การแข่งขันสำหรับเด็กและผู้ปกครองที่บ้าน เกมในร่มที่ดีที่สุดสำหรับเด็ก ทุกคนสามารถเล่นเกมอะไรได้บ้าง?

การตกแต่งและการตกแต่ง 26.12.2020
การตกแต่งและการตกแต่ง

เกมการศึกษาที่กระตือรือร้นและน่าตื่นเต้นซึ่งเด็กๆ เล่นกันหลายวันเมื่อไม่กี่ทศวรรษที่แล้ว กำลังค่อยๆ ถูกลืมและกลายเป็นเรื่องของอดีต และไร้ผล! หลายคนมีส่วนช่วยในการพัฒนาตรรกะ ความชำนาญ ความอดทน และยังปลูกฝังให้เด็กเป็นเช่นนั้นด้วย คุณสมบัติที่สำคัญเช่นความสามัคคีและการช่วยเหลือซึ่งกันและกัน และไม่มีอุปกรณ์ใดสามารถสอนสิ่งนี้หรือแทนที่เกมเหล่านี้ได้

เราขอเชิญชวนให้คุณจดจำสนามหญ้าที่คุณชื่นชอบและ เกมกระดาน- เล่นร่วมกับลูก ๆ ของคุณ!

ซ่อนหา

ขั้นแรกให้กำหนดผู้ขับขี่ เขาหันหน้าไปทางกำแพงหรือต้นไม้และนับออกมาดังๆ ถึง 20 หรือ 100 จนกว่าผู้เล่นทุกคนจะซ่อนตัว

สิ่งสำคัญคือการซ่อนเพื่อไม่ให้คนขับพบคุณ และคนขับจะต้องค้นหาสิ่งที่ซ่อนตัวอยู่ทั้งหมด

เมื่อคนขับเจอใครก็ต้องวิ่งกลับไปเคาะกำแพง หากผู้เล่นวิ่งไปก่อนเขาต้องพูดว่า: "ก๊อก ก๊อก" แล้วออกจากเกม ใครก็ตามที่คนขับจับได้ก่อนจะกลายเป็นคนขับในครั้งต่อไป

ซัลกี

ผู้ขับขี่จะถูกเลือกโดยใช้เครื่องนับ ผู้เล่นสร้างวงกลม คำสั่ง "ฉันเป็นแท็ก!" จากนั้นทุกคนก็กระจัดกระจายไปในทิศทางที่ต่างกัน คุณสามารถกำหนดเงื่อนไขได้เช่น - “อย่าวิ่งออกจากรั้ว” เป็นต้น

คนขับต้องตามผู้เล่นคนใดคนหนึ่งให้ทันและเอามือแตะเขา ใครก็ตามที่เขาแตะตอนนี้จะกลายเป็น "แท็ก" และคนขับก็กลายเป็นผู้เล่นธรรมดา

เมือง (เบเกอร์)

สำหรับเกมนี้คุณต้องมี: แท่งไม้ ค้างคาว ชอล์ก สามารถหรือขวดพลาสติก
ขั้นแรก เตรียมสนามสำหรับการแข่งขัน โดยวาดเส้นขนานกับด้านสั้นของสนาม เส้นแรกคือเบี้ย (ทหาร) คนที่สองคือผู้หญิง กษัตริย์องค์ที่สาม; ที่สี่ – เอซ ฯลฯ

โซนยศตั้งอยู่ตั้งแต่ต้นคอร์ทถึงบรรทัดสุดท้าย และอาณาเขตของคนทำขนมปังนั้นตั้งแต่บรรทัดสุดท้ายจนถึงจุดสิ้นสุดของไซต์

ที่ระยะ 5 เมตรจากบรรทัดสุดท้าย ให้วาดวงกลมตรงกลางซึ่งมีการวางริวคาไว้ (สามารถบนอิฐได้)

พวกเขาแต่งตั้ง "คนทำขนมปัง" และตัดสินว่าใครจะผลัดกันล้มริวคา “คนทำขนมปัง” ยืนอยู่ “หลังขวด” ผู้เล่นยืนอยู่ที่บรรทัดแรก จากนั้นผู้เล่นจะผลัดกันพยายามทำให้ริวฮะล้มลง จากนั้น "การโจมตี" ก็เริ่มต้นขึ้น - ผู้เล่นวิ่งขึ้นและหยิบไม้ตีแล้วกลับสู่ตำแหน่งเริ่มต้น “คนทำขนมปัง” จะเอาริวฮะไปวางไว้ที่เดิมและปกป้องมัน ภารกิจหลักคือการป้องกันไม่ให้ไม้ถูกขโมยไปจากโซนของคุณ ใครก็ตามที่โดน "เบเกอร์" สัมผัสจะกลายเป็น "เบเกอร์" ในเกมถัดไป

สำหรับการยิงแต่ละครั้ง ผู้เล่นจะได้อันดับเพิ่มขึ้น

คลาสสิค

สนามสี่เหลี่ยมที่มี 10 สี่เหลี่ยมถูกวาดบนยางมะตอยด้วยชอล์ก ผู้เล่นผลัดกันขว้างก้อนกรวดเข้าไปในจัตุรัสแรก จากนั้นผู้เล่นคนแรกจะเริ่มกระโดดจากจัตุรัสหนึ่งไปอีกจัตุรัสหนึ่งแล้วผลักก้อนกรวดที่อยู่ข้างหลังเขา

บนจัตุรัสที่มีหมายเลข 1 - กระโดดด้วยขาข้างเดียว
2 – ขาข้างหนึ่ง;
3,4 – ซ้าย 3 ขวา 4;
5 – สองขา;
6 และ 7 – ซ้ายที่ 6 ขวาที่ 7;
8 – ขาข้างหนึ่ง;
9 และ 10 – ซ้ายที่ 9 ขวาที่ 10
จากนั้นพวกเขาก็เลี้ยว 180 องศาแล้วกระโดดกลับไปในลักษณะเดียวกัน หากผู้เล่นก้าวบนเส้นหรือยืนด้วยเท้าทั้งสองข้าง เทิร์นจะเคลื่อนไปยังจุดถัดไป

ฮือฮา

ขั้นแรก กำหนด "แบ็คเกอร์" (คุณสามารถมีผู้เล่นได้ 2 คนทั้งสองด้าน) ยืนตรงข้ามกันในระยะ 10-15 เมตร ส่วนที่เหลือยืนอยู่ตรงกลางของไซต์

“คนเด้ง” จะต้องตีผู้เล่นทุกคนด้วยลูกบอล (หากผู้เล่นถูกลูกบอล ผู้เล่นจะออกจากสนาม)

ผู้ที่ถูกเตะออกสามารถจับลูกบอลได้ทันทีและพยายามอย่าปล่อยให้หลุดมือ หากลูกบอลตกถึงพื้น ผู้เล่นจะถือว่า "ออก"

ยางรัดผม

เกมนี้เล่นโดยเด็กผู้หญิงเป็นหลัก คุณต้องใช้ยางยืดยาว 3-4 เมตร โดยให้ผู้เล่นสองคนวางเท้าและยืดออก ทำให้เกิดเส้นขนานสองเส้นซึ่งผู้เล่นคนที่สามต้องกระโดด แถบยางยืดเลื่อนจากระดับข้อเท้าไปจนถึงคอ

ในแต่ละระดับ จะมีการกระโดดชุดหนึ่ง: นักวิ่ง ขั้นบันได คันธนู ซองจดหมาย เรือ ฯลฯ

โจรคอซแซค

ผู้เล่นจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีม - "คอสแซค" และ "โจร" พวกเขาเลือก "อาตามัน" และกำหนด "สนามรบ" คอสแซคกำหนดที่ตั้งของสำนักงานใหญ่และพวกโจรก็คิดรหัสผ่านขึ้นมา (อันหนึ่งถูกต้องส่วนที่เหลือไม่ถูกต้อง)

เป้าหมายของพวกโจร: เพื่อยึดสำนักงานใหญ่ของคอสแซค เป้าหมายของคอสแซค: เพื่อจับโจรทั้งหมดและ "ค้นหา" รหัสผ่านที่ถูกต้อง

ตามคำสั่ง โจรจะกระจายและซ่อนตัว โดยวาดลูกศรบอกทิศทางบนยางมะตอยเพื่อเป็นเบาะแส ในเวลานี้คอสแซคมาพร้อมกับ "การทรมาน" ให้กับนักโทษ หลังจากนั้นไม่นานพวกคอสแซคก็ออกไปตามหาพวกโจร หากพบพวกเขาจะขังพวกเขาไว้ใน "คุกใต้ดิน" ซึ่งพวกเขาไม่สามารถหลบหนีได้ พวกโจรกำลังพยายามยึด "สำนักงานใหญ่"

ล็อตโต้

เกมดังกล่าวประกอบด้วย ชุดพิเศษมีไพ่ 24 ใบพร้อมตัวเลขเขียนอยู่ รวมทั้งถุงที่มีถังซึ่งมีหมายเลขตั้งแต่ 1 ถึง 90 และชิปสำหรับปิดฝา
คนขับเขย่าถุงใส่ถังเพื่อผสมทุกอย่างให้เข้ากัน และเริ่มหยิบถังออกมาทีละถัง โดยบอกหมายเลขที่เขียนไว้

ไม่อนุญาตให้ผู้ขับขี่และผู้เล่นมองเข้าไปในกระเป๋า ผู้เล่นติดตามตัวเลข - หากพวกเขามีหมายเลขนี้บนการ์ด ผู้เล่นก็จะนำถังไปเองโดยวางไว้บนหมายเลขที่เกี่ยวข้อง หากผู้เล่นสองคนมีหมายเลขเดียวกัน พวกเขาเดิมพันชิปพิเศษกับหมายเลขเหล่านี้

การต่อสู้ทางทะเล

สี่เหลี่ยมจัตุรัสถูกวาดบนกระดาษตารางหมากรุกและวาด "เรือ" จากนั้นผู้เล่นจะผลัดกัน "ยิง" เรียกสี่เหลี่ยมตาม "พิกัด": "A1", "B6" ฯลฯ หากมีเรือหรือบางส่วนอยู่บนจัตุรัสจะถือว่า "บาดเจ็บ" หรือ " ถูกฆ่าตาย” ช่องนี้ถูกกากบาทและยิงอีกนัดหนึ่ง หากไม่มีเรืออยู่ในเซลล์ที่ระบุ จะมีการวางจุดไว้ที่นี่แล้วเลี้ยวไปที่คู่ต่อสู้

เกมนี้เล่นจนกว่าผู้เล่นคนใดคนหนึ่งจะชนะอย่างสมบูรณ์

กินได้-กินไม่ได้

ผู้เล่นโยนลูกบอลให้กันโดยตั้งชื่อวัตถุใด ๆ หากมีชื่อสิ่งที่กินได้ ผู้เล่นที่โยนลูกบอลให้จะต้องจับลูกบอลนั้นไว้ หากรายการที่มีชื่อนั้นไม่สามารถกินได้ ลูกบอลนั้นจะถูกทิ้ง

