Jinsi ya kufungua kadi 5 kwenye Legend of the Seas. Hadithi za Bahari ni muendelezo wa Hazina za Maharamia. Siri ya mchezo Legends ya Bahari

Mawazo ya ukarabati 18.02.2021

Huu ni mchezo ambao ulionekana hivi karibuni katika Odnoklassniki kutoka kwa waundaji wa "Hazina za Maharamia". Maana ya mchezo ni sawa: kukusanya vito vya rangi sawa (3, 4, 5 mfululizo, nk) na kupitia ngazi, kana kwamba unashinda wapinzani wako!

Hapa kuna "ramani ya ulimwengu" ya ndani:

Kufikia sasa, ni vipindi 6 pekee kati ya 10 vinavyopatikana kwetu. Ya 7 imeahidiwa kufungua "hivi karibuni". Miduara iliyo na nambari ni uzoefu, pesa au maisha, hukua hadi kiwango cha juu kila masaa 6 na, hata wakati hauchezi, unaweza kuongeza nguvu yako)))

Kwa hivyo, wacha tuende kwenye moja ya vipindi:


Kuna viwango vingi zaidi ambavyo unaweza kucheza kwa muda mrefu na kwa kuendelea, kwa mfano kama hii:


Unakusanya mawe mfululizo na kadiri unavyokusanya, ndivyo pigo lako kwa adui linavyokuwa na nguvu! Kuna viwango vigumu sana ambavyo ni vigumu sana kupitisha, lakini kwa hili, bila shaka, tunaweza kununua mabaki kwa pesa za ndani (tunaweza pia kutumia halisi. Lakini kanuni zangu ni kama kwamba hakuna hata moja. mchezo wa kompyuta Sitatumia pesa halisi). Hapa, kwa kweli, ni duka ambapo unaweza kuchukua kitu kwa nguvu zaidi (fedha hujilimbikiza siku baada ya siku peke yake, polepole sana, na hutolewa kwa kila ngazi iliyopitishwa):


Binafsi, nilipenda kichezeo hicho hata zaidi ya Hazina za Maharamia, na nikapunguza ukadiriaji kwa sababu tu ilinibidi kungoja kwa muda mrefu ili kipindi kipya kitoke!

Na hapa kuna kiunga cha "hazina ya maharamia" yenyewe, ikiwa mtu yeyote hajui:

Utumizi wa Hadithi za VKontakte za Bahari sio mfano sawa wa mchezo Hazina ya Pirato c, lakini kazi ndogo tu ya ziada kutoka kwayo, iliyochukuliwa kwenye mchezo wa hoteli. Inahusisha vita kati ya pande mbili: yako na adui. Ili kuumiza zaidi mpinzani wako, unahitaji kuweka mchanganyiko mzuri kwenye shamba, ambayo si rahisi kabisa kufanya. Yule ambaye atafunga pointi zaidi katika hatua chache atashinda raundi.

Ni nini cha kushangaza kuhusu tawi hili kutoka kwa asili? Kwanza, unayo hadithi ndogo na lengo maalum, wapi hasa kuhamia. Pili, sasa una nafasi ya kuboresha tabia yako, na pia kuboresha tabia yake ya kupambana. Tatu, baadhi ya bonasi zinazopatikana katika Hadithi zinaweza kuhamishiwa kwa Hazina ya Maharamia, ambayo huongeza maslahi katika mchezo.

Matokeo ya kila vita inategemea usikivu wako na kiwango cha kusukuma yako frigate. Kwa ujumla, vigezo viwili ni muhimu kwa kusawazisha kwenye mchezo:

  • Shambulio;
  • Ulinzi.

Ili kuhakikisha kuwa sifa hizi ni bora kila wakati, kuboresha meli yako, ambayo ina sehemu 4 kuu za uboreshaji:

  • Silaha;
  • Bunduki;
  • Sail;
  • Mihimili.

Lakini sio hivyo tu. Katika siku zijazo utakuwa na fursa ya kununua meli mpya. Kadiri meli hiyo mpya na ya gharama kubwa zaidi inavyokuwa, ndivyo inavyokuwa na sifa za awali. Kwa jumla, kila meli ina sifa kuu 6: Initiative, Polepole, Usahihi, Uharibifu Muhimu, Kasi, Dodge. Kadiri unavyoboresha meli, ndivyo nambari zake za utendaji zitakavyokuwa za juu.

Tofauti, ningependa kukaa juu ya sana mchezo wa kuigiza Hadithi za Bahari. Ukweli ni kwamba, kwa kulinganisha na kaka yake mkubwa, njama hapa sio ya mstari sana. Mbele yako ni gridi ya visiwa, ambayo kila mmoja unahitaji kukamata. Unaposonga kwenye njia ndogo kutoka misheni hadi misheni, unaweza pia kwenda kando, ukibadilisha changamoto za ziada. Changamoto hizo zitakusaidia kupata pesa nyingi bila kupoteza maisha yako.

