे PRO100 प्रशिक्षण शक्य तितक्या लवकर आणि कार्यक्षमतेने होईल. आपल्याला फक्त शिकण्याची इच्छा आणि स्थापित केलेला संगणक आवश्यक आहे सॉफ्टवेअर, आणि शिक्षक उर्वरित त्रासांची काळजी घेईल. आमचे PRO 100 अभ्यासक्रम हे सिद्धांत आणि सरावाच्या इष्टतम संयोजनाच्या तत्त्वांवर तयार केले गेले आहेत: कार्यक्रमाच्या साधने आणि क्षमतांचे विहंगावलोकन ते ग्राहकाला आवडतील अशा विशिष्ट प्रकारच्या फर्निचरची रचना करण्याच्या सरावापर्यंत: स्वयंपाकघर, कार्यालय, मुलांचे, लिव्हिंग रूम, बेडरूम इ.

मॉस्को शैक्षणिक बाजारपेठेसाठी ऑन-साइट अभ्यासक्रम हे प्रशिक्षणाचे एक अद्वितीय प्रकार आहेत. आमच्या शिक्षकांसह PRO100 अभ्यासक्रम वैयक्तिक प्रशिक्षणाचे सर्व फायदे देतात, परंतु खाजगी शिक्षक वापरण्याशी संबंधित सर्व जोखीम दूर करतात. तुम्ही प्रतिष्ठित प्रशिक्षण केंद्राशी संपर्क साधा आणि त्यामुळे गुणवत्ता, सेवा आणि सुरक्षितता मिळण्याची हमी दिली जाते!

१६ ऑक्टोबर २०१३

पाठ 24 - PRO100 सह कार्य करणे (फर्निचर कसे तयार करावे)

पूर्वी, आम्ही हाताने रेखाचित्र तयार करण्याचे परीक्षण केले. आता आम्ही एक पाऊल पुढे टाकू आणि समान कॅबिनेट काढू, परंतु PRO100 प्रोग्राममध्ये. त्याच वेळी, त्याच्या शक्यतांचा विचार केला.

त्याची परिमाणे समान राहतील: 1700x800x550. प्रोग्राम उघडा, पुढील विंडोमध्ये "नवीन प्रकल्प" निवडा (तुम्ही लेखकाबद्दल वगळू शकता इ.). नंतर “रूम प्रॉपर्टीज” विंडोमध्ये आम्ही उत्पादनाचे परिमाण सूचित करतो.

असे बदल स्वीकारल्यानंतर, आम्हाला एक रिकामा कोनाडा मिळतो, ज्याचे परिमाण आम्ही प्रकल्प बनवणार आहोत ते भाग वाढवत नाहीत. आणि हे खूप सोयीस्कर आहे - तुम्हाला प्रत्येक भागाचे परिमाण सतत तपासण्याची गरज नाही - फक्त ते काठावर पसरवा.

आम्ही संबंधित बटणावर क्लिक करून एक नवीन घटक जोडतो (मी सहसा वापरण्यास प्राधान्य देतो हॉटकी इंस .

यानंतर, ज्या ठिकाणी भाग असावा असे मानले जाते त्या ठिकाणी माउस क्लिक करा (लक्षात घ्या की त्याचे स्वरूप बदलले आहे) (क्लिक करण्यापूर्वी, आपण त्याचे स्थान समायोजित करू शकता - एक किंवा दुसऱ्या दिशेने निर्देशित करून ते कोणत्या भिंतीच्या समांतर स्थित असेल) खोलीची सीमा). परिणामी, स्क्रीनवर 800x800 मिमी, 16 मिमी जाड (डीफॉल्टनुसार) चौरस दिसेल.

यातून उभ्या कॅबिनेट उभे करू. डाव्या बटणासह भागावर डबल-क्लिक करा आणि फील्डमध्ये नाव प्रविष्ट करा - भागाचे पदनाम.