ผู้เล่นที่จับบอลโดยไม่ได้ตั้งใจจะกลายเป็นคนขับ

ผู้บุกเบิกบอล

Pioneerball ต้องการผู้เล่น 3 ถึง 8 คนในแต่ละทีม อันดับแรก กำหนดว่าทีมใดจะเสิร์ฟบอลก่อน

แต่ละทีมยืนอยู่บนทั้งสองด้านของตาข่าย ผู้เล่นที่มีลูกบอลจะเคลื่อนไปยังสุดขอบสนามของเขา จากนั้นผู้เล่นจะทำการเสิร์ฟ - พยายามโยนบอลข้ามตาข่าย หากเขาทำสำเร็จผู้เล่นของทีมอื่นก็จะจับลูกบอลแล้วโยนกลับ

ผู้เล่นที่จับลูกบอลไม่สามารถก้าวเข้าหาตาข่ายเกิน 3 ก้าว อนุญาตให้ส่งผ่านได้เพียงครั้งเดียวภายในหนึ่งทีม แต่ละทีมจะขว้างลูกบอลจนตกลงไปในเขตแดนของคู่ต่อสู้

ลำธาร

พวกเขาเลือกไดรเวอร์ส่วนที่เหลือจะแบ่งออกเป็นคู่เกาะติดกัน ผู้เล่นยืนข้างหลังกัน ยกแขนขึ้น สร้างทางเดิน

คนขับยืนอยู่ที่ทางเดินจากปลายด้านหนึ่งแล้วไปอีกปลายหนึ่งโดยเลือกคู่ครองไปพร้อมกัน เมื่อเลือกผู้เล่นแล้ว เขาก็จับมือแยกคู่ที่ยืนออก คู่รักใหม่เดินไปสุด “กระแส” แล้วยืนอยู่ที่นั่นยกมือขึ้น

สโนว์บอล

ขั้นแรกให้กำหนดอาณาเขต - สนามรบ ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็นสองทีมและเตรียมพร้อมสำหรับการต่อสู้

ภารกิจของผู้เล่นคือโจมตีและทำให้คู่ต่อสู้ไร้ความสามารถด้วยการขว้างก้อนหิมะใส่กัน พวกเขาเล่นจนทุกคนเบื่อหรือเบื่อ

ห่านหงส์

ก่อนอื่นพวกเขาวาด "โรงนาห่าน" ด้วยชอล์ก - นี่คือที่ที่ห่านและเจ้าของอาศัยอยู่ ในอีกด้านหนึ่งของไซต์พวกเขาวาด "ทุ่งนา" - ห่านจะไปเดินเล่นที่นั่น ระหว่าง "รังห่าน" และ "ทุ่งนา" มีการกำหนด "รัง" ของหมาป่า

เจ้าของพูดกับห่านว่า:

ห่าน บินลงทุ่ง เดินเล่น อย่าตกอยู่ภายใต้เงื้อมมือของหมาป่า

ผู้เล่นวิ่งหนี

จากนั้นเจ้าของและห่านก็คุยกัน:

ห่านห่าน!
- ฮ่าฮ่าฮ่า!
- คุณอยากกินไหม?
- ใช่ ใช่ ใช่!
- บินกลับบ้าน!
- หมาป่าสีเทาอยู่ใต้ภูเขาและไม่ยอมให้เรากลับบ้าน
- เขากำลังทำอะไร?
- มันลับฟันอยากกินเรา
- บินได้ตามที่คุณต้องการ แค่ดูแลปีกของคุณ!

ห่าน "บิน" กลับบ้าน และหมาป่าพยายามจับพวกมัน ห่านที่จับได้จะถูกกำจัดออกจากเกม

เท้าสูงขึ้นจากพื้น

เกมนี้เล่นในสถานที่ที่มีต้นไม้หรือแถบแนวนอนมากมายเพื่อให้คุณสามารถปีนหรือกระโดดโดยไม่ต้องสัมผัสพื้น

ขั้นแรกให้เลือกไดรเวอร์ เกมเริ่มต้นตามปกติ เฉพาะในเกมนี้เท่านั้นที่ผู้เล่นที่หลบหนีสามารถนั่งบนชิงช้า ท่อนไม้และยกขาของเขา หรือแขวนบนแถบแนวนอน เงื่อนไขหลักคือเท้าของคุณไม่ได้สัมผัสพื้น

เพื่อให้วันหยุดของเด็ก ๆ สนุกสนาน คุณต้องมีเกมและความบันเทิงสำหรับเด็ก ๆ ผู้ใหญ่ทำหน้าที่เป็นเจ้าบ้าน แขกผู้ใหญ่คนอื่น ๆ ในช่วงวันหยุดสามารถเข้าร่วมในเกมหรือช่วยเหลือพวกเขาได้ หากวันหยุดจัดขึ้นในอพาร์ทเมนต์ คุณสามารถเลือกเกมที่จัดระเบียบได้ง่ายในพื้นที่จำกัด เพื่อเป็นการเฉลิมฉลองกิจกรรมกลางแจ้ง เราขอเสนอเกมกลางแจ้งแบบกลุ่ม

เราจัดเกมและการแข่งขันที่บ้าน

หากเราเรียกความบันเทิงบางประเภทว่า "การแข่งขัน" เราหมายความว่าเราใช้แนวคิดนี้อย่างมีเงื่อนไข ท้ายที่สุดแล้ว ในการแข่งขันที่แท้จริงย่อมมีผู้ชนะและผู้แพ้ แต่เราไม่ต้องการการแข่งขันเช่นนั้นในช่วงวันหยุดของเรา เป้าหมายของเราคือการมีช่วงเวลาที่สนุกสนานและสนุกสนาน ดังนั้นผู้เข้าร่วมของเราทุกคนจึงเยี่ยมยอด ทุกคนได้รับเสียงปรบมือและคำชมเชย คนที่ล้มเหลวหรือทำผิดพลาดสามารถทำงานการ์ตูนให้สำเร็จได้

ปริศนาในข้อ

เด็ก ๆ ชอบที่จะไขปริศนา เราเสนอชุดปริศนาเฉพาะเรื่องหลายข้อให้คุณ ผู้นำเสนออ่านปริศนา และเด็ก ๆ จะต้องเพิ่มคำสุดท้ายของคำตอบพร้อมกัน

ปริศนาในข้อเกี่ยวกับส่วนต่าง ๆ ของร่างกายมนุษย์- (เด็กตอบพร้อมกันโดยชี้ไปที่ส่วนที่ซ่อนอยู่ของร่างกาย)

ฉันจะไม่ป่วยในฤดูหนาว

ฉันจะผูกผ้าพันคอ... (คอ)

แม่มอบหมวกให้ฉัน

เพื่อไม่ให้แข็งตัว... (หัว)

เราเดินไปตามถนนเป็นเวลานาน

แล้วเราเหนื่อย...(ขา)

เราจะทานอาหารเช้ากับคุณ!

ฉันจะเอาช้อน... (ด้วยมือของฉัน)

ฉันไม่ต้องการผลไม้แช่อิ่มตอนนี้ -

โจ๊กเซโมลินาเต็มๆ... (ปาก)

ฉันเอาดอกไม้มาจ่อหน้า

หากต้องการดมคุณต้อง... (จมูก)

พวกเขาคุ้นเคยกับการพูดคุยอยู่แล้ว

สุดท้ายก็มีชีวิตอยู่ในปาก... (ลิ้น)

ริมฝีปากของพวกเขาซ่อนพวกเขาจากทุกคน

ถ้ายิ้มก็เห็น... (ฟัน)

ปริศนาในบทกวีเกี่ยวกับสัตว์(เด็ก ๆ จบบทกวีด้วยการขับร้อง)

กระโดดผ่านการแผ้วถางป่า

หูยาวสีเทา... (กระต่าย)

เจ้าเล่ห์ที่สุดในป่า

ใครๆ ก็เรียกมันว่า... (จิ้งจอก)

ท่ามกลางต้นไม้ท่ามกลางกรวย

ตีนปุกเร่ร่อน... (หมี)

เขากัดฟันอย่างรุนแรง

ทุกคนในป่ากลัว... (หมาป่า)

ยามเช้าที่ริมหน้าต่าง

อุ้งเท้าของเราถูกเลีย... (แมว)

ปริศนาปีใหม่ในข้อ(เด็ก ๆ เพิ่มคำศัพท์ในการขับร้อง)

วันหยุดฤดูหนาวกำลังมาหาเรา!

เรากำลังเฉลิมฉลอง... (ปีใหม่)

เข็มสีเขียว

ที่หรูหรา... (ต้นคริสต์มาส)\

วันหยุดปีใหม่มีความสดใส

ซ่อนอยู่ใต้ต้นไม้... (ของขวัญ)

ใครนำของขวัญมาให้ทุกคน?

คุณปู่ที่ดี... (ฟรอสท์)

การแข่งขันสำหรับศิลปินตัวน้อย

คุณสามารถจัดการแข่งขันสำหรับศิลปินรุ่นเยาว์ได้หลังจากนั้นคุณสามารถจัดนิทรรศการผลงานได้ทันที

วาดภาพให้สมบูรณ์- กิจกรรมนี้ต้องใช้แผ่นวาดภาพ ปากกามาร์กเกอร์ หรือดินสอสี ในทุกแผ่นงานคุณต้องวาดจุดเริ่มต้นของภาพไว้ล่วงหน้า มันอาจจะง่าย รูปทรงเรขาคณิตและลำต้นของต้นไม้และก้านดอก ผู้เข้าร่วมการแข่งขันจะได้รับมอบหมายให้วาดรูปให้เสร็จภายใน 5 นาที ตัวอย่างเช่น คุณแจกกระดาษให้เด็กๆ โดยแต่ละแผ่นมีวงกลมกำกับอยู่ เด็กๆ วาดภาพสิ่งที่จินตนาการบอกพวกเขาเสร็จแล้ว: ดอกไม้ ดวงอาทิตย์ รถยนต์ หรือบุคคล

ตกแต่งต้นคริสต์มาส- หากคุณกำลังเฉลิมฉลองวันหยุดปีใหม่คุณสามารถแจกแผ่นภาพต้นคริสต์มาสเป็นงานที่ได้รับมอบหมาย เด็ก ๆ จะต้องวาดของประดับตกแต่งวันหยุด

ระบายสีมัน- สำหรับผู้เข้าร่วมที่อายุน้อยที่สุดคุณสามารถมอบหมายงานให้ระบายสีภาพวาดสำเร็จรูปได้

ความท้าทายสำหรับคน Agile

คุณสามารถทำการทดสอบความชำนาญในเด็กได้ การแข่งขันดังกล่าวจะจัดขึ้นหากเด็กแสดงความปรารถนาที่จะเข้าร่วม คุณสามารถกำจัดองค์ประกอบการแข่งขันได้หากเด็ก ๆ ทำงานให้เสร็จทีละคน แต่แขกผู้ใหญ่สามารถแข่งขันได้โดยการเข้าร่วมการแข่งขันเดียวกัน เราเสนองานหลายอย่างให้คุณ