Siri ya mchezo Legends ya Bahari

  • Mitambo ya Legend of the Seas ni sawa kabisa na Hazina za Maharamia, kwa hivyo kumbuka michanganyiko yote na anza kutengeneza mashambulizi ya combo;
  • Baada ya ngazi kadhaa kadhaa, bosi atakuja kwako, ambayo ni vigumu sana kushindwa. Wakubwa haiwezekani kushindwa bila mashambulizi ya combo;
  • Usisahau kuhusu viwango vya ziada, ambavyo pia ni muhimu fungua kwa mikono. Kiwango kitakupa dhahabu ya ziada, ambayo unaweza kununua nyongeza au maisha.

Kuhusu picha na utendaji wa kuona kwa ujumla, mchezo haukutushangaza. Hawa bado ni Maharamia wale wale, ingawa wameundwa katika muundo mpya. Kwa hivyo, watengenezaji walionyesha kuwa bado tuna fumbo sawa mbele yetu. mechi tatu, hata hivyo kwa njama iliyofikiriwa upya kidogo. Tuna hakika kwamba wachezaji wengi watapenda wazo hili, na zaidi ya hayo, sehemu ya uigizaji-jukumu hapa haijafanywa vibaya.

Kama matokeo, Legends za mchezo wa Bahari hufanya hisia ya kupendeza tu. Ndiyo, baadhi ya wachezaji wanaweza kufikiri kwamba msanidi programu anawauzia tu bidhaa sawa, chini ya lebo tofauti. Hii si kweli, kwa sababu katika toleo lililosasishwa la Pirates unaalikwa kuboresha meli mwenyewe, ambayo ina maana mafanikio yako katika mchezo inategemea si tu kwa usikivu, lakini pia juu ya kufikiri kimkakati.

Bado hatujakumbana na hitilafu zozote kwenye mchezo, lakini unaweza kupata ujumbe kuzihusu kwenye mijadala. kuweka upya kihesabu cha alama baada ya kiwango cha 100+, pamoja na baadhi ya mabaki kwenye kiolesura cha mchezo. Sehemu kubwa ya wanaolalamika kuna uwezekano mkubwa walitumia programu zilizopigwa marufuku ili kuongeza ukadiriaji wao. Mchezo hauvumilii nambari za kudanganya, kwa hivyo usitumie programu za mtu wa tatu na ucheze kwa uaminifu.