मग आम्ही "परिमाण" टॅबवर जाऊ, जिथे आम्ही उंची आणि रुंदी प्रविष्ट करतो, परंतु खोली 16 राहते (बदलांपासून संरक्षण करण्यासाठी जाडीला चेकमार्कने चिन्हांकित करणे सुनिश्चित करा जेणेकरून ड्रॅग करताना तुम्ही चुकून बदलू नये)

तुम्ही लगेच रिपोर्ट फील्डवर जाऊन चिन्हांकित करू शकता धार(तपशील प्रमाणेच: पहिला बॉक्स लांबीच्या बाजूने आहे - पोत बाजूने, आणि दुसरा - भागाच्या रुंदीसह - संपूर्ण पोत), आणि "सामग्रीचा वापर" बॉक्स देखील तपासा (मी चित्रात' ते तपासले नाही आणि m2 निवडा हे तपशील तयार करण्यासाठी आणि खर्चाची गणना करण्यासाठी लगेचच उपयोगात येईल - ते नंतर सोपे होईल.
बदल स्वीकारण्यासाठी ओके क्लिक करा. भाग आकार आणि स्थिती बदलतो (खोलीच्या सीमांच्या पलीकडे जाऊ शकतो).

स्टँडला “फ्लोअर” वर “ठेवण्यासाठी” माउस वापरा आणि घड्याळाच्या दिशेने रोटेशन बटणावर क्लिक करून 90 अंश फिरवा (तुम्ही ते उलट करू शकता).

मग आम्ही मोकळ्या फील्डवर लेफ्ट-क्लिक करतो आणि त्या क्षणी खोलीला अधिक सोयीस्कर कोनात “ट्विस्ट” करतो (ट्विस्ट करा, माउस व्हील फिरवा - झूम इन/आउट करा).

पुन्हा, डाव्या माऊस बटणाने, आम्ही रॅक पकडतो आणि कोपर्यात - त्याच्या योग्य ठिकाणी ड्रॅग करतो.

आता आपल्याला रॅक डुप्लिकेट करणे आवश्यक आहे. हे करण्यासाठी, ते निवडा, नंतर "कॉपी" आणि "पेस्ट" क्लिक करा (मी तुम्हाला हॉटकीज वापरण्यासाठी पुन्हा प्रोत्साहित करतो. Ctrl+C आणि Ctrl+V. तपशील बाजूला दिसेल, आणि "खोली" मध्ये आवश्यक नाही.

काही वेळा या भागाचे विस्थापन गंभीर असते. या प्रकरणात, प्रथम "केंद्रित" बटणावर क्लिक करून त्याचे निराकरण करणे आवश्यक आहे

या प्रकरणात, आपण एखादा भाग कॉपी आणि पेस्ट केल्यास, तो थेट पहिल्याच्या जागी घातला जाईल. यानंतर, भाग त्याच्या योग्य ठिकाणी (म्हणजे उजव्या कोपर्यात) ड्रॅग करण्यासाठी माउस वापरा.

कमी क्षितिज जोडा. हे करण्यासाठी, बटण दाबून पुन्हा क्लिक करा इंस खोलीच्या "मजल्यावर" . एक 800x800 चौरस दिसतो आणि दोन्ही रॅक लाल होतात.

याचा अर्थ या भागांमध्ये ओव्हरलॅप आहे ज्याचे निराकरण आम्हाला करावे लागेल. येथे दोन पर्याय आहेत, चला त्या दोन्हींचा विचार करूया:

1. खालच्या क्षितिजाच्या गुणधर्मांना कॉल करा (डबल डावे क्लिक), भागाचे नाव द्या ("होरायझन"), आता, भागाची परिमाणे मोजा (लांबी 800-16-16 = 768 - कॅबिनेट रुंदी वजा दोन्हीची जाडी racks), आम्हाला रुंदी आणि जाडी 550 आणि 16 मिमी माहित आहे. आम्ही त्यांना गुणधर्मांमध्ये सेट करतो, जसे आम्ही पहिल्या रॅकसह केले होते.

कृपया लक्षात घ्या की भागाची जाडी (16 मिमी), ज्याला आपण टिकने चिन्हांकित केले पाहिजे, त्याचे स्थान बदलले आहे आणि ते बनले आहे. उंची. हे त्रिमितीय समन्वय प्रणालीमुळे आहे.

आता "स्थिती" टॅबवर जा. आता त्यावर शून्य आहेत, म्हणजेच तो भाग समन्वय प्रणालीच्या अगदी सुरुवातीला आहे (X, Y आणि Z च्या बाजूने). आम्ही इतर पॅरामीटर्स सेट करतो: ते 16 मिमी (स्टँडची जाडी) डावीकडे सरकले पाहिजे, बेसच्या उंचीवर (50 मिमी), उदा. "खाली" फील्डमध्ये आम्ही 50 मिमी सेट करतो, "मागे" फील्डमध्ये आम्ही 0 सेट करतो.