ตรงเป้าหมาย.ในการแข่งขัน คุณจะต้องมีลูกบอลขนาดใดก็ได้และวัตถุบางอย่างที่จะเป็นเป้าหมาย คุณต้องหมุนลูกบอลเพื่อให้มันโดนเป้าหมาย ยิ่งเด็กอายุน้อยกว่า ขนาดของลูกบอลก็จะใหญ่ขึ้นและระยะห่างจากเป้าหมายก็จะสั้นลง

อย่าหกมัน- ในการแข่งขันคุณจะต้องมีชามน้ำกว้างช้อนโต๊ะและของที่เหมือนกัน ขวดแก้วซึ่งมีเส้นกำกับไว้ด้วยความสูงเท่ากัน เช่น ที่ความสูง 5 ซม. จากด้านล่าง ผู้เข้าร่วมต้องใช้ช้อนเทน้ำลงในโถให้อยู่ในระดับที่กำหนด

สายลมในการแข่งขัน คุณต้องทำลูกบอลลูกเล็กจากสำลี ผู้เข้าร่วมจะต้องเป่าลูกบอลจึงเคลื่อนที่ไปตาม พื้นผิวเรียบตั้งแต่ต้นจนจบตามที่กำหนด

เกมเพื่อความสนใจ

หู-จมูก- ผู้นำเสนออธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่าเขาจะตั้งชื่อส่วนต่าง ๆ ของร่างกาย และต้องชี้ไปที่พวกเขา ตัวเขาเองจะชี้ไปที่ส่วนหนึ่งของร่างกายด้วย แต่อาจจะไม่ใช่ส่วนที่เขาตั้งชื่อนั่นคือเด็ก ๆ ควรปฏิบัติตามคำพูดของผู้นำเสนอไม่ใช่ท่าทางของเขา ใครก็ตามที่ทำผิดพลาดต้องทำงานบางอย่าง: ท่องบทกวี เต้นรำ เลียนแบบสัตว์บางชนิด

แดด-ฝน- เกมนี้เล่นเหมือนกับเกมก่อนหน้า โดยเลือกเพียง 2 การเคลื่อนไหวเท่านั้น หากผู้นำเสนอพูดคำว่า "ดวงอาทิตย์" ทุกคนก็เหยียดฝ่ามือออกและยกนิ้วขึ้น หากผู้นำเสนอพูดคำว่า "ฝน" ทุกคนก็วางนิ้วลงแล้วขยับนิ้ว ผู้นำเสนอทำให้ผู้เล่นสับสนด้วยท่าทางของเขา

ความบันเทิงการ์ตูนสำหรับเด็ก

ในงานปาร์ตี้สำหรับเด็กคุณสามารถจัดความบันเทิงการ์ตูนโดยทั้งเด็กและผู้ใหญ่จะมีส่วนร่วม เราเสนอการแข่งขันตลกหลายรายการ และคุณสามารถสร้างการแข่งขันตลกร่วมกับผู้อื่นได้

ช่างแต่งหน้า- ในการแสดง คุณจะต้องแต่งหน้าเหมือนละคร เด็กๆ วาดภาพใบหน้าของพ่อแม่ ให้พวกเขาสร้างภาพสัตว์โดยใช้การแต่งหน้า

การแต่งกายที่ไม่ธรรมดาในการแข่งขัน คุณจะต้องรวบรวมสิ่งของต่าง ๆ จากตู้เสื้อผ้าของคุณ วิธีที่ดีที่สุดคือหาเสื้อผ้า ขนาดใหญ่และอุปกรณ์เสริมสำหรับมัน จำเป็นต้องแบ่งบริษัทออกเป็นคู่ๆ คือ บุตรและผู้ปกครองคนใดคนหนึ่ง เสื้อผ้าจะถูกใส่กล่องตามจำนวนคู่ที่เข้าร่วม เด็กกลายเป็นนักออกแบบแฟชั่นและแต่งตัวผู้ใหญ่โดยใช้สิ่งของในกล่อง จากนั้นผู้ใหญ่ทุกคนก็โชว์ชุดของตน อย่าลืมถ่ายรูปเก็บไว้เป็นความทรงจำ

เกมเลียนแบบสำหรับเด็ก

เด็กๆ จะสนุกกับการเล่นเกมสวมบทบาท นี่คือบางส่วนของพวกเขา

เกิดอะไรขึ้น? นี่คือใคร?ผู้นำของเกมนี้เป็นผู้ใหญ่ที่มีศิลปะมากที่สุด เขาใช้การเคลื่อนไหวและเสียงเพื่อแสดงให้เด็กๆ เห็นว่าวัตถุมีการเคลื่อนไหวและไม่มีชีวิต ใครทายถูกยกมือขึ้น หลังจากเดาสิ่งที่แสดงแล้วผู้นำเสนอจะเชิญเด็ก ๆ บรรยายถึงการกระทำที่เกี่ยวข้องกับวัตถุที่แสดง เช่น พิธีกรโชว์หมาป่า เด็ก ๆ เดาถูกและผู้นำเสนอถามพวกเขาว่า: "หมาป่าคลิกฟันได้อย่างไร" ทุกคนเลียนแบบการกระทำนี้พร้อมกัน จะดีกว่าสำหรับเด็กเล็กที่จะแสดงสัตว์ที่พวกเขารู้จัก เด็กโตยังสามารถแสดงวัตถุหรือปรากฏการณ์ที่ไม่มีชีวิตซึ่งพวกเขาคุ้นเคยได้เช่น: ลม, โทรศัพท์มือถือ, ก๊อกน้ำ, รถ. เด็กก่อนวัยเรียนที่มีอายุมากกว่าจะเดาคนที่เกี่ยวข้องได้แล้ว ประเภทต่างๆกีฬาและผู้คน อาชีพที่แตกต่างกัน- เมื่อดูพรีเซนเตอร์ผู้ใหญ่ บางทีเด็กบางคนอาจอยากแสดงเป็นศิลปินก็ได้

สวนสัตว์- เด็กแต่ละคนจะได้รับรูปสัตว์โดยแอบไม่ให้คนอื่นเห็น ผู้นำเสนอประกาศว่าผู้เข้าร่วมแต่ละคนในเกมจะต้องพรรณนาสัตว์จากภาพที่เขาได้รับ เด็กที่เหลือทายสัตว์ต่างๆ การแสดงทั้งหมดได้รับการสนับสนุนจากเสียงปรบมือและคำชมเชยดัง

เสียงสัตว์- บทบาทของสัตว์ต่างๆ จะถูกกระจายไปในหมู่เด็กๆ สิ่งเหล่านี้ควรเป็นสัตว์ที่สามารถบรรยายด้วยเสียงได้ หลังจากกระจายบทบาทแล้วผู้นำเสนอขอให้ทุกคนส่งเสียงสัตว์ของตนตามลำดับ เกมนี้เล่นในลักษณะนี้: ผู้นำเสนอตั้งชื่อสัตว์จะต้องตอบสนองทันที เกมนี้เล่นด้วยความเร่ง สัตว์ที่เป็นไปได้: แมว สุนัข วัว แพะ หนู หมี สิงโต ฯลฯ

เกมละครสำหรับเด็ก

ในการเล่นเกมดังกล่าว คุณจะต้องเขียนสคริปต์เล็กๆ สำหรับตัวละครหลายตัว (สัตว์ วีรบุรุษในเทพนิยาย, พืช ฯลฯ) ต่อไปนี้เป็นเนื้อเรื่องเล็กๆ น้อยๆ สำหรับเกมละคร

ลูกเป็ดขี้สงสัย- ผู้ใหญ่คนหนึ่งถูกกำหนดให้เป็นแม่เป็ด ผู้นำเสนอเรียกแม่เป็ดไปที่กลางห้องและขอให้แสดงการเคลื่อนไหวของเป็ด: มือบนเข็มขัด, โบกปีกและแขนของเราและต้มตุ๋น เด็กทุกคนกลายเป็นลูกเป็ดและทำซ้ำการเคลื่อนไหวของแม่เป็ด เด็กๆ ได้รับการบอกเล่าว่าจะต้องซ่อนตัวจากแม่เป็ดและออกมาเมื่อเธอพูดคำว่า “รำรอบ”

เป็นผู้นำ- แม่เป็ดพาลูกเป็ดออกไปเดินเล่น

เด็กทุกคนเข้าแถวหลังแม่เป็ดและเดินเป็นแถวเดียว

เป็นผู้นำ.แต่ลูกเป็ดขี้สงสัยก็วิ่งหนีไปคนละทาง

เด็กๆ วิ่งไปซ่อนตัว

แม่เป็ด.แควก แคแค! คุณอยู่ที่ไหนลูกเป็ด? พวกคุณอยู่ที่ไหน?

เธอโทรมาหลายครั้ง แต่ลูกเป็ดก็ไม่ออกมา

แม่เป็ด- ฉันรู้วิธีรวบรวมพวกมัน ลูกเป็ดของฉันชอบเต้นเป็นวงกลม!

ลูกเป็ดทุกตัวควรรวมตัวกันใกล้แม่เป็ด

เป็นผู้นำ- มาเริ่มการเต้นรำรอบเป็ดกันเถอะ! ทุกคนจับมือกันเดินเป็นวงกลมเพื่อฟังเพลง ทันทีที่ดนตรีหยุดลง ทุกคนก็กระพือปีกและร้องเสียงดัง

ผู้นำเสนอเปิดและปิดเพลงหลายครั้งโดยไม่คาดคิด

กระต่ายเด้ง- พิธีกรจัดแถวให้เด็กๆ บอกว่าตอนนี้เป็นกระต่ายแล้ว คุณสามารถมอบหน้ากากหรือหูกระต่ายให้ทุกคนได้ เพื่อความสะดวก กระต่ายแต่ละตัวจะมีชื่อเป็นของตัวเอง

เป็นผู้นำ- กระต่ายทำอะไรได้ดีที่สุด? แน่นอน กระโดดเลย แต่กระต่ายแต่ละตัวก็กระโดดในแบบของตัวเอง คุณแต่ละคนจะต้องจำการกระโดดของคุณ

ผู้นำเสนอเรียกเด็ก ๆ ทีละคนประกาศว่ากระต่ายของเขากระโดดได้อย่างไร

เป็นผู้นำ- ซาช่า กระต่ายกระโดดขาเดียวเก่งที่สุด! แสดงให้พวกเราทุกคนเห็น! คุณทำแบบนั้นได้ไหม?

ทุกคนกระโดดเหมือนซาช่า

ถัดไป วิธีการกระโดดจะแจกจ่ายให้กับทุกคน: คนหนึ่งกระโดดไปข้างหลัง อีกคนกระโดดบนขาแต่ละข้างสลับกัน กระโดดครั้งที่สามจับลูกบอลไว้ระหว่างเข่า กระโดดครั้งที่สี่ขณะหมุนตัว ฯลฯ จากนั้นกระต่ายก็กระโดดไปกับเสียงเพลง . ทันทีที่เพลงหยุด กระต่ายทุกตัวจะต้องนั่งลงและไม่ขยับ ผู้นำเสนอเปิดและปิดเพลงหลายครั้งโดยไม่คาดคิด

ลอตเตอรีแบบวิน-วิน

เราเสนอให้รวมลอตเตอรีแบบ win-win ไว้สำหรับแขกในโปรแกรมวันหยุด

มีหลายวิธีในการดำเนินการลอตเตอรี คุณสามารถทำตั๋วลอตเตอรีได้ สีที่ต่างกันและบรรจุของรางวัลลงในกล่องสีตามความเหมาะสม คุณสามารถสร้างการ์ดที่มีรูปของรางวัลที่แขกจะดึงออกมาจากกระเป๋าได้ คุณสามารถแขวนรางวัลที่มีตัวเลขไว้บนเชือก และเชิญผู้เข้าร่วมปาร์ตี้ให้ดึงกระดาษที่มีตัวเลขออกจากถุงโดยสุ่มสี่สุ่มห้า

ดิสโก้สำหรับเด็ก

อย่าลืมจัดดิสโก้สำหรับเด็กในช่วงวันหยุด ในการทำเช่นนี้ คุณจะต้องเลือกเพลงสำหรับเด็กไว้ล่วงหน้าซึ่งคุณสามารถเต้นตามได้ แน่นอนว่าเด็กๆ สามารถเต้นได้ด้วยตัวเองแต่ไม่นาน นั่นเป็นเหตุผลที่เราเสนอความสนุกสนานการเต้นรำแบบกลุ่มหลายกลุ่ม

นักเต้นสวมหมวกผู้นำเสนอถือหมวกอยู่ในมือ (หมวกเด็กก็ทำได้) พิธีกรประกาศกฎ: มีเพียงคนเดียวที่เขาสวมหมวกเท่านั้นที่เต้นและทุกคนก็ปรบมือ ดังนั้นผู้นำเสนอจึงสวมหมวกให้กับเด็กคนหนึ่งหรืออีกคนสลับกัน และผู้ใหญ่ก็สามารถสวมใส่ได้เช่นกัน

ภาพสะท้อน- เพื่อความบันเทิงนี้ผู้นำเสนอจะต้องเตรียมลำดับท่าเต้นไว้ล่วงหน้า ทุกคนยืนเป็นวงกลมและทำซ้ำการเคลื่อนไหวของผู้นำตามเสียงเพลง คุณสามารถใส่ท่าตลกๆ ลงไปได้ แม้จะไม่ใช่ท่าเต้นก็ตาม

เต้นรอบ- การเต้นรำรอบที่นิยมมากที่สุด วันหยุดปีใหม่— “ต้นคริสต์มาสถือกำเนิดในป่า” ซึ่งในระหว่างนั้นผู้เข้าร่วมเต้นรำจะเคลื่อนไหวตามเนื้อความของเพลง การเต้นรำแบบกลมไม่จำเป็นต้องมีดนตรี แต่จำเป็นต้องมีเพลง หากคุณไม่ได้ถือดิสโก้ปีใหม่ สัมผัสใด ๆ ที่สามารถร้องและแสดงละครก็เหมาะสำหรับการเต้นรำแบบกลม นี่คือตัวอย่างของการเต้นรำแบบกลม

การเต้นรำรอบ "ดวงอาทิตย์"- เพลงนี้ร้องตามจุดประสงค์ที่เหมาะสมและร้องซ้ำหลายครั้ง

ตะวัน ตะวัน

ทุกสิ่งรอบตัวอบอุ่น!

(เด็ก ๆ ยกแขนขึ้นแล้วหันหลังกลับ)

ซันไชน์ ซันไชน์!

(เด็ก ๆ จับมือกันเดินเป็นวงกลม)

รวมตัวกันเป็นวงกลม!

(ทุกคนจับมือกันเดินไปตรงกลางวงกลม)

การเต้นรำที่ร้อนแรง- ผู้นำเชิญชวนผู้เข้าร่วมเต้นรำด้วยวิธีพิเศษผ่าน เวลาอันสั้นเปลี่ยนงาน เขาแนะนำให้เต้นรำเหมือนกระต่าย เหมือนหมี เหมือนยุง เหมือนม้า เหมือนผีเสื้อ เหมือนกบ เหมือนมนุษย์ต่างดาว เป็นต้น

เต้นขัดจังหวะ.ในเกมเต้นรำนี้มีเงื่อนไขสำหรับนักเต้น: หากเพลงถูกขัดจังหวะ พวกเขาจะต้องแสดงการกระทำบางอย่าง เช่น ตะโกนว่า "ไชโย!" พองแก้ม นั่งบนพื้น หยิบขนมจากกล่อง หรือปิดหู

เพ้อฝัน ประดิษฐ์ และแขกทุกคนในวันหยุดของคุณจะได้สนุก!

ผู้นำเสนออธิบายพระเอกหรือนางเอกของนิทานและการ์ตูนด้วยคำสองหรือสามคำโดยไม่ต้องตั้งชื่อและเด็ก ๆ จะต้องเดาว่าพวกเขากำลังพูดถึงใคร ยกมือ-ตอบถูก-ได้รับรางวัล ตัวอย่าง: ตัวการ์ตูนสีเหลือง ไม่ว่าคนหรือสัตว์ กินกล้วย (มินเนี่ยน) เพศหญิง ผมสีฟ้า การเลี้ยงดูที่ดีเยี่ยม (มัลวินา) จากตระกูลแมว ในโลกของเขา เขาเป็นราชา (Lion King) และอื่นๆ

เดาสัตว์

ผู้นำเสนอพูด 2-3 คำและเด็กต้องเดาสัตว์ ใครยกมือตอบก่อน และใครตอบได้มากที่สุดมีรางวัล ตัวอย่างเช่น คอ จุด - ยีราฟ; น้ำลายโคก - อูฐ; เกือกม้าเกวียน - ม้า; ราชา แผงคอ - สิงโต และอื่นๆ

สีหาย

เด็กทุกคนยืนเป็นวงกลม และผู้นำอธิบายกฎ: เมื่อเขาพูดว่า: "หนึ่ง สอง สาม หาสีแดง!” พวกผู้ชายจะต้องเจอสีนี้บนเสื้อผ้าของแขกหรือในห้องโถงแล้วเอาฝ่ามือแตะ คนที่ไม่พบสิ่งใดก็นั่งลงและส่วนที่เหลือการแข่งขันก็ดำเนินต่อไป ตอนนี้ผู้นำเสนอเรียกสีอื่น และต่อไปเรื่อย ๆ จนกว่าผู้เข้าร่วมหนึ่งคนจะยังคงอยู่

เอเลี่ยน

การแข่งขันครั้งนี้จะต้องใช้ลูกโป่งและเครื่องหมายขนาดใหญ่ พวกเขาอธิบายให้เด็ก ๆ ฟังว่าพวกเขามีดาวเคราะห์ในจักรวาลซึ่งยังไม่มีผู้อยู่อาศัยอยู่ในมือ ผู้เข้าร่วมแต่ละคนจะต้อง "เติม" "ดาวเคราะห์" ของตนให้มีคนจำนวนน้อย ผู้ที่มีสิ่งมีชีวิตที่วาดได้มากที่สุดบนลูกบอลของเขาจะเป็นผู้ชนะ คุณยังสามารถมอบรางวัลให้กับเอเลี่ยนที่มีเอกลักษณ์ที่สุดได้

คู่ที่แข็งแกร่งที่สุด

เด็กแบ่งออกเป็นคู่ หน้าที่หลักของคู่รักแต่ละคู่คือการแสดงออกอย่างเต็มที่และไม่ปล่อยมือจากกัน ผู้นำเสนอผลัดกันออกคำสั่ง เช่น “วิ่งหนีเสือ” “ย่อตัวเร็วๆ เร็วๆ” ​​“บินได้เหมือนเครื่องบิน” “จับผีเสื้อ” และอื่นๆ คู่รักที่อ้าแขนออกจะถูกตกรอบ และคู่ชายที่แข็งแกร่งและศิลปะที่สุดจะได้รับรางวัล

ทุกคนไปฉีดวัคซีนกันเถอะ

เด็กแบ่งออกเป็น 2 ทีมโดยผู้เข้าร่วมจะเข้าแถวเป็น 2 แถว แต่ละทีมจะได้รับเข็มฉีดยา (ไม่มีเข็ม) ตรงข้ามแต่ละทีมในระยะหนึ่งจะมีแอ่งหรือภาชนะอื่นที่มีน้ำ และถัดจากสมาชิกในทีมชุดแรกจะมีภาชนะเปล่า ภารกิจของทีมคือการถ่ายเทน้ำจากภาชนะหนึ่งไปยังอีกภาชนะหนึ่งได้เร็วกว่าฝ่ายตรงข้ามโดยใช้เข็มฉีดยา โดยมีผู้เข้าร่วมคนหนึ่งเข้ามาแทนที่อีกคนหนึ่ง ทีมที่ทำเสร็จเร็วกว่าจะเป็นผู้ชนะ

ตามรอยเท้าของสัตว์ป่า

เด็กจะถูกแบ่งออกเป็น 2-3 ทีมโดยมีจำนวนผู้เข้าร่วมเท่ากัน ทีมเรียงกันเป็นแถวแยกกัน แต่ละทีม (ผู้เข้าร่วมคนแรก) จะได้รับสองแทร็ก (ร่องรอยของสัตว์ป่าที่ถูกตัดออกจากกระดาษธรรมดา เช่น แทร็กเสือ) ที่คำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมคนแรกวางรอยเท้าแรก ก้าว จากนั้นคนที่สองเหยียบบนนั้น จากนั้นจึงเลื่อนรอยเท้าและเดินตามพวกเขาไปยังเป้าหมาย และเป้าหมายนี้เองจะเป็นเครื่องหมายที่จะวางชามเค้กไว้ ทันทีที่ผู้เข้าร่วมบรรลุเป้าหมาย เขาจะกินเค้กหนึ่งชิ้นแล้ววิ่งกลับไปวิ่งฟรี ส่งกระบองและติดตามไปยังผู้เข้าร่วมคนที่สอง ทีมที่ติดตามสัตว์ป่าได้เร็วที่สุดและกินเหยื่อทั้งหมด (เค้ก) โดยผู้เข้าร่วมคนแรกอีกครั้งจะเป็นผู้ชนะ

เด็กชายวันเกิดมีแมลงกี่ตัว?