Hadithi za Bahari - sheria! Na kila mtu anaweza kusoma majibu ya maswali yako! Tazama takwimu zako upande wa kushoto kona ya juu . Inaonyesha kiwango chako, idadi ya maisha yako, mashambulizi yako na ulinzi. Kiwango kinaongezeka unaposhinda. Baada ya kupata kiwango, kila moja ya sifa hizi huongezeka. Kuanzia kiwango cha 51, shambulio na ulinzi hazitaongezwa kila wakati unapopata kiwango kipya. Katika kila ngazi ya kisiwa unahitaji kupigana na monster haki ya kufanya hatua ya kwanza inaweza kuwa ya wewe na adui. monster mikataba wewe uharibifu kwamba ni kuweka moja kwa moja. Kwa hili, vitengo vya maisha vinatolewa kutoka kwako. Unampiga yule mnyama kwa kulinganisha mawe matatu mfululizo. Uharibifu unaomfanyia ni sawa na nguvu zako zilizozidishwa na idadi ya mawe yaliyochomwa. Mchanganyiko wa mafanikio zaidi, pigo lako lina nguvu zaidi. Kila mpinzani anaweza kukosa au kupata pigo muhimu. Wa kwanza kuharibu maisha ya adui atashinda. Ikiwa unashinda monster wa kwanza, makini ikiwa una maisha ya kutosha kushinda ya pili. Ni bora kutoingia vitani na idadi ndogo ya maisha. Unaweza kuziweka juu na dhahabu au kuuliza marafiki zako zana. Unapokea dhahabu kama zawadi ya ushindi au kwa kuinunua dukani. Katika Tavern ya Pirate, unaweza kupata silaha za kanuni na meli. Chini ya picha ya meli yako utaona sifa za ziada: Initiative: juu ya kiashiria, kuna uwezekano zaidi kwamba utashambulia kwanza. Usahihi: thamani ya juu, inakosa wachache. Kasi: uwezo wa kuongeza idadi ya hatua kwa mzunguko. Polepole: Hupunguza idadi ya hatua za adui. Uharibifu Muhimu: Hukuruhusu kushughulikia uharibifu zaidi mara moja. Dodge: uwezo wa kukwepa shambulio. Tabia hizi zinaweza kuongezeka kwa kununua vitu maalum katika tavern, ambayo inaonyesha sifa za ziada. Kwa kununua silaha, unaongeza kiashiria chako cha ulinzi, kwa kununua kanuni, unaongeza kiashiria chako cha mashambulizi, kwa kununua meli, unaongeza kiashiria chako cha afya. Mambo mengine ni ya pekee, huongeza sio tu viashiria vya msingi, lakini pia vigezo vya ziada! Kwa mfano, kununua "Silaha ya Mifupa" itaongeza ulinzi kwa vitengo 5, shambulio la kitengo 1 na usahihi na kitengo 1. Unaponunua silaha, meli au kanuni, ni muhimu sana kuweka kipengee kwenye meli kwa kubofya juu yake na kifungo cha kushoto cha mouse. Ni muhimu kwamba wakati wa kubadilisha kipengee, sifa zitabadilika. Kwa mfano, una kiwango cha 5 480 cha maisha na gharama ya "Sail of Speed" (+40 afya), kwa jumla una maisha 640. Ulitaka kubadilisha meli, na kununua "Dragon Wing" (inatoa + 100 afya na kitengo 1 cha silaha). Katika kesi hii, HAUTAKUWA na maisha 740, kwani utaondoa Sail ya Kasi, ambayo iliongeza afya 40. Jumla ya idadi ya maisha itahesabiwa: maisha yako bila meli, pamoja na bonasi kutoka kwa bidhaa. Vipengee vipya kwenye tavern hufunguliwa kulingana na kiwango chako! Hii ina maana kwamba katika ngazi ya 20 kutakuwa na vitu vingi zaidi kuliko kiwango cha 5. Katika tavern, sifa za mambo zinaonyeshwa kwa rangi tofauti: nyekundu - jambo hili ni mbaya zaidi kuliko uliyo nayo sasa. Nyeusi - sifa za vitu ni sawa. Kijani - sifa za vitu ambavyo ni bora kuliko vile unavyo sasa. Chips katika mchezo: Alama kwenye uwanja - unahitaji kukusanya mchanganyiko na alama, inatoa uharibifu wa ziada muhimu. Udhaifu wa rangi: Unapofanya mchanganyiko na rangi hii, uharibifu utakuwa mkubwa zaidi. Kinga ya rangi: Unapofanya mchanganyiko na rangi hii, uharibifu utakuwa mdogo. Dynamite kwenye shamba: unahitaji kuishusha chini hadi kwenye ukingo wa chini wa shamba, na kisha itasababisha uharibifu wa ziada kwenye shamba: unahitaji kuipunguza hadi chini ya makali ya shamba, na kisha utafanya kurejesha maisha wakati wa vita. Umeme (ikoni, inaonekana kwa adui), inahusika na uharibifu wa ziada, inaweza kununuliwa kwa sarafu mtandao wa kijamii . Pia, ikiwa utashindwa na adui ana maisha kidogo, unaweza kununua kwa sarafu ya mtandao wa kijamii na kuanza mchezo na nusu ya maisha yako! Na kumshinda adui! Baada ya kupita kisiwa cha kwanza, una bonasi ya ziada "Mfalme wa Mahali", unaweza kukusanya bonasi kutoka kwa kila kisiwa unachopita! Rejesha maisha, uzoefu, sarafu! Kila kisiwa kina bonasi yake mwenyewe, ambayo inaweza kukusanywa baada ya masaa 6. Kila dakika 15 unaweza kukusanya sehemu ya bonasi ya juu. Ikiwa huwezi kumpita mpinzani wako, jaribu kuinua kiwango chako. Unaweza kupata uzoefu wa kucheza tena kisiwa! Katika kila kisiwa, kiasi cha uzoefu unaorudiwa ni mdogo! Lakini usijali, bar itaonekana upande wa kulia ikionyesha ni kiasi gani cha uzoefu bado unaweza kukusanya! Kulingana na kiwango au kipindi, vipindi vya bonasi hufunguliwa. Katika vipindi vya bonasi, wapinzani hutegemea kiwango chako, ambayo inamaanisha kuwa haijalishi unaongeza kiwango chako, adui atakuwa juu kuliko kiwango chako kila wakati. Kipindi cha Bonasi: Mafunzo ya Gunner, yamefunguliwa katika kiwango chako cha 4. Tunakushauri upitie kwa uangalifu ulimwengu huu wa bonasi! Inaonyesha kwa uwazi sana jinsi punje zinaweza kutumika. Pia juu ya bosi wa mwisho, unaweza kutumia cores zote na kuona jinsi uharibifu unavyobadilika kulingana na aina ya msingi. Tuzo mwishoni mwa kipindi: kufungua slot na cores + 3 cores nzito. Cores zinunuliwa kwenye kichupo tofauti cha duka na kuhifadhiwa kwenye slot maalum kwenye meli. Cores zinauzwa kwa kiasi fulani, bei yao inategemea kiwango chako. Cores zina bonuses maalum tofauti: Msingi wa shaba - huongeza + 10% kwa uharibifu wako, ununuliwa kwa kiasi cha vipande 10; Msingi nzito - huongeza + 25% kwa uharibifu wako, ununuliwa kwa kiasi cha vipande 5; Molten Core - inaongeza +50% kwa uharibifu wako, iliyonunuliwa kwa idadi ya vipande 3. Cores huhifadhiwa kwenye slot maalum hadi uitumie. Ikiwa umetumia cores zote kwenye mchezo, cores hupotea na hazirejeshwa tena. Kipindi cha Bonasi: Dhoruba ya Bahari. Inafunguliwa baada ya kumaliza kiwango cha 1 kwenye kisiwa cha 3. Tuzo: jiwe la uchawi. Jiwe la uchawi huongeza ukuaji wa bonuses kutoka visiwa, ambayo ina maana kwamba urejesho kamili wa upeo wa ziada hautatokea kwa saa 6, lakini mapema. Ipasavyo, unaweza kukusanya mafao zaidi kwa siku. Lakini ili kuingiza jiwe, unahitaji kufungua slot kwa ajili yake. Ikiwa unununua kwa sarafu, inafungua ndani ya masaa 24, ikiwa unununua kwa sarafu ya mchezo, inafungua mara moja. Ikiwa una kipengee kimoja, basi unaweza kufungua nafasi mbili mara moja. Slot ya pili inafungua kwa njia ile ile, kwa sarafu, lakini unapaswa kusubiri au kwa sarafu ya mchezo mara moja. Kuna mipango ya kupanua bidhaa za bonasi katika siku zijazo. Kipindi cha bonasi: Missionary Sage, kilichofunguliwa kwenye kisiwa cha 5 baada ya kumaliza kiwango cha 1. Tuzo: bolts kali. Unapoweka "bolts kali" kwenye seli, hurejesha maisha yako kwa kasi. Ikiwa una matatizo yoyote, andika kwa mada hii: Makini! Maswali yote yasiyo na mada yatafutwa.