असे दिसून आले की भागाने नेमून दिलेली जागा नेमकी घेतली होती, तर रॅकवरील ओव्हरलॅप अदृश्य झाला होता, जे सिद्ध करणे आवश्यक होते.

2. चला दुसरा पर्याय विचारात घेऊया (जेव्हा आकार आपल्यासाठी अज्ञात असतात आणि मोजणे एकतर खूप आळशी किंवा कठीण असते) मी हा एक वापरतो. त्याच वेळी, आम्ही भाग असायला हवा त्यापेक्षा स्पष्टपणे लहान करतो (आम्ही भाग मर्यादित करणारे चौरस घेतो आणि त्यांना हलवतो, भाग लहान करतो).

मग आम्ही त्यांना त्यांच्या मूळ आकारात परत नेतो. भागाच्या कडा रॅकच्या विरूद्ध विश्रांती घेतील आणि त्यापलीकडे जाणार नाहीत, जेव्हा भाग खोलीच्या परिमाणांविरूद्ध असेल तेव्हा असेच होईल. असे दिसून आले की आपण हा भाग कसा बनवतो योग्य आकार, आकार स्वतः जाणून घेतल्याशिवाय (आपण नंतर गुणधर्मांमध्ये पाहू शकता).

काठ आणि सामग्रीचा वापर लक्षात घेण्यास विसरू नका.

क्षितीज डुप्लिकेट करण्यासाठी, “पृष्ठभागासह कव्हर” बटण वापरा.

जे भागाच्या वर एक समान पृष्ठभाग तयार करते. हे कार्य एकमेकांच्या वर एकसारखे शेल्फ तयार करण्यासाठी फक्त आदर्श आहे.

डावे माऊस बटण वापरून, क्षितीज त्याच्या योग्य ठिकाणी वर ड्रॅग करा.

अशाच प्रकारे, आम्ही शूजसाठी शेल्फ तयार करतो, केवळ त्या भागाच्या गुणधर्मांमध्ये आम्ही त्याची खोली 540 म्हणून निर्दिष्ट करतो आणि आम्हाला ते क्षितिजाच्या 250 मिमी वर वाढवण्याची देखील आवश्यकता आहे.

हे करण्यासाठी, "स्थिती" टॅबमधील गुणधर्मांमध्ये, "खाली" आयटम 66 वरून 316 वर बदला. असे दिसून आले की शेल्फ क्षितिजाच्या वर 250 मिमीने उंचावला आहे.

आम्ही वरच्या शेल्फसह असेच करतो, फक्त आम्ही 1368 मिमी उंची सेट करतो. घटकांची स्थिती तपासण्यासाठी, “ॲक्सोनोमेट्री/प्लॅन/उत्तर बाजू/पश्चिम बाजू” खालील टॅबवर क्लिक करा.

आम्ही संरचनेचे उभ्या भाग तयार करतो, म्हणजे प्लिंथ पोस्ट्स आणि स्टिफनर. चला बरगडीने सुरुवात करूया. शीर्ष शेल्फ कॉपी करा, आधी मध्यभागी ठेवून. यानंतर, तुम्हाला ते X अक्षाच्या सापेक्ष 90 अंश फिरवावे लागेल हे करण्यासाठी, "फिरवा" बटणावर क्लिक करा संबंधित मेनूला कॉल करा.

माझा कोन 45 अंशांवर सेट केला आहे, म्हणून मला फिरवा बटण 2 वेळा दाबावे लागेल.

आम्ही भागाचे नाव बदलतो, त्याची उंची 300 मिमी पर्यंत कमी करतो आणि वरच्या शेल्फच्या खाली हलविण्यासाठी माउस वापरतो आणि नंतर सर्व मार्ग वर (शेल्फच्या विरूद्ध दाबा). येथे मुख्य गोष्ट म्हणजे Y अक्षाच्या बाजूने भाग हलविणे नाही, म्हणजे. स्टँडशी संबंधित. लाल दिसल्यास, पुन्हा गुणधर्मांवर जा आणि "स्थिती" "डावीकडे" 16 मिमीने समायोजित करा.