เจ้าบ้านแจ้งว่าเด็กชายวันเกิดมีแมลงเยอะมากแขกจะต้องนับแมลงด้วย ล่วงหน้าในห้องที่จะจัดงานเฉลิมฉลองแมลงต่าง ๆ จะถูกวางไว้ในกระดาษตัดหรือของเล่นขนาดเล็กจำนวนเท่ากันเช่นผีเสื้อ 7 ตัว 7 ตัว เต่าทอง, ผึ้ง 7 ตัว. สามารถวางแมลงได้ทุกที่ ไม่ว่าจะเป็นบนผนัง บนเพดาน บนโคมระย้า บนโต๊ะ และอื่นๆ แขกคนไหนนับแมลงได้เร็วและถูกต้องจะได้รับรางวัล

เต่า

ในการแข่งขันครั้งนี้ แขกรับเชิญในวันหยุดแต่ละคนจะมีโอกาสรู้สึกเหมือนเป็นเต่า ดังนั้นแขกจะถูกแบ่งออกเป็นทีมโดยมีจำนวนคนเท่ากัน ชามที่มีสารพัด (คุกกี้หรือลูกกวาดในปริมาณเท่ากับจำนวนสมาชิกในทีม) อยู่ห่างจากทีมเท่ากัน ผู้เข้าร่วมกลุ่มแรกจะได้รับอ่าง (ชาม) ที่คำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมคนแรกจะลงบนทั้งสี่คนและวางแอ่งบนหลังและออกเดินทางไปยังเป้าหมาย (ไปยังชามขนม) รับขนมหนึ่งชิ้นแล้วกลับไปที่ทีมของตน ผ่านแอ่งและกระบอง ถึงผู้เข้าร่วมรายถัดไป ทีมที่สามารถครอบคลุมระยะทางอย่างรวดเร็วและคว้าขนมมาได้จะเป็นผู้ชนะ

ตุ๊กตาหิมะวันเกิด

แพ็คเกจไอศกรีมสำหรับทุกคนและที่ตักไอศกรีมพิเศษสำหรับผู้เข้าร่วมแต่ละคน ตามคำสั่ง "เริ่มต้น" ผู้เข้าร่วมแต่ละคนใช้ช้อนวางลูกบอลไอศกรีมลงบนลูกบอลบนจานพยายามทำให้ตุ๊กตาหิมะที่สูงที่สุด ใครก็ตามที่สามารถสร้างตุ๊กตาหิมะวันเกิดที่สูงที่สุดได้ภายในหนึ่งนาทีจะได้รับรางวัล

เกมสำหรับเด็กอายุ 5 ถึง 7 ปีเพื่อการพัฒนา รูปแบบที่ถูกต้องพฤติกรรมในเด็ก

ก่อนอื่นเรามาดูลักษณะพฤติกรรมของเด็กอายุ 5 ถึง 7 ปีกันก่อน

เด็กที่ฉลองวันเกิดครบ 5 ปีถือว่าตนเองค่อนข้างฉลาด เป็นอิสระ และเป็นผู้ใหญ่ พวกเขามุ่งมั่นในการสื่อสารทางปัญญาและการศึกษา มีมุมมองของตนเองเกี่ยวกับสิ่งที่เกิดขึ้นรอบตัว และยินดีที่จะอธิบายแม้สิ่งที่พวกเขาไม่เข้าใจเป็นอย่างดี - เพียงแค่ถาม เป็นสิ่งสำคัญสำหรับพวกเขาที่จะได้รับคำชมและเป็นคนดี เด็กในวัยนี้มีความปรารถนาที่จะช่วยเหลือผู้อื่นและปรารถนาที่จะรักษาความสัมพันธ์อันดีกับผู้อื่น

ในระหว่าง สถานการณ์ความขัดแย้งพูดคุยกับลูกของคุณราวกับว่าเขาเป็นคนที่เข้าใจทุกอย่าง ใจเย็น ๆ แล้วเด็กเมื่อมองดูคุณจะเริ่มสงบลง อธิบายจุดยืนของคุณภายในสามหรือสี่ประโยค พยายามทำให้ชัดเจนว่าคุณต้องการทำแบบเดียวกับเด็ก แต่ทำไม่ได้ด้วยเหตุผลที่เป็นกลาง เสนอทางเลือกอื่น: “คุณและฉันสนุกสนานและน่าสนใจมากกับการเล่นที่นี่ แต่เราจะต้องกลับบ้านเพราะว่าฝนจะเริ่มตกเร็วๆ นี้ เราจะเปียกและป่วย และที่บ้านเราจะเล่นเกมซ่อนหาที่คุณชื่นชอบ”

หากต้องการให้ลูกของคุณมีสติสัมปชัญญะ หันเหความสนใจจากเรื่องที่มีการโต้แย้งและสามารถเคลื่อนที่ไปในทิศทางที่คุณต้องการได้ ให้ใช้เกมด้านล่าง

เกมเพื่อเปลี่ยนความสนใจ

ผู้ตอบ

สถานที่.บนถนนหรือที่บ้าน

วิธีการเล่นถามคำถามต่างๆ กับลูกของคุณและปล่อยให้เขาตอบ แล้วสลับบทบาท

บันทึก- เลือกคำถามง่ายๆ และตลก เช่น “แมวมีห้าหางหรือเปล่า? กี่ตัว?..หมาบินได้ไหม? ซานตาคลอสมีเสื้อคลุมขนสัตว์สีเขียวหรือไม่?

การเรียกชื่อ

สถานที่.บนถนนหรือที่บ้าน

วิธีการเล่นเรียกชื่อฉัน ชื่อที่แตกต่างกันผักและผลไม้มากจนตลก: "คุณเป็นหัวไชเท้า!", "และคุณเป็นกะหล่ำปลี!" จบเกมก็หาคำพูดดีๆ ให้กัน

ดีที่สุด

สถานที่.บนถนนหรือที่บ้าน

วิธีการเล่นจัดการแข่งขันเพื่อดูว่าใครสามารถกระโดดได้ไกลที่สุด ใครสามารถกระโดดขาข้างหนึ่งได้นานกว่า (ตามทิศทางการเคลื่อนไหว) ใครสามารถไปถึงสถานที่หรือวัตถุใดวัตถุหนึ่งได้เร็วกว่า เป็นต้น

เรียกว่า - เดิน

สถานที่.บนถนนหรือที่บ้าน

วิธีการเล่นเลือกตัวอักษร ผลัดกันตั้งชื่อคำที่ขึ้นต้นด้วยตัวอักษรนี้ ผู้ที่พูดคำนี้มีสิทธิ์ก้าวไปข้างหน้าสามก้าว

สัญญาณไฟจราจร

สถานที่.บนถนน.

วิธีการเล่นเตือนบุตรหลานของคุณว่าการจราจรบนถนนถูกควบคุมโดยสัญญาณไฟจราจร “ไฟแดง-ไม่มีถนน ให้หยุด” ไฟสีเหลือง - เตรียมพร้อม กรีน - วิ่งตามให้ทัน" พูดว่า: "สีแดง" และถอยห่างจากทารกเล็กน้อย ทำซ้ำ: "แดง แดง ตอนนี้เหลือง (เด็กกำลังเตรียมจะตามคุณ) และตอนนี้เป็นสีเขียว!"

สลับบทบาท

เกมกลางแจ้งสำหรับเด็กอายุ 5 ถึง 7 ปี

ระลอกกันเถอะ!

สถานที่.ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็นกะละมังที่เต็มไปด้วยน้ำอุ่น

วิธีการเล่นกลั้วหน้าของคุณในชามน้ำ

บันทึก- อธิบายให้ลูกฟังอย่างชัดเจนว่าคุณไม่สามารถดื่มน้ำได้ และคุณสามารถสูดอากาศเข้าไปได้โดยการยกหน้าขึ้นจากน้ำเท่านั้น

ศึกหมอน

สถานที่- ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็นน้ำหนักเบา ขนาดเล็ก หมอนไม่แน่นตามจำนวนผู้เข้าร่วม

วิธีการเล่นทะเลาะกับหมอน.. ผู้ใหญ่สามารถคุกเข่าให้มีความสูงเท่ากับเด็กโดยประมาณได้

บันทึก.หารือเกี่ยวกับข้อควรระวังด้านความปลอดภัยกับลูกของคุณ - อย่าตีแรงเกินไป หลีกเลี่ยงการถูกศีรษะ

นาทีพลศึกษา

สถานที่.ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็น- ดนตรีประกอบที่เหมาะสำหรับการแสดงการเคลื่อนไหวเป็นจังหวะ

วิธีการเล่นการเคลื่อนไหวทางเลือกตามปกติสำหรับการออกกำลังกาย: การแกว่งแขนและขา สควอช ยกแขนไปด้านข้าง บิดร่างกายส่วนบน การงอ ฯลฯ

ภาพ

สถานที่.ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็น- เด็กและคุณรู้จักเพลงและบทกวี

วิธีการเล่นฟังเนื้อร้องของเพลงหรืออ่านออกเสียงบทกวี ขณะใช้ท่าทางและการกระทำเพื่อแสดงสิ่งที่ข้อความพูด ตัวอย่างเช่น:

เล็ก (วางฝ่ามือขนานกับพื้นห่างจากฝ่ามือสองสามเซนติเมตร)

ต้นคริสต์มาส (เราขยับแขนไปด้านข้าง)

หนาวในฤดูหนาว... (เราเอาแขนโอบไหล่ สั่นราวกับหนาว และกัดฟันพูด)

โบว์ลิ่ง

สถานที่- ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็น Skittles (หรือก้อนพลาสติก) ลูกบอล

วิธีการเล่นวางหมุดให้ห่างจากคุณแล้วพยายามทำให้พวกมันล้มลงด้วยลูกบอล

บาสเกตบอล

สถานที่.บนถนน.

สิ่งที่จำเป็นลูกบอลขนาดกลาง ห่วงบาสเก็ตบอล

วิธีการเล่น- ผลัดกันโยนลูกบอลเข้าห่วง ขั้นแรก ให้ขว้างโดยยืนข้างเวที จากนั้นค่อยๆ เคลื่อนตัวออกไปไกลๆ

บูมเมอแรง

สถานที่- บนถนน.

สิ่งที่จำเป็นบูมเมอแรงหรือจานบิน

วิธีการเล่นเปิดตัวจานบินหรือบูมเมอแรง

บันทึก- เลือกสถานที่เล่นที่เหมาะสม ห่างจากบ้านและถนน

ผู้ปกครอง!

ตามกฎแล้ว เกมกลางแจ้งทั้งหมดจะจัดที่นอกบ้านหรือในสนาม นอกเหนือจากเกมที่แนะนำข้างต้นแล้ว นี่อาจเป็นการปั่นจักรยาน โรลเลอร์สเก็ต และอื่นๆ อีกมากมาย จงเอาใจใส่และระมัดระวัง สอนสิ่งนี้กับลูก ๆ ของคุณ

เกมและกิจกรรมที่สร้างรูปแบบพฤติกรรมเชิงบวก

ใครจะระวังกว่ากัน?

สถานที่.ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็นลูกบาศก์ รถยนต์ เชือก ของเล่น ฯลฯ

วิธีการเล่น- มีการแข่งขัน. ผู้ที่ทำงานให้สำเร็จแม่นยำยิ่งขึ้นจะเป็นผู้ชนะ ตัวอย่างเช่น นำรถไปที่เส้นชัย สร้างหอคอยจากลูกบาศก์ เดินอย่างราบรื่นไปตามเชือกที่วางอยู่บนพื้น วางของเล่นไว้ในที่ของมัน ระบายสีรูปภาพ ฯลฯ

คล่องแคล่วที่สุด

สถานที่- ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็นช้อนโต๊ะ ไข่ต้ม.

วิธีการเล่น- ตักไข่ใส่ช้อนโต๊ะจนเสร็จ ใครทำหล่นก็แพ้ เกมนี้ไม่เกี่ยวกับความเร็ว แต่เกี่ยวกับความชำนาญ

ป่า

สถานที่.ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็นเก้าอี้หรือวัตถุอื่นที่อาจทำหน้าที่เป็นอุปสรรค

วิธีการเล่นวางเก้าอี้ไว้กลางห้อง ปิดตาพ่อ.. เมื่อออกคำสั่ง ให้ช่วยเขาเดินผ่านสิ่งกีดขวาง: “ไปข้างหน้าหนึ่งก้าว อีกก้าวหนึ่ง ก้าวไปทางซ้าย…” แล้วปิดตาเด็ก

คุณสามารถทำให้งานซับซ้อนขึ้นได้: วางสิ่งของหลายอย่างที่ต้องเดินไปมา เพื่อให้น่าสนใจยิ่งขึ้น ให้เขียนโครงเรื่องขึ้นมา ตัวอย่างเช่น เก้าอี้เป็นต้นไม้บนเกาะร้าง “ตอนนี้บนเกาะเป็นเวลากลางคืน มันมืดและคุณมองไม่เห็นอะไรเลย ชาวเกาะต้องไปที่เต็นท์เพื่อปักหลักในคืนนี้…”

นักคิด

สถานที่- ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็น Crosswords, Rebuses, ปริศนาสำหรับเด็ก

วิธีการเล่น- ชวนลูกของคุณ: “ฉันมีปริศนาอักษรไขว้ที่น่าสนใจ คุณคิดว่าเราจะแก้มันได้ไหม? เราจะลองไหม?

การเรียนรู้ที่จะสังเกต

สถานที่.ที่บ้านหรือบนถนน

สิ่งที่จำเป็น- วัตถุที่ต้องสังเกตคือ นก สัตว์เลี้ยง พืช (เราเฝ้าดูการเติบโตของมัน) ปรากฏการณ์ทางธรรมชาติ (ฝน หิมะ ลูกเห็บ ลมแรง) ฯลฯ

วิธีการเล่น- เลือกสิ่งที่คุณจะดู ดึงความสนใจของเด็กไปที่วัตถุ: “โอ้ นี่คืออะไร!” ดูสิ่งที่เกิดขึ้นด้วยกัน ถามคำถามลูกของคุณเกี่ยวกับสิ่งที่คุณเห็น: “เขากำลังทำอะไรอยู่? ยังไง? เกิดอะไรขึ้นรอบ ๆ ตัวคุณ? มีอะไรเปลี่ยนแปลงบ้าง? เมื่อวาน (สองวันก่อน) เป็นยังไงบ้าง?..”

ABC ของมารยาท

สถานที่.ที่บ้านและบนถนน

วิธีการเล่นถามคำถามลูกของคุณและขอให้เขาตอบคำถาม: “คุณควรพูดอะไรเมื่อเข้ามา? จะปฏิบัติตนอย่างไรกับลูกน้อย?..”

การวาดภาพมายากล

สถานที่.ที่บ้าน.

สิ่งที่จำเป็น- แผ่นกระดาษ ดินสอ ปากกามาร์กเกอร์ วิธีการเล่น ขอให้ลูกของคุณวาดภาพการกระทำที่ไม่ดีของเขา: “วันนี้คุณทำสิ่งเลวร้าย วาดสิ่งที่คุณทำ ตอนนี้ฉีกภาพวาดนี้ออกแล้ววาดสิ่งที่คุณต้องทำในแผ่นงานอื่น มาทำสิ่งนี้กันเถอะ!

ของเรา เพื่อนที่ดีที่สุด- หนังสือ

อ่านหนังสือให้ลูกของคุณฟัง ใช้ตัวอย่างตัวละครในหนังสือ สอนให้เขาดูแลคนที่รัก ประพฤติตนอย่างถูกต้อง ช่วยเหลือผู้อื่น และคิดถึงผลที่ตามมาจากการกระทำของเขา ตั้งคำถามว่า “เหตุใดจึงเกิดเหตุการณ์เช่นนี้ เด็กคนนี้ประพฤติตัวดี ควรทำเช่นไร” ช่วยให้ลูกของคุณสรุป: คุณต้องแบ่งปันสิ่งที่คุณมี ช่วยเหลือผู้อื่น มีเพื่อนได้ ฯลฯ

ขณะนี้หนังสือสำหรับเด็กมีให้เลือกมากมาย คุณอาจจำหนังสือเล่มโปรดของคุณตั้งแต่ยังเป็นเด็กได้ ตัวอย่างเช่นหนังสือของ Z. Alexandrova (“ The Invisible Man”), L. Voronkova (“ What Mom would Say”), E. Blaginina (“ Let's Sit in Silence”), L. Vasilyeva-Gangus ( “ ABCs of Politeness”) , B. Zakhodera (“ The Grey Star”), N. Sladkova (“ Without Hesitation, or the Affairs and Concerns of Zhaleikin”), G. Shalaeva (“ The Big Book of Conducts for เด็กที่มีมารยาทดี”) บทกวีสำหรับเด็กโดย V. Mayakovsky (“ อะไรดีและอะไรชั่ว?”)

นิทานยามเย็น

แม้ว่าเด็กจะประพฤติตัวไม่ดีในตอนกลางวันเสมอไป ในตอนเย็น เมื่อความตื่นเต้นหายไปก็ถึงเวลาที่จะพูดถึงสิ่งที่เกิดขึ้น อย่าเปลี่ยนสิ่งนี้เป็นข้อโต้แย้งและการบรรยาย เล่าเรื่องพฤติกรรมดี (ไม่ดี) ของเด็กและผลที่ตามมา คุณสามารถสร้างเรื่องราวที่เหมาะสมที่สุดได้ด้วยตัวเอง โครงเรื่องค่อนข้างเรียบง่าย ตัวละครหลักคือสัตว์หรือตุ๊กตา คุณสามารถเลือกสถานที่ใดก็ได้ - ป่า, กล่องของเล่น, แดนสวรรค์, ทะเลสาบ. สร้างโครงเรื่องให้คล้ายกับเหตุการณ์กับเด็ก จำไว้ว่าเทพนิยายมักจะจบลงด้วยดีเสมอ ตัวอย่างเช่น หากเด็กเอาของเล่นจากเด็กคนอื่นไป เทพนิยายอาจมีเนื้อหาดังต่อไปนี้

“สัตว์ต่างๆ กำลังเล่นอยู่ในที่โล่งของป่าใต้ต้นไม้เก่าแก่ หมีกลิ้งรถ สุนัขจิ้งจอกสร้างหอคอยด้วยลูกบาศก์ และกระต่ายก็ประกอบปิรามิด ทันใดนั้นลูกหมาป่าก็ปรากฏตัวขึ้นใต้ต้นไม้ เขาทำลายหอคอยที่สุนัขจิ้งจอกสร้างขึ้นและยึดรถของหมีไป พวกสัตว์มองดูลูกหมาป่าแล้วพูดว่า: "เราจะไม่เล่นกับคุณ คุณมันชั่วร้าย คุณทำให้เราขุ่นเคือง" พวกเขาเก็บของเล่นของพวกเขาและไปเล่นในที่โล่งอื่น และลูกหมาป่าก็ถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพัง เบื่อมากไม่มีคนเล่นด้วย”

อย่าลืมเพิ่มความคิดเห็นของคุณ: “คุณจะเห็นว่าจะเกิดอะไรขึ้นเมื่อคุณทำให้ผู้อื่นขุ่นเคือง จะไม่มีใครอยากเล่นกับคุณ คุณต้องใจดี!”

ร่วมกับลูกของคุณจัดทำสิ่งเตือนใจเกี่ยวกับกฎเกณฑ์ของพฤติกรรม อาจเป็นอะไรก็ได้: เป็นลายลักษณ์อักษร รูปภาพ หรือการผสมผสานระหว่างคำและรูปภาพ เลือกรายการสำหรับบันทึกช่วยจำตามลักษณะของลูกของคุณ หากเขาไม่สุภาพกับผู้อื่น ให้รวมรายการ “พูดคำสุภาพ - “ขอบคุณ” “ลาก่อน” ไว้ในบันทึกด้วย หากเด็กเป็นนักสู้ ให้เขียนว่า “จงสงบสติอารมณ์” เพื่อเป็นการเตือนใจ ให้เลือกคำแนะนำที่ชัดเจนเกี่ยวกับวิธีการปฏิบัติและเป็น พยายามเก็บให้อยู่ที่ 7-8 แต้ม

ออกแบบการเตือนความจำให้สวยงามและแขวนไว้ในที่ที่มองเห็นได้ ทุกครั้งที่ทำตามกฎ ให้วาดดาวหรือติดสติกเกอร์ไว้ ให้รางวัลลูกของคุณตามจำนวนดาวที่กำหนด (เช่น 20 ดวง): เล่นเกมโปรดกับเขา มอบหนังสือหรือดินสอใหม่ให้เขา อย่าลืมสังเกตว่าเด็กสบายดีและทำให้คุณพอใจกับพฤติกรรมของเขา ปฏิบัติตามกฎที่เป็นลายลักษณ์อักษรด้วยตัวคุณเอง

กฎการปฏิบัติ

◈ พูดอย่างสุภาพ

◈ มีความสงบสุข

◈ แบ่งปันของเล่นกับเด็กๆ

◈ ฟังคุณยาย

◈ ประพฤติตนอย่างสงบบนท้องถนน

◈ วางของเล่นและหนังสือกลับเข้าที่อย่างระมัดระวัง

มีช่วงเวลาที่ดีใน บริษัทที่สนุกสนานเพื่อนๆด้วยการจัดแชมป์ที่ไม่ธรรมดา เกมมีความสำคัญไม่เพียงแต่สำหรับเด็กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงผู้ใหญ่ด้วย เพราะพวกเขาจะทำให้พวกเราสามัคคีกันมากยิ่งขึ้น นอกจากนี้นี้ วิธีที่ดีช่วยเพื่อนใหม่เข้าร่วมทีมและไม่ยืนอยู่คนเดียวตลอดทั้งคืนกับกำแพง เราได้คัดสรร 10 เกมยอดนิยมที่จะช่วยให้คุณมีช่วงเวลาที่ดี ในบทความของเราคุณจะได้พบกับความบันเทิงที่หลากหลายซึ่งฝึกฝนจิตใจและพัฒนาความยืดหยุ่นของร่างกาย

เมื่อพูดถึงเกมสำหรับ บริษัทใหญ่ก่อนอื่นหลายคนจำ "มาเฟีย" ซึ่งพิชิตโลกทั้งใบและมีแฟน ๆ มากมาย ในการเล่นนักสืบทางปัญญาคุณจะต้องมีไพ่พิเศษซึ่งคุณสามารถซื้อได้ทางอินเทอร์เน็ตหรือวาดเอง คุณยังสามารถสร้างเทมเพลตแผนที่ของคุณเองและสั่งพิมพ์ในรูปแบบใดก็ได้ ถ้าตัวเลือกข้างต้นไม่เหมาะกับคุณ ให้ใช้การ์ดธรรมดาที่สุดและตกลงกับเพื่อน ๆ ของคุณว่าคุณจะให้บทบาทอะไรแก่พวกเขา ตัวอย่างเช่น: โพดำ - มาเฟีย, เอซโพดำ - บอสมาเฟีย, แจ็คโพธิ์แดง - หมอ, ราชาแห่งหัวใจ - ผู้บัญชาการและอื่น ๆ เพื่อป้องกันไม่ให้ผู้เล่นสอดแนมกัน ขอแนะนำให้สวมหน้ากากหรือที่คาดผมทันทีที่เมืองหลับใหล



สาระสำคัญของเกม
ในเกมมีสามฝ่าย: มาเฟีย พลเรือน และบ้าคลั่ง เป้าหมายของมาฟิโอโซคือการฆ่าผู้เล่นในเวลากลางคืนและประหารชีวิตพวกเขาในระหว่างวันโดยสวมรอยเป็นฮีโร่ที่ดี เป้าหมายของพลเมืองคือการค้นหาและประหารชีวิตมาเฟีย คนบ้าคือคนจงใจที่ฆ่าทุกคนอย่างไม่เลือกหน้า
ตัวละคร
เวอร์ชันคลาสสิกมีอักขระที่แอ็คทีฟและพาสซีฟ ผู้นำเป็นตัวละครที่ไม่โต้ตอบซึ่งไม่ได้มีอิทธิพลต่อการเล่นเกม แต่ประสานการกระทำของผู้เข้าร่วมทั้งหมด
ตัวละครชั่วร้าย: มาเฟีย (ประกอบด้วยบอสและลูกน้องของเขา) คนบ้า
ตัวละครที่ดี:กรรมาธิการ แพทย์ ประชาชนผู้รักสงบ
พลเมืองผู้สงบสุขเป็นผู้เล่นที่ไม่โต้ตอบ พวกเขานอนในเวลากลางคืน แต่พวกเขาสามารถลงคะแนนเสียงได้ในระหว่างวัน โดยส่งผู้ที่พวกเขาไม่ชอบเข้าคุก โทษประหารชีวิต.
มาเฟียตื่นขึ้นมาในเวลากลางคืน
บอสมาเฟียเลือกเหยื่อที่จะถูกโจมตี หากบอสตาย มาฟิโอโซอีกคนจะเข้ามารับตำแหน่งแทน
คนบ้าคลั่งโจมตีผู้เล่นคนใดก็ได้ในเวลากลางคืน
กรรมาธิการสามารถตรวจสอบผู้เล่นคนใดก็ได้ในเวลากลางคืน หากมาเฟียหรือคนบ้าคลั่งมาหาผู้เล่นรายนี้ เช็คของกรรมาธิการจะทำให้อาชญากรกลัว และช่วยชีวิตผู้เล่นได้
หมอยังเคลื่อนไหวในเวลากลางคืนและสามารถรักษาใครก็ได้ (ผู้เล่นหนึ่งคน) โดยยกเลิกท่าสังหารของมาเฟียหรือคนบ้าคลั่ง

ความคืบหน้าของเกม

เกมดังกล่าวแบ่งออกเป็นช่วงเวลา - กลางวันและกลางคืน ในวันแรก เจ้าบ้านจะแจกไพ่ให้กับผู้เล่น หลังจากนั้นคืนแรกจะเริ่มต้นขึ้น ในคืนแรก (ตามคำสั่งของผู้นำ) ผู้เล่นจะตื่นขึ้นมาตามลำดับเพื่อแจ้งให้ทราบว่าใครมีบทบาทอะไร มาเฟียทำความรู้จักกันและค้นหาว่าใครมีบทบาทเป็นบอส ผู้เล่นทุกคนจะตื่นในระหว่างวัน พิธีกรบรรยายสรุปเหตุการณ์เมื่อคืนนี้ ตัวอย่างเช่น: “พวกมาเฟียโจมตี แต่การมาเยี่ยมของผู้บัญชาการทำให้พวกโจรกลัว คนบ้าคลั่งเยาะเย้ยเหยื่อรายต่อไปของเขาอย่างไร้ความปราณีตลอดทั้งคืน แต่หมอก็สามารถช่วยเพื่อนผู้น่าสงสารคนนั้นได้” เบาะแสเหล่านี้ทำให้ผู้เล่นสามารถค้นหาคู่ต่อสู้ของตนได้ ตามด้วยการลงคะแนน ในระหว่างที่ผู้เล่นแต่ละคนสามารถเสนอผู้สมัครเพื่อดำเนินการได้ ด้วยการศึกษาข้อโต้แย้งและผู้ต้องสงสัยอย่างรอบคอบ จึงเป็นไปได้ที่จะระบุตัวมาฟิโอซีได้ เนื่องจากโดยปกติแล้วพวกเขาจะมีมติเป็นเอกฉันท์ในการลงคะแนนเสียงในแต่ละวัน อย่างไรก็ตาม ผู้เล่นที่ฉลาดรู้วิธีที่จะแสดงออก โดยกล่าวหากันในระหว่างวัน (แต่เฉพาะในกรณีที่เพื่อนร่วมทีมไม่ตกอยู่ในอันตรายจากการประหารชีวิตอย่างชัดเจน) หลังจากการประหารชีวิต การ์ดของผู้ถูกฆาตกรรมจะถูกเปิดเผย และทุกคนก็เห็นบทบาทของเขา จากนั้นค่ำคืนก็มาเยือนเมืองและผู้เล่นที่กระตือรือร้นก็เคลื่อนไหวอีกครั้ง เกมจบลงด้วยชัยชนะของ Peaceful หาก Mafs และ Maniacs ทั้งหมดถูกฆ่า มาเฟียจะชนะเมื่อยังคงอยู่ในคนส่วนใหญ่ ด้วยการผสมผสานสถานการณ์ที่ประสบความสำเร็จ Maniac สามารถชนะได้โดยถูกทิ้งให้อยู่ตามลำพังกับผู้เล่นที่ไม่โต้ตอบ

นอกจากโครงเรื่องคลาสสิคแล้วยังมีอีกมากมาย ตัวเลือกต่างๆเกม เราขอแนะนำให้คุณเลือกเพื่อนที่สร้างสรรค์ที่สุดและมีอารมณ์ขันเป็นเลิศสำหรับบทบาทพิธีกร ในการแข่งขัน คุณสามารถใช้การอ้างอิงถึงหนังสือและภาพยนตร์ต่างๆ ได้ ตัวอย่างเช่น เรื่องราวเกี่ยวกับแวมไพร์และมนุษย์หมาป่าได้รับความนิยม โดยที่เคานต์แดร๊กคูล่ารับบทเป็นหัวหน้า ดร.แฟรงเกนสไตน์รักษาอาการเจ็บป่วย และผู้บัญชาการกลายเป็นเฮลซิงหรือบัฟฟี่ ยิ่งคุณมีเพื่อนมากเท่าไร คุณก็ยิ่งแนะนำตัวละครเข้าสู่เกมได้มากขึ้นเท่านั้น ทำให้สนุกยิ่งขึ้น!

เกมที่น่าตื่นเต้น “Twister” จะทำให้คุณมีเหตุผลในการหัวเราะกับท่าโพสแปลกๆ ของเพื่อนๆ และในขณะเดียวกันก็ออกกำลังกายด้วย เพราะในระหว่างเกมคุณจะต้องก้มตัว เอื้อมแขนและขาไปถึงหลากสี วงกลมและพยายามรักษาสมดุลของคุณ

ความคืบหน้าของเกม

ผู้นำเสนอหมุนลูกศรพิเศษเพื่อให้ผู้เล่นแต่ละคนมีท่าที่แน่นอน (เช่น มือซ้ายสู่วงกลมสีเขียว เท้าขวาสู่วงกลมสีเหลือง ฯลฯ) ผู้ชนะคือผู้เล่นที่สามารถอยู่ในสนามได้สำเร็จตามคำสั่งของผู้นำทั้งหมด หากผู้เล่นสัมผัสพื้นผิวสนามผิดตำแหน่ง ผู้เล่นจะถูกตัดออกจากเกมโดยอัตโนมัติ

หนึ่งในความบันเทิงสำหรับเยาวชนที่ได้รับความนิยมมากที่สุดในต่างประเทศคือเกม “คำถามหรือความปรารถนา” เพื่อกำหนดคิวของผู้เล่น คุณสามารถใช้พอยน์เตอร์ (เช่น ขวด) หรือโอนเทิร์นตามเข็มนาฬิกา

ความคืบหน้าของเกม

ผู้เล่น A เสนอหนึ่งในสองตัวเลือกให้ผู้เล่น B: คำถามหรือความปรารถนา หากผู้เล่น B เลือกคำถาม ผู้เล่น A ก็สามารถถามเขาได้ทุกอย่าง หากผู้เล่น B เลือกความปรารถนา ผู้เล่น A จะสามารถสั่งอะไรก็ได้ คู่รักที่แต่งงานแล้วจะดีกว่าถ้าไม่เล่น เพราะคำถามอาจกลายเป็นเรื่องส่วนตัวและยุ่งยากเกินไป ความสนุกนี้เหมาะที่สุดสำหรับหนุ่มโสดและสาวโสด

แบบทดสอบนักสืบซึ่งพัฒนาความฉลาดและจินตนาการเป็นรูปแบบของเกมยอดนิยม "Danetki"

ความคืบหน้าของเกม

ผู้นำเสนอบรรยายสถานการณ์ (บ่อยที่สุด เรากำลังพูดถึงเกี่ยวกับการปล้นหรือการฆาตกรรม) และคุณพยายามเข้าใจสิ่งที่เกิดขึ้นโดยใช้ตรรกะและจินตนาการ กุญแจสำคัญในการแก้ปัญหาอยู่ที่ตัวปัญหาเสมอ

ตัวอย่างปริศนา

1) พบศพชายคนหนึ่งกลางทะเลทราย โดยมีเป้สะพายหลังวางอยู่ข้างๆ ชายคนนี้มีสุขภาพแข็งแรงสมบูรณ์ ความหิวโหยและการขาดน้ำไม่ทำให้เสียชีวิตได้ เขาตายเพราะอะไร?
คำตอบ: กุญแจสำคัญในการแก้ปัญหาคือกระเป๋าเป้สะพายหลังที่มีร่มชูชีพอยู่ และชายผู้น่าสงสารเสียชีวิตเพราะร่มชูชีพไม่เปิดออก

2) พบศพเจ้าหน้าที่รักษาความปลอดภัยกลางซุปเปอร์มาร์เก็ต ชายคนนั้นไม่ถูกโจมตี เขาไม่ได้ตายด้วยโรคภัยไข้เจ็บ มีเพียงป้ายอยู่ข้างๆเขา เกิดอะไรขึ้น
คำตอบ: คุณอาจสังเกตเห็นป้ายในร้านค้าที่เขียนว่า "พื้นเปียก" เห็นได้ชัดว่ายามลื่นล้มบนพื้นเปียกและกระแทกตัวเองเมื่อเขาล้มลง

3) ใกล้ สนามกีฬาพบชายคนหนึ่งเสียชีวิตในสถานการณ์ลึกลับ ไม่มีบาดแผลที่มองเห็นได้บนร่างกายของเขา เจ้าหน้าที่สืบสวนพบลูกบอลอยู่ใกล้ๆ เกิดอะไรขึ้น
คำตอบ : ลูกบาสหนักๆ บินออกนอกสนาม โดนคนจนเข้าหัว


เกมนี้มีหลายชื่อและคุณคงคุ้นเคยดี เธอได้รับความนิยมเป็นพิเศษหลังจากภาพยนตร์เรื่อง "Inglourious Basterds" ออกฉาย

ความคืบหน้าของเกม

ผู้เข้าร่วมแต่ละคนเขียนชื่อบนสติกเกอร์ (ตัวละครในวรรณกรรม ตัวละครในภาพยนตร์ หรือ คนจริง- ผ้าปูที่นอนถูกแจกจ่ายให้กับผู้เล่น (ผู้เล่นไม่ควรเห็นคำบนผ้าปูที่นอน) และติดไว้ที่หน้าผาก โดยการถามคำถามกับผู้เข้าร่วมคนอื่น ๆ ผู้เล่นจะต้องเดาตัวละครของเขา คำถามสามารถตอบได้เพียง "ใช่" หรือ "ไม่ใช่"

ตัวอย่างปริศนา
ผู้เล่น 1: ฉันเป็นมนุษย์เหรอ?
ผู้เล่นที่ 2: ไม่
ผู้เล่น 1: ฉันเป็นฮีโร่ของหนังเรื่องนี้หรือเปล่า?
ผู้เล่นที่ 2: ใช่
ผู้เล่น 1: ฉันจะพ่นไฟไหม?
ผู้เล่นที่ 2: ใช่
ผู้เล่น 1: ฉันคือมังกรโดรกอนใช่ไหม?
ผู้เล่นที่ 2: ใช่

รอบนี้จะชนะโดยผู้เล่นที่ให้คำตอบที่ถูกต้องโดยถามคำถามน้อยที่สุด

"Black Box" เป็นรูปแบบหนึ่งของเกม "อะไรนะ? ที่ไหน? เมื่อไหร่?” แทนที่จะใช้กล่องดำแบบคลาสสิก กลับใช้กล่องดำแทน ลักษณะเฉพาะของเกมคือคำถามและคำตอบทั้งหมดค่อนข้างไม่สำคัญ: เกี่ยวข้องกับเรื่องเพศ การดื่ม ฯลฯ คุณจะไม่ได้ยินคำถามดังกล่าวในเวอร์ชันโทรทัศน์

ความคืบหน้าของเกม

ผู้นำเสนอถามคำถามเกี่ยวกับสิ่งของที่อยู่ในกล่องดำ หลังจากผ่านไปหนึ่งนาที ผู้เล่นจะต้องตอบคำถาม อย่างไรก็ตาม ไม่จำเป็นต้องใช้กล่องดำเลย

ตัวอย่างคำถามสำหรับ "ChSh"
นักแสดงละครเพลงยอดนิยมเรื่อง "Cats" ติดไมโครโฟนไว้ใต้กางเกงรัดรูป ศิลปินมักจะเต้นรำและ (เพื่อป้องกันเหงื่อ) สวมสิ่งนี้บนไมโครโฟน คำถามที่น่าสนใจ: อะไรอยู่ในกล่องดำ?
คำตอบ: ถุงยางอนามัย


แบบทดสอบนี้จะช่วยให้คุณสามารถทดสอบความรู้และแข่งขันกับความเร็วในการคิดของคุณ

ความคืบหน้าของเกม

ผู้เล่นคนหนึ่ง(ที่พลาดรอบนี้) อธิษฐานขอเจ้าบ้านเป็นที่รู้กันดี บทกลอน,สุภาษิตหรือคำพูด. ผู้นำเสนอรายงานจำนวนคำ ได้รับประโยค- ผู้เล่นจะต้องเดาวลีโดยถามคำถามกับเจ้าบ้านให้มากที่สุดเท่าที่มีคำในวลี คำถามและคำตอบสามารถเป็นอะไรก็ได้ อย่างไรก็ตาม แต่ละคำตอบสามารถมีได้เพียงประโยคเดียวและต้องมีวลีที่ซ่อนอยู่ 1 คำ

ตัวอย่างปริศนา
ผู้นำเสนอ: วลีประกอบด้วย 3 คำ ผู้เล่นสามารถถามคำถามได้ 3 ข้อ
ผู้เล่น: ตอนนี้กี่โมงแล้ว?
ผู้ดำเนินรายการ: ดูที่ผนังที่มีนาฬิกาแขวนอยู่
ผู้เล่น: มีชีวิตบนดาวอังคารหรือเปล่า?
ผู้ดำเนินรายการ: นักวิทยาศาสตร์ไม่เห็นด้วยกับปัญหานี้
ผู้เล่น: ใครจะตำหนิ?
ผู้ดำเนินรายการ: ต้นตอของปัญหาถูกซ่อนไว้จากสายตาของเรา
คำตอบ: คำพังเพยของ Kozma Prutkov "ดูที่ราก" ถูกซ่อนอยู่

แน่นอนว่าคุณทุกคนคงคุ้นเคยกับเกม "จระเข้" เป็นอย่างดี ในระหว่างที่ผู้เข้าร่วมรายหนึ่งแสดงคำที่ซ่อนอยู่อย่างเงียบ ๆ ให้กลุ่มผู้เล่นที่คาดเดา ใน "จระเข้" ปลอมกฎจะแตกต่างกันบ้าง

ภารกิจอันน่าตื่นเต้นในรูปแบบของ “หาทางออกจากห้อง” ได้กลายเป็นหนึ่งในความบันเทิงที่ทันสมัยที่สุด ในเกือบทุกเมืองมีห้องค้นหา (โดยมีค่าธรรมเนียมปานกลางและไม่สมเหตุสมผล) พวกเขาจะจัดการแสดงทั้งหมดให้กับคุณ

ความคืบหน้าของเกม

ทีมถูกขังอยู่ในห้องที่ไม่คุ้นเคย ซึ่งจะต้องหลบหนีออกไปภายในระยะเวลาหนึ่ง ผู้เล่นค้นหาปริศนาและเบาะแสของกล่องลับต่างๆ ด้วยกุญแจใหม่ หลังจากแก้ไขปัญหาทั้งหมดแล้ว ทีมก็พบกุญแจหลักที่จะไขประตูสู่อิสรภาพ หากคุณมีห้องที่กว้างขวางและมีจินตนาการที่ไม่สิ้นสุด คุณสามารถสร้างสถานการณ์ภารกิจขึ้นมาได้ด้วยตัวเอง รวบรวมเพื่อนของคุณ ทิ้งคำแนะนำไว้ให้พวกเขา และดูว่าพวกเขารับมือกับงานนี้อย่างไร

"ลิเทอร์บอล" - เกมสำหรับผู้ใหญ่ในแบบที่ว่า “ใครจะดื่มมากกว่าใคร” นักประวัติศาสตร์อ้างว่ามีความคล้ายคลึงกันต่าง ๆ ที่มีอยู่ตั้งแต่สมัยโบราณในทุกมุมโลก ผู้ที่ต้องการวัดความสามารถในการดื่มแซงหน้าคู่ต่อสู้ปรากฏตัวทันทีที่มนุษยชาติคิดค้นเครื่องดื่มแอลกอฮอล์ พวกเขาบอกว่าชาวกรีกโบราณและปีเตอร์ฉันชอบเกมดังกล่าวเป็นพิเศษ ในประเทศ CIS ที่เรียกว่า “ หมากฮอสเมา” ซึ่งแทนที่จะใช้หมากฮอสสีขาวและดำพวกเขาใช้แก้วที่มีวอดก้าและคอนยัคหรือแก้วที่มีเบียร์สีอ่อนและดำ ทันทีที่คุณ "กิน" หมากฮอสของคู่ต่อสู้คุณจะต้องดื่มเนื้อหาของแก้วนี้แล้วนำออกจากกระดาน ผู้เล่นขั้นสูงชอบ Drunken Chess สำหรับงานปาร์ตี้ จะมีการวาดรูปเงาบนแว่นตาด้วยปากกามาร์กเกอร์ ชิ้นหมากรุก.

อย่างไรก็ตาม "Drunken Checkers" และ "Drunken Chess" สามารถเล่นได้เพียง 2 คนเท่านั้น ดังนั้นเราจะพิจารณาตัวเลือกสำหรับกลุ่มที่มีผู้คนหนาแน่นมากขึ้น เรากำลังพูดถึงเกมนักเรียนชื่อ “เบียร์ปิงปอง” (หรือ “เบียร์ปอง”)

ความคืบหน้าของเกม

คุณจะต้องมีถ้วยพลาสติก โต๊ะ ลูกปิงปอง และเบียร์ เบียร์มากมาย ผู้เข้าร่วมจะถูกแบ่งออกเป็น 2 ทีม กรรมการจะรินเบียร์ลงในแก้วแล้ววางลงบนโต๊ะทั้งสองด้านเท่าๆ กัน โดยเรียงแก้วให้เป็นรูปสามเหลี่ยม ผู้เข้าแข่งขันผลัดกันขว้างลูกบอลเข้ากระจกของคู่ต่อสู้ หากลูกบอลตกลงในแก้ว ผู้เล่นที่ตีเบียร์จากแก้วนี้ให้นำภาชนะเปล่าออกจากโต๊ะและรับสิทธิ์ที่จะโยนอีกครั้ง ทีมที่มีความแม่นยำมากที่สุดโดยล้างแว่นตาของฝ่ายตรงข้ามจนหมดจะเป็นผู้ชนะ

ข้อควรสนใจ: งานอดิเรกสุดโปรดของนักเรียนอาจทำให้เกิดพิษจากแอลกอฮอล์ได้ เราขอแนะนำให้คุณใช้แก้วที่มีขนาดเล็ก เพื่อที่ภายหลังคุณจะไม่เจ็บปวดอย่างเลือดตาแทบกระเด็นจากตับที่ถูกฆ่าอย่างไร้จุดหมาย



เราแนะนำให้อ่าน

สูงสุด