Jinsi ya kufungua kadi ya tano katika hadithi ya mchezo wa bahari

Ramani ya kijiografia ni nini

Ramani ya kijiografia ni picha ya uso wa dunia yenye gridi ya kuratibu na alama, idadi ambayo inategemea moja kwa moja kwenye kiwango. Ramani ya jiografia ni alama ambayo kwayo unaweza kutambua eneo la umati, kitu, au mahali anapoishi mtu. Hii wasaidizi wasioweza kubadilishwa kwa wanajiolojia, watalii, marubani na wanajeshi, ambao taaluma zao zinahusiana moja kwa moja na kusafiri na kusafiri kwa umbali mrefu.

Aina za kadi

Gawanya kwa masharti ramani za kijiografia Kuna aina 4:

  • kwa upande wa eneo na hizi ni ramani za mabara na nchi;
  • kwa madhumuni na haya ni utalii, elimu, barabara, urambazaji, kisayansi na kumbukumbu, kiufundi, ramani za utalii;
  • yaliyomo - ya mada, kijiografia ya jumla, ramani za jumla za kisiasa;
  • kwa kiwango - ramani ndogo, za kati na za kiwango kikubwa.

Kila moja ya ramani imejitolea kwa mada fulani, inayoakisi visiwa, bahari, mimea, makazi, hali ya hewa, udongo, kwa kuzingatia chanjo ya wilaya. Ramani inaweza tu kuwakilisha nchi, mabara au majimbo mahususi yaliyopangwa kwa kiwango fulani. Kwa kuzingatia ni kiasi gani eneo fulani limepunguzwa, kiwango cha ramani ni 1x1000.1500, ambayo inamaanisha kupungua kwa umbali kwa mara 20,000. Bila shaka, ni rahisi kudhani kwamba ukubwa wa kiwango, ramani ya kina zaidi inachorwa. Na bado, sehemu za kibinafsi za uso wa dunia kwenye ramani zimepotoshwa, tofauti na ulimwengu, ambao una uwezo wa kufikisha mwonekano wa uso bila mabadiliko. Dunia ni spherical na upotoshaji hutokea, kama vile: eneo, pembe, urefu wa vitu.



Tunapendekeza kusoma

Juu