आम्ही प्लिंथ पट्ट्यांसह असेच करतो. स्टिफनर कॉपी करा, गुणधर्मांवर जा --> नाव बदला --> उंची 55 मिमी वर सेट करा --> "उंची" स्थिती शून्यावर सेट करा.

बरं, चला हा घटक डुप्लिकेट करूया. फक्त दर्शनी भाग आणि मागील भिंत स्क्रू करणे बाकी आहे. हे करण्यासाठी, आपल्याला खोली 19 मिमीने वाढवावी लागेल ( दर्शनी भागावर 16 मिमी आणि मागील भिंतीवर 3 मिमी)

आम्ही मागील भिंत बनवतो, ते 3 मिमी जाड, 800 मिमी रुंद आणि 1650 मिमी उंच बनवतो. नंतर संपूर्ण कॅबिनेट निवडा, Ctrl + Shift बटणे दाबून ठेवा, मागील भिंतीची निवड रद्द करा आणि संपूर्ण कॅबिनेट हलवा, त्यांना वेगळे करा.

आम्ही कॅबिनेटकडे हलवतो मागील भिंत. मग आम्ही दर्शनी भागांसह समान परिस्थिती करतो. आम्हाला परिमाणे माहित आहेत... आम्ही दोन नवीन भाग ठेवले, त्यांना 1650x396x16 परिमाणे द्या, आम्ही त्यांना कॅबिनेटच्या समोर ठेवतो (किनाऱ्यावर - डावा दरवाजाच्या डावी कडे वरचा कोपरा, उजवीकडून वरच्या उजवीकडे).

सर्वसाधारणपणे, तेच आहे, लहान खोली तयार आहे. फक्त हँडल्सवर फेकणे, त्यांना लटकवणे इत्यादी बाकी आहे, जे साधर्म्याने केले जाते.

व्हिज्युअलायझेशन बटणांसह प्रयोग केल्यानंतर, आम्हाला खालील चित्र मिळते.

आणि थोडासा प्रयोग केल्यावर प्रकाश इत्यादी. आपल्याला अशी प्रतिमा मिळेल, परंतु पुढील धड्यांमध्ये त्याबद्दल अधिक.

परिणामी मॉडेल हटवू नका - आम्हाला पुढील काही PRO100 धड्यांमध्ये याची आवश्यकता असेल

व्हिडिओ डाउनलोड करा आणि mp3 कट करा - आम्ही ते सोपे करतो!

आमची वेबसाइट मनोरंजन आणि विश्रांतीसाठी एक उत्तम साधन आहे! तुम्ही ऑनलाइन व्हिडिओ, फनी व्हिडिओ, छुपे कॅमेरा व्हिडिओ, फीचर फिल्म्स, डॉक्युमेंट्री, हौशी आणि नेहमी पाहू आणि डाउनलोड करू शकता होम व्हिडिओ, संगीत व्हिडिओ, फुटबॉल, खेळ, अपघात आणि आपत्तींबद्दलचे व्हिडिओ, विनोद, संगीत, कार्टून, ॲनिमे, टीव्ही मालिका आणि इतर अनेक व्हिडिओ पूर्णपणे विनामूल्य आणि नोंदणीशिवाय आहेत. हा व्हिडिओ mp3 आणि इतर फॉरमॅटमध्ये रूपांतरित करा: mp3, aac, m4a, ogg, wma, mp4, 3gp, avi, flv, mpg आणि wmv. ऑनलाइन रेडिओ हा देश, शैली आणि गुणवत्तेनुसार रेडिओ स्टेशनची निवड आहे. ऑनलाइन विनोद हे शैलीनुसार निवडण्यासाठी लोकप्रिय विनोद आहेत. mp3 ऑनलाइन रिंगटोनमध्ये कट करणे. mp3 आणि इतर स्वरूपांमध्ये व्हिडिओ कनवर्टर. ऑनलाइन टेलिव्हिजन - निवडण्यासाठी हे लोकप्रिय टीव्ही चॅनेल आहेत. टीव्ही चॅनेल रिअल टाइममध्ये पूर्णपणे विनामूल्य प्रसारित केले जातात - ऑनलाइन प्रसारण.



आम्ही वाचण्याची शिफारस करतो

